Android studio aidl 总结(二)

来源:互联网 发布:朝鲜核讹诈中国知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 14:14
什么是aidl:aidl是Android Interface definitionlanguage的缩写,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口.

icp是interprocess communication的缩写其实就是内部进程通信.

前面说了aidl的使用 这边是链接:aidl使用

----大家都知道我们可以用aidl可以跨进程访问其他的应用程序,和其他的应用程序通许.但是android中有很对技术都可以实现跨进程的访问(例如广播,ContentProvider.Messager)还比它方便.....于是问题来:为什么android会有aidl,它和其他的方式有什么不同呢?----现在我们就来探究下:

首先
       广播:在anroid我们send一个Broadcast给
BroadcastReceiver,但是BroadcastReceiver是不能返回信息或者传递信息在给发送者的所以是一种单向传递.

      
ContentProvider:用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据.
------这俩中其实算不上跨进程的通信.

      Messager:俩个特点  一个是线程安全一个是单线程.

      而aidl恰恰和他相反支持多线程并发操作,同时则会带来线程的不安全.不过我们大部分情况是不会用到这个.

明白了什么时候使用aidl的话,我们现在就来看看aidl具体上层的实现流程.


第一步我们学入我们的forActivity.aidl的文件放入Android studio 并生成 对应的android 如果不会请点击上面的aidl使用

forActivity.aidl:

package com.xu.test.aidl;interface forActivity{    void performAction();}
放入了这个aidl文件我们就看看下面自动生成的forActivity.java的代码:

/* * This file is auto-generated.  DO NOT MODIFY. * Original file: /home/xuguang/file/workspace_studio/Test/src/main/aidl/com/xu/test/aidl/forActivity.aidl */package com.xu.test.aidl;public interface forActivity extends android.os.IInterface {    /**     * Local-side IPC implementation stub class.     */    public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements com.xu.test.aidl.forActivity {        private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "com.xu.test.aidl.forActivity";        /**         * Construct the stub at attach it to the interface.         */        public Stub() {            this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);        }        /**         * Cast an IBinder object into an com.xu.test.aidl.forActivity interface,         * generating a proxy if needed.         */        public static com.xu.test.aidl.forActivity asInterface(android.os.IBinder obj) {            if ((obj == null)) {                return null;            }            android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);            if (((iin != null) && (iin instanceof com.xu.test.aidl.forActivity))) {                return ((com.xu.test.aidl.forActivity) iin);            }            return new com.xu.test.aidl.forActivity.Stub.Proxy(obj);        }        @Override        public android.os.IBinder asBinder() {            return this;        }        @Override        public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {            switch (code) {                case INTERFACE_TRANSACTION: {                    reply.writeString(DESCRIPTOR);                    return true;                }                case TRANSACTION_performAction: {                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);                    this.performAction();                    reply.writeNoException();                    return true;                }            }            return super.onTransact(code, data, reply, flags);        }        private static class Proxy implements com.xu.test.aidl.forActivity {            private android.os.IBinder mRemote;            Proxy(android.os.IBinder remote) {                mRemote = remote;            }            @Override            public android.os.IBinder asBinder() {                return mRemote;            }            public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {                return DESCRIPTOR;            }            @Override            public void performAction() throws android.os.RemoteException {                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();                try {                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_performAction, _data, _reply, 0);                    _reply.readException();                } finally {                    _reply.recycle();                    _data.recycle();                }            }        }        static final int TRANSACTION_performAction = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);    }    public void performAction() throws android.os.RemoteException;}

可以看出系统生成的这个.java的文件里 创建了一个 和我们文件名的相同的接口且该接口继承IInterface接口

这里我们看下IInterface其实就是一个简单的接口

/* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */package android.os;/** * Base class for Binder interfaces.  When defining a new interface, * you must derive it from IInterface. */public interface IInterface{    /**     * Retrieve the Binder object associated with this interface.     * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects     * can return the correct result.     */    public IBinder asBinder();}

可以看出他只有个抽象方法就 asBinder();

接下来就可以看到定义了一个内部静态类 名字叫做Stub 他继承了Binder 实现了我们这个java本身的接口forActivity

我们可以直接看到这个方法

  /**         * Cast an IBinder object into an com.xu.test.aidl.forActivity interface,         * generating a proxy if needed.         */        public static com.xu.test.aidl.forActivity asInterface(android.os.IBinder obj) {            if ((obj == null)) {                return null;            }            android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);            if (((iin != null) && (iin instanceof com.xu.test.aidl.forActivity))) {                return ((com.xu.test.aidl.forActivity) iin);            }            return new com.xu.test.aidl.forActivity.Stub.Proxy(obj);        }

如果我们在一个Activity要使用这个aidl的时候我们需要做的是 绑定一个远程的服务

bindService(intent,mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

而mConnection是我们在使用一个远程服务所需要的一个回调接口.

<pre name="code" class="java">     forService mService ;    private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {            Log("onConnection Service");            mService=forService.Stub.asInterface(iBinder);            try {                mService.registerCall(mCallback);            } catch (RemoteException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {           Log("disconnection");           mService=null;        }    };


而在绑定Server时 Server 绑定成功则回调onServiceConnected  解除绑定则回调onServiceDisconnected

在onServiceConnected时 会回调了一个IBinder 接口对象 ,这个 对象是我们 forActiviyt 对象的Binder  于是在里面我们就会要实现Stu静态类的方法 也就是 aidl 里的 

public void performAction() :

而这个IBinder 就是用来Activity --- Service 之间的通信

还记的上面 asInterface方法 于是我们可以吧这个IBinder对象传进入他会使用本地代理返回一个IBinder对象

这个本地代理就就是在我们静态的Stu类里在申明一个内部类的静态.

  private static class Proxy implements com.xu.test.aidl.forActivity {            private android.os.IBinder mRemote;            Proxy(android.os.IBinder remote) {                mRemote = remote;            }            @Override            public android.os.IBinder asBinder() {                return mRemote;            }            public java.lang.String getInterfaceDescriptor() {                return DESCRIPTOR;            }            @Override            public void performAction() throws android.os.RemoteException {                android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();                android.os.Parcel _reply = android.os.Parcel.obtain();                try {                    _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);                    mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_performAction, _data, _reply, 0);                    _reply.readException();                } finally {                    _reply.recycle();                    _data.recycle();                }            }        }

从而我们这个 IBinder对象 即可以达Activity和aidl 直接通信 . IBinder 对象可以调用performAction() :

而该方法已经在 Service 中实现了. 这样我们就形成了aidl的通信.


我自己都不知道在些什么 自己想这自己的语言该如何组织 敲打敲打敲打

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