Typedef声明简介

来源:互联网 发布:js div style 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:43

《Typedef声明》简介

Typedef声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用 typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。

typedef声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭示 typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。

定义易于记忆的类型名

typedef使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:

typedef int size;

此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:

1.void measure(size * psz);

2.size array[4];

3.size len = file.getlength();

4.std::vector  vs;

typedef还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:

1.char line[81];

2.char text[81];

定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

1.typedef char Line[81];

2.Line text, secondline;

3.getline(text);

同样,可以象下面这样隐藏指针语法:

1.typedef char * pstr;

2.int mystrcmp(pstr, pstr);

这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个“const char *”类型的参数。因此,它可能会误导人们像下面这样声明 mystrcmp():

1.int mystrcmp(const pstr, const pstr);

这是错误的,按照顺序,“const pstr”被解释为“char * const”(一个指向 char 的常量指针),而不是“const char *”(指向常量 char 的指针)。这个问题很容易解决:

1.typedef const char * cpstr;

2.int mystrcmp(cpstr, cpstr); //现在是正确的

【记住】不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终的 typedef 名称中加一个const以使得该指针本身是常量,而不是对象

代码简化

上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:

1.typedef int (*PF) (const char *, const char *);

这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的:

1.PF Register(PF pf);

Register()的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我们是如何实现这个声明的:

1.int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))

2.(const char *, const char *);

很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:“OK,有人还会写这样的代码吗?”,快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件,一个有同样接口的函数。

typedef 和存储类关键字(storage class specifier)

这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储类关键字。这并是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:

1.typedef register int FAST_COUNTER; //错误

编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。

促进跨平台开发

typedef有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:

1.typedef long double REAL;

在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:

1.typedef double REAL;

并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:

1.typedef float REAL;

你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,像 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string< CHAR, char_traits< char >allocator<char >> basic_ofstream< CHAR, char_traits< char >>

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