分布式缓存系统 Memcached(二)——数据存储slab与hashtable

来源:互联网 发布:app源码是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:05

缓存数据以item为基本单元,以双链表形式存放在对应级别大小的slabclass结构的chunk中。同时该item还存放在链式hashtable中bucket中,用于提供快速查找的索引。

首先是理解缓存的基本数据单元item结构:

typedef struct _stritem {    struct _stritem *next;    //在slab中的双链表后向指针    struct _stritem *prev;     //在slab中的双向链表的前向指针    struct _stritem *h_next;  //指向hash表该bucket中的该item的下一项  /* hash chain next */    rel_time_t      time;      //最近访问时间戳 /* least recent access */    rel_time_t      exptime;    //过期时间/* expire time */    int             nbytes;     //数据大小/* size of data */    unsigned short  refcount;    //引用计数    uint8_t         nsuffix;    /* length of flags-and-length string */    uint8_t         it_flags;   /* ITEM_* above */    uint8_t         slabs_clsid; //所在的slab,该slab在slabclass数组中的下标/* which slab class we're in */    uint8_t         nkey;       //key的长度/* key length, w/terminating null and padding */    /* this odd type prevents type-punning issues when we do     * the little shuffle to save space when not using CAS. */    union {        uint64_t cas;        char end;    } data[];//真实数据    /* if it_flags & ITEM_CAS we have 8 bytes CAS */    /* then null-terminated key */    /* then " flags length\r\n" (no terminating null) */    /* then data with terminating \r\n (no terminating null; it's binary!) */} item;

item的结构图如下:




item存放的数据结构slabclass:

//slabclass结构typedef struct {    unsigned int size;     //该slab的每个chunk的大小 /* sizes of items */    unsigned int perslab;   //能存放的size大小的chunk的数量/* how many items per slab */    void *slots;           /* 回收来的item链表,   当分配出去的item回收时不时将空间还给slab,   而是直接把该slab从chunk双向链表中删除,   挂到slots链表的尾部,以供循环利用,   且在下次使用时不需要再初始化该item结构,   而是直接更改其各属性值即可list of item ptrs */    unsigned int sl_curr;   /* 表示当前slots链表中                             有多少个回收而来的空闲 item. total free items in list */    unsigned int slabs;     //已分配的当前种类slab的数量/* how many slabs were allocated for this class */    void **slab_list;       /* 初始时, memcached 为每个级别的slabclass 分配一个slab,当这个 slab 内存块使用完后,memcached 就分配一个新的 slab,所以 slabclass 可以拥有多个同一级别的slab,这些 slab 就是通过 slab_list 数组来管理的, slab. array of slab pointers */    unsigned int list_size; /* 表示当前 slabclass 有多少个slabsize of prev array */    unsigned int killing;  /* index+1 of dying slab, or zero if none */    size_t requested;   /* The number of requested bytes */} slabclass_t;static slabclass_t slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES];//slab数组(其中slab按其chunk从小到大排列)
(注意:同一级别的slabclas可能包括多个该级别的slab,维护在指针数组slab_list中)


item在slabclass中存放的结构示意图:




在 slabclass 内, 只有最后一个 slab 存在空闲的内存, 其它 slab 的 chunk 都分配出去了。

 end_page_ptr:指向最后一个 slab 中的空闲内存块

end_page_free :表示最后一个 slab 中还剩下多少个空闲 chunk.  图中绿色部分的 chunk 表示空闲 chunk。


每个slabclass维护一个双向链表,所有分配出去的item按照最近访问时间依次放到该链表中,该链表也就相当于LRU队列。

所有slabclass的链表头 尾分表保存在*heads、 *tails两个数组中:

static item *heads[LARGEST_ID];//chunk链表头指针数组:slabclass数组中各级别slabclass的chunk链表头 组成的数组static item *tails[LARGEST_ID];//chunk链表尾指针数组:slabclass数组中各级别slabclass的chunk链表尾 组成的数组


item空间分配策略:

** 每次需要为新的item分配空间时,首先根据该item的大小,计算出对应级别的slabclass的id,然后在slabclass数组中找到该slabclass。

**  定位到对应slabclass后,首先检查LRU队列的最后一个chunk是否过期,过期则分给用户使用;否则到item回收链表slots中查空闲的chunk;没有回收空闲的chunk则从slab空闲(未分配过得)的chunk中分配;如果没有,则LRU算法在已分配chunk的双向链表中从    尾部向前查找能够释放(最久未访问)的item,依次为新item取得空间。

** 当删除某item时,并不将该chunk空间归还给对应的slab,而是从该slab的已分配chunk链表中删除该chunk ,然后将该chunk挂到回收链表slots的头部,以供循环利用,     并且该chunk中的item也不会释放,直到该chunk被重新利用时直接更新该item的各项属性值。(不用每次都初始化item结构,提高效率!)


链式HsahTable:

同时,slab的chunk链表中的item也被存放到hashTable中。 当需要查找给定key的item时,首先在哈希表中hash到该key对应的item,然后利用hashtable中的item信息得到该item在slabclass中索引位置。

使用了两张hashtable,一个主表,一个“原表”。正常情况下,操作都是在主表中进行的;当正在扩容时,首先在原表中进行操作。  

当表中item数量大于表bucket节点数的1.5倍时开始扩容为原来的2倍,采用逐步扩容方式,每次迁移的数量可以设置。  主表与原表是动态切换的,当扩容开始的时候,把主表的类容复制到原表中,让原表替换主表暂时接受操作,而主表容量扩大为原来的两倍,然后逐步从原表中将数据hash到扩容后的主表中,当数据全部迁移完成,所有的操作又回到主表中进行了。

这与Redis中的两张hashtable的操作是一致的。





注:文中图片来自http://blog.csdn.net/lcli2009/article/details/21985793

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