flash脚本程序编写技巧总结

来源:互联网 发布:淘宝布衣柜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:01

一、使用后缀提高编程效率

在使用flash软件打开“动作”窗口,使用ActionScript 2.0或者3.0时,定义变量时附加一后缀名,当使用会提示其对象的属性,方便开发者。

其后缀列表:

对象类型名称变量后缀Array数组对象 _arrayButtun按钮对象_btnCamera 摄像机对象_camColor颜色对象_colorContextMenu上下文菜单_cmContextMenuItem上下文菜单项  _cmiDate日期对象_dateError 错误信息对象_errLoadVars变量加载对象_lvLocalConnection当地连接对象_lcMicroPhone麦克风对象 _micMovieClip影片剪辑对象_mcMovieClipLoader影片剪辑加裁对象_mclPrintJob打印任务_pjNetConnection 网络连接对象_ncSharedObject共享对象_soSound声音对象_soundString 字符串对象_strTextField 文本域对象_txtTextFormat文本格式对象_fmtVideo视频对象_videoXMLXML对象_xmlXMLNodeXML节点对象_xmlnodeXMLSocket XML接口对象_xmlsocketNetStream网络流媒体_ns
二、使用flash中锚链接

锚链接

三、代码与影片剪辑分层

单独拿一层在第一帧上用于写ActionScript脚本。





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