iOS UIScrollView属性介绍

来源:互联网 发布:ubuntu doc转pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 12:56

禁止UIScrollView垂直方向滚动,只允许水平方向滚动scrollview.contentSize =  CGSizeMake(你要的长度, 0);禁止UIScrollView水平方向滚动,只允许垂直方向滚动scrollview.contentSize =  CGSizeMake(0, 你要的宽度);在UIScrollView的SubView里面弹出一个pickerView的时候,想禁止UIScrollView滚动,如何实现?scrollView.scrollEnabled = YES;UIScrollView在游戏项目中用的是很多的,但是具体有哪些属性呢,在这里我也做一个总结UIScrollView *scr = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0, self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height)];//初始化一个scrscr.contentSize = CGSizeMake(self.view.frame.size.width *2, self.view.frame.size.height *2);//设置scr可以滑动的区域 默认为0,也就是没有可以滚动区域//下面的时一些属性scr.contentOffset = CGPointMake(1024,0);                     //最开始显示Scrollview的时候,让scrollview那一块内容出来。具体的可以参照http://blog.csdn.net/kylinbl/article/details/7043936scr.contentInset = UIEdgeInsetsMake(100,100, 100, 100);     //刚加载的时候,显示的是哪一块内容scr.showsHorizontalScrollIndicator =YES;   //是否显示水平方向的滚动条  默认为 yesscr.showsVerticalScrollIndicator  =YES;    //是否显示垂直方向滚动条 默认为yes[scr setPagingEnabled:YES];                //滚动时是否直接滚动一个scr大小的距离 默认为 noscr.scrollEnabled =YES;                    //是否让scr可以滚动 默认为 yesscr.bounces =YES;                          //是否划到边界的时候有反弹效果, 默认为yesscr.bouncesZoom = YES;                     //有没有反弹效果,用在缩放上,在放大或缩小到最值时,是否与反弹效果  默认为yesscr.maximumZoomScale =2.0f;                //缩放的时候最大值  默认为1scr.minimumZoomScale =1.0f;                //缩放的最小值  默认为 1scr.clipsToBounds =NO;                     //超出范围的时候是否裁剪 默认为noscr.directionalLockEnabled = YES;          //默认为no可以随手势滚动,如果为yes 假如一开始是垂直或者是水平运动,就会锁定另外一个方向的滚动,假如一开始是对角方向滚动,则不会禁止某个方向scr.indicatorStyle = UIScrollViewIndicatorStyleWhite; //滚动涛的样式只有三种 white  black和默认(Default)//    scr setScrollIndicatorInsets:UIEdgeInsetsMake(<#CGFloat top#>, <#CGFloat left#>, <#CGFloat bottom#>, <#CGFloat right#>)   //设置滚动条的位置scr.useInteractionEnable = YES; //视图对触摸事件是否需要作处回应  如果设置为NO,可以阻止视图接收和分发触摸事件整体属性介绍可参照http://blog.sina.com.cn/s/blog_992910ad0101441g.html额外介绍一些Scrollview的东西,scrollview的属性实在是太强大了,点击按钮跳转scrollview的另外一屏的时候,有动画效果的代码mainScr setContentOffset:<#(CGPoint)#> animated:<#(BOOL)#>属性不定时更新····scrollView.userInteractionEnabled =YES;                //视图对触摸事件是否需要作处回应可以通过设置视图的userInteractionEnabled属性。默认状态为YES,如果设置为NO,可以阻止视图接收和分发触摸事件


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