数据类型和基本运算
来源:互联网 发布:java电话本管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 09:45
今天学习了数据类型和基本运算。
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一,数据类型
第一种是整形,包括int,sbyte,short,long,byte,ushort,unit,ulong。
第二种是浮点类型,包括float 和double。
第三种是布尔类型,包括bool。
第四种是字符类型,包括char。
第五种是引用类型,包括string和Object。
二。然后是变量的命名规则,
1)、由字母、数字或下划线“-”组成
2)、必须由字母或下划线“-”开头,不能以数字开头
3)、不能是c#中的关键字 如:int、string、bool、main、class、等
4)、区分大小写 如;小写的a和大写的A是两个变量
三。然后是变量的声明和赋值。
1,变量的名字要有意义,尽量用对应的英文名字命名。
2,避免使用单个字符作为变量名。
3,当使用多个单词组成变量名时应使用骆驼命名法。(骆驼命名法:第一个单词首字母小写,其他单词
首字母大写)。
四。变量和常量得区别。
变量:是指程序在运行过程中是可已发生变化的量。
常量:是指程序在运行过程中不会发生变化的量。
五。类型转换。
1)隐式
int a=1234; double b=a;系统会吧a整形变量的值赋值给double变量b.这就是隐式又叫(自动类型
转换)。
2)显式
int b=(int)a; 这样就强制把double类型,转换为int类型。这就是显式又叫(强制类型转换)。
其他的数据类型直接得转换
字符串转换为其他类型 XX。Parse(字符串); XX带包的如:double,int bool等。
举例: string a="123.2";
double c=double.Parse(a);
任意类型之间得转换
Convert.ToXX(任何类型)
如:吧一个布尔类型转换为整形
bool a=true;
int b =Convert.ToInt16(a);
运算符
算数运算符:+(加),-(减),*(乘),/(除),%(获得除法后得余数),++(自增),--(自减),~(取反)。
比较运算符:>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于),==(相等),!=(不相等)。
赋值运算符:=。
逻辑运算符:&&(与),||(或),!(非),()(强制转换)。
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