playphone的支付
来源:互联网 发布:linux 赋予用户权限 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 12:41
1.需要android2.3甚至更高的版本.
2.在playphone的后台获取playphone的secret key.
3.首先获取playphone的最新SDK.并放进eclipse你项目中的libs目录下,注意(Manifest中的属性设置为android:minSdkVersion="9"或更高),并将你下载的zip压缩包中的/extra目录下的playphone_notification_icon.png复制到你的res/drawable-mdpi文件夹下.
4.然后开始在你的主Activity当中做playphone的初始化.
此外还需对playphone的几个生命周期函数进行调用(需在所有的Activity当中调用)
5.playphone要求在游戏当中添加playphone的图标(根据自已游戏的来决定图标的位置)
PSGN.setProperty(PSGNConst.PROPERTY_ICON_GRAVITY, String.valueOf(Gravity.BOTTOM | Gravity.LEFT), this);
下面两行代码可控制图标的显示和隐藏
6.Manifest中需添加的权限
7.在Application中注册playphone的service
8.为了SDK能够正确的初始化,必须要上传一个apk(APK文件上传页面可以找到去游戏页面>选择你的游戏>选择APK >选择添加新APK,出于测试目的,这样做是为了playphone的系统访问你的游戏的包名)
9.出现以下界面便可以正常使用SDK了(但是还没有真正实现playphone的支付),可以分别测试成功和失败的逻辑,并可以选择平台
10.playphone的支付,在后台创建你的游戏项目,填写项目的相关信息,并申请在游戏中的计费点(就是下图中的账单编号)
接下来开始调用playphone的支付(将billing_id替换为你在上面获取到的账单编号)
11.对支付的回调进行判断
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