软件工程作业2---小游戏
来源:互联网 发布:什么叫java参数传递 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 05:03
小游戏(铁壁啊同目)策划书
作者:王元(2012211838) 兰鹏飞(2012211470)
分工:
主程:兰鹏飞
UI设计及美工:王元
文档:兰鹏飞、王元
一.游戏概述
1. 游戏类型:休闲类游戏
2. 故事背景:阿童木进入到异度空间去拯救世界,在这个异度空间中会发射致命的放射性粒子,碰到它就死定了,所以一定要小心哟!
3. 可行性分析:这款游戏操作简单,具有挑战性,能激发玩家的兴趣,很适合人们像在短暂空闲的时间里进行休闲游戏的特点。
二.各种资源需求
主要技术资源有Eclipse,photoshop软件。
三.主要页面设计
四.游戏设计流程
五.游戏角色设计
名称
属性
图片
主角
用于玩家控制
小黄球
和主角一碰就会gameover
放射标记球
和主角一碰就会减分,并且加快小黄球的运动速度
医疗球
降低小黄球的运动速度,并且增加分数
六.游戏场景
七.游戏规则
进入游戏后玩家可以通过方向键来控制屏幕中的阿童木,躲避黄色的小球,同时屏幕中会有一个更大的带放射性标志物体,撞击该物体会导致屏幕中的黄色小球速度变快,增加难度。在小球速度达到一定量时,会在游戏界面随机出现一个带红十字标志的药瓶,如果操作阿童木碰到了药瓶,则黄色小球的速度会降低,同时获得额外的分数。一旦玩家操作的阿童木撞击到了黄色小球游戏就结束并且进行结算。
二.游戏展示
三.性能分析
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