面向对象设计的11个原则
来源:互联网 发布:网络强国战略是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 09:54
SRP 单一职责原则
就一个类而言,应该专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。单一职责适用于接口、类,同时也适用于方法,什么意思呢?一个方法尽可能做一件事情,比如一个方法修改用户密码,不要把这个方法放到“修改用户信息”方法中,这个方法的颗粒度很粗。而应该直接有一个void changeUserPassword(String password);的方法。
OCP 开放--封闭原则
对于扩展开放,对于修改封闭。
LSP 里氏替换原则
子(继承)类能在程序中代替父类。
DIP 依赖倒置原则
抽象不依赖于细节,细节应该依赖抽象。
ISP 接口隔离原则
接口属于用户类。(接口面用用户类,不用想着和自身层次、方法相关)
REP 重用发布等价原则
重用的粒度就是发布的粒度。
CCP 共同封闭原则
对于需求的响应,一个包中的所以类,有一个共同的响应(改变),而对于包外是不造成影响。
CRP 共同重用原则
包中的所有类共同重用,就是要重用就全部重用。
ADP 无环依赖原则
依赖关系不要存在环。
ADP 稳定依赖原则
朝着稳定的方向进行依赖。
SAP 稳定抽象原则
包的抽象程度应该和稳定程序一致。
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