Swing——鼠标(Action)

来源:互联网 发布:银魂 空知猩猩 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:39

本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/41346969

 看完这篇文章,你可能会学到到知识如下:  

    (1)JAVASWING中到鼠标监听常用监听器,包括MouseListener、MouseWheelListener、MouseMotionListener。

    (2)不同到鼠标监听器到作用各是什么、鼠标进行什么操作时才调用。

    (3)MouseListener和MouseAdapter的区别,最好使用MouseAdapter而不是MouseListener,这样会使得代码比较整洁。

    (4)通过实例进一步对这些监听进行理解。


当用户点击鼠标时,会调用三个监听器方法:

     A: 鼠标第一次被按下时调用mousePressed,鼠标被释放时调用mouseReleased,最后调用mouseClicked。

     B: 用MouseEvent类对象作为参数,调用getX()和getY()方法可以获得鼠标被按下时鼠标指针所在到x和y坐标。

     C: 如果要想区分是单击、双击、三击就需要使用getClickCount方法。

需要注意的是:

  (1) 如果在移动鼠标的同时按下鼠标,就会调用mouseMoved而不是mouseDragged;只有鼠标在一个组件内部停留时才会调用mouseMoved方法,如果鼠标拖

           到组件外面mouseDragged方法也会被调用

  (2)mouseEntered和mouseExited方法是在鼠标进入或者移出组件时被调用。

  (3)大部分到应用都对鼠标点击感兴趣,而对鼠标移动不感兴趣,但是鼠标移动事件发生到频率又很高,所以鼠标移动事件和拖动事件被单独定义在了

          MouseMotionListener这个独立到接口中。


MouseListener VS MouseAdapter VS MouseWheelListener VS MouseMotionListener VS MouseMotionAdapter

(1)在上面的几种监听中,比较常用的是MouseListener和MouseMotionListener,而MouseWheelListener用的比较少。

(2)MouseAdapter扩展了MouseListener,MouseAdapter针对性比较强,当不需要实现MouseListener所有的方法时,可以使用MouseAdapter来来选择需要使

        用哪一种或若干种监听进行实现,这样使得代码看起来更加简洁,也减少了代码量。

(3)MouseMotionAdapter也是扩展了MouseMotionListener。

(4)MouseWheelListener是鼠标滚轮监听器,一般不使用该监听。


/**MouseListener接口包含5个鼠标方法**/

button.addMouseListener(new MouseListener(){@Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {/**鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用。**/}@Overridepublic void mouseEntered(MouseEvent e) {/**鼠标进入到组件上时调用。**/}@Overridepublic void mouseExited(MouseEvent e) {/**鼠标离开组件时调用。**/}@Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {/**鼠标按键在组件上按下时调用。**/}@Overridepublic void mouseReleased(MouseEvent e) {/**鼠标按钮在组件上释放时调用。**/}});


/**抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法),可以自由决定需要监听的方法**/

button.addMouseListener(new MouseAdapter(){/**这里选择mouseClicked方法 **/@Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {super.mouseClicked(e);}});

/**用于接收组件上的鼠标移动事件的侦听器接口。对于单击和其他鼠标事件,请使用 MouseListener。 **/

button.addMouseMotionListener(new MouseMotionListener(){@Overridepublic void mouseDragged(MouseEvent e) {/**鼠标按键在组件上按下并拖动时调用。**/}@Overridepublic void mouseMoved(MouseEvent e) {/**鼠标光标移动到组件上但无按键按下时调用。**/}});


/**用于接收组件上的鼠标滚轮事件的侦听器接口。对于单击和其他鼠标事件,请使用 MouseListener。对于鼠标移动和拖动,请使用 MouseMotionListener。**/

button.addMouseWheelListener(new MouseWheelListener(){@Overridepublic void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {/**鼠标滚轮旋转时调用。**/}});

鼠标监听实例如下所示:

import java.awt.Cursor;import java.awt.EventQueue;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseMotionListener;import java.awt.geom.Point2D;import java.awt.geom.Rectangle2D;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import javax.swing.JComponent;import javax.swing.JFrame;/** * 鼠标监听 * 在创建的画布上创建、擦除、移动方块 * 1.点击鼠标会创建一个方块 * 2.在已有的方块双击会擦除掉方块 * 3.用鼠标拽住方块可以自由拖动 */public class TestMouseListener {public static void main(String[] args) {EventQueue.invokeLater(new Runnable() {@Overridepublic void run() {MouseFrame frame = new MouseFrame();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setVisible(true);}});}}class MouseFrame extends JFrame {public MouseFrame() {setTitle("鼠标监听测试");setSize(300, 200);MouseComponent component = new MouseComponent();add(component);}}class MouseComponent extends JComponent {private static final int SIDELENG = 10;private List<Rectangle2D> square;private Rectangle2D current;public MouseComponent() {square = new ArrayList<Rectangle2D>();current = null;addMouseListener(new MouseHandler());addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());}public void paintComponent(Graphics g) {Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;for (Rectangle2D r : square) {g2.draw(r);}}public Rectangle2D find(Point2D p) {for (Rectangle2D r : square) {if (r.contains(p))return r;}return null;}public void add(Point2D p) {double x = p.getX();double y = p.getY();current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENG / 2, y - SIDELENG / 2,SIDELENG, SIDELENG);square.add(current);repaint();}public void remove(Rectangle2D s) {if (s == null)return;if (s == current)current = null;square.remove(s);repaint();}private class MouseHandler extends MouseAdapter {@Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {current = find(e.getPoint());if (current == null)add(e.getPoint());}@Overridepublic void mouseClicked(MouseEvent e) {current = find(e.getPoint());if (current != null && e.getClickCount() >= 2)remove(current);}}private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener {@Overridepublic void mouseMoved(MouseEvent e) {if (find(e.getPoint()) == null)setCursor(Cursor.getDefaultCursor());elsesetCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));}@Overridepublic void mouseDragged(MouseEvent e) {if (current != null) {int x = e.getX();int y = e.getY();current.setFrame(x - SIDELENG / 2, y - SIDELENG / 2, SIDELENG,SIDELENG);repaint();}}}}



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