opengl 入门学习 随笔九
来源:互联网 发布:手机游戏源码下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:32
学习了画多边形,但是还没有给上色对不对,今天写一段上色的程序,非常简单!
void myDisplay(){int i;glShadeModel(GL_FLAT);glClearColor(1.0f,0.0f,0.0f,0.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glBegin(GL_TRIANGLE_FAN);glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f);glVertex2f(0.0f,0.0f);for(i=0;i<=8;++i){glColor3f(i&0x04,i&0x02,i&0x01);glVertex2f(cos(i*Pi/4),sin(i*Pi/4));}glEnd();glFlush();}
对于一条线,如果我们给两个顶点上色之后,程序会自动将中间所有点都计算出颜色来,那么以什么形式来计算呢,这个就是glShadeModel来计算的。
glClearColor();是用指定的颜色来清除背景。
glColor3f();就是最重磅的函数,着色函数;3f表示3个浮点数。
怎么样,有木有很简单!!!!
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