Android学习小Demo(22)带删除按钮的TextView

来源:互联网 发布:java 获取post还是get 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:42

很多时候,会有一些很简单的需求,比如你利用一个Button弹出某个页面,选择了某个对象之后,你会将对象的某些属性,比如名称之类,显示在按钮上。

而紧跟着,又会想着,能不能把刚选择的对象给清掉,比如把按钮上的文字给去掉,这个时候,你就会希望,要是按钮后面还能够有多一个图标,一点击,就把当前控件的文字等清除掉就好了,并且还会对应的回调函数,让我们多处理一些事情,那多好。

很可惜,Android并没有提供现成的控件供我们这样使用,但换个角度想想,这又根本不可惜,因为我们可以自己来实现这样的效果呀,这是多有意思的一件事情啊。

即使有时候,实现很简单,只是做多一点点事情,但当我们把它实现了,满足的感觉依然会油然而生啊,对吧!

现在想做的事情就很简单,想自定义一个控件,实现功能如下:

1)实现像Button一样的点击效果

2)又能够在后面添加一个删除小图标,可删除此控件上的内容

3)还要有一个响应函数,能够在删除之后做一些操作。

我们知道,自定义控件有多种方式,我们可以直接继承View,自己去画各种各样的UI,也可以简单地继承已存在的控件,比如Button就是继承TextView的一个简单的控件。

提到Button就是继承TextView的,而TextView又有CompoundDrawable的概念,那很显然,我们就可以利用TextView来实现我们的功能了。

太啰嗦了,还是先上代码吧

public class ClearableTextView extends TextView {    public interface OnTextClearListener {        public void onTextClear(ClearableTextView v);    }    private Context mContext;    private Drawable mDrawableRight;    private Rect mBounds;    private OnTextClearListener mOnTextClearListener;    public ClearableTextView(Context context) {        super(context);        initialize(context);    }    public ClearableTextView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initialize(context);    }    private void initialize(Context context) {        mContext = context;        mDrawableRight = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_delete);        mDrawableRight.setBounds(0, 0, mDrawableRight.getMinimumWidth(), mDrawableRight.getMinimumWidth());        setClickable(true);        setMinWidth(120);        setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL);        setPadding(8, 8, 8, 8);        setCompoundDrawablePadding(8);    }    @Override    public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {        if (right != null) {            mDrawableRight = right;        }        super.setCompoundDrawables(left, top, mDrawableRight, bottom);    }    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && mDrawableRight != null) {            mBounds = mDrawableRight.getBounds();            final int x = (int) event.getX();            final int y = (int) event.getY();            if (x >= (this.getWidth() - mBounds.width()) && x <= (this.getWidth() - this.getPaddingRight())                    && y >= this.getPaddingTop() && y <= (this.getHeight() - this.getPaddingBottom())) {                clear();                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);            }        }        return super.onTouchEvent(event);    }    public void setTextClearable(CharSequence text) {        setText(text);        if (text == null || text.length() == 0) {            super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);        } else {            super.setCompoundDrawables(null, null, mDrawableRight, null);        }    }    private void clear() {        setTextClearable("");        if (mOnTextClearListener != null) {            mOnTextClearListener.onTextClear(this);        }        super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);    }    public void setOnTextClearListener(OnTextClearListener onTextClearListener) {        mOnTextClearListener = onTextClearListener;    }    public void finalize() throws Throwable {        mDrawableRight = null;        mBounds = null;        super.finalize();    }}

我们创建了一个ClearableTextView,继承于TextView,关键的代码如下:

1)设置CompoundDrawables。

我们知道在xml布局中,对于TextView,我们可以利用DrawableLeft, DrawableRight, DrawableTop, DrawableBottom等属性为TextView设置分别处于左右上下的图标,如下:

    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:drawableBottom="@drawable/ic_delete"        android:drawableLeft="@drawable/ic_delete"        android:drawableRight="@drawable/ic_delete"        android:drawableTop="@drawable/ic_delete" />

所以在我们的初始化中,我们可以自己先定义一个默认的图标,也可以从xml布局中获取。

当在xml布局中设置了上面对应的属性之后,函数setCompoundDrawables就会被调用,我们可在里面处理重新设置我们的mDrawableRight。

    @Override    public void setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom) {        if (right != null) {            mDrawableRight = right;        }        super.setCompoundDrawables(left, top, mDrawableRight, bottom);    }

2)必须重载onTouchEvent方法。

这是因为在TextView中设置四边的图标时,并没有提供其对应的点击事件,所以这就需要我们自己去拦截用户的点击事件,判断用户的点击区域,人工的去做对应的处理,如下:

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP && mDrawableRight != null) {            mBounds = mDrawableRight.getBounds();            final int x = (int) event.getX();            final int y = (int) event.getY();            if (x >= (this.getWidth() - mBounds.width()) && x <= (this.getWidth() - this.getPaddingRight())                    && y >= this.getPaddingTop() && y <= (this.getHeight() - this.getPaddingBottom())) {                clear();                event.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);            }        }        return super.onTouchEvent(event);    }

逻辑很简单,首先要获取图标的矩形区域,同时获取用户点击的点,只要此点落在此矩形区域内,我们就可以认为用户点击了这个按钮,进行我们自己的逻辑处理,然后将此事件的Action设置为Cancel,再利用系统onTouchEvent去处理这个Cancel事件。

代码中的clear方法就是我们自己去处理的逻辑,这个时候,我们就要考虑了,只是单纯做一些操作就可以,还是需要跟外部进行交互呢?

3)定义一个接口,用来由外部实现,可在图标点击事件时触发

    public interface OnTextClearListener {        public void onTextClear(ClearableTextView v);    }...    private void clear() {        setTextClearable("");        if (mOnTextClearListener != null) {            mOnTextClearListener.onTextClear(this);        }        super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);    }

所以,我们在clear方法里面,要判断有没有这样一个接口被实现并传给当前控件,如果存在,我们要调用其方法。


4)为了让文字不存在的时候,删除按钮不出现,我们可以自己定义一个setTextClearable方法,里面包装了TextView的setText方法,但是我们会根据参数内容来判断,要不要显示删除图标。

    public void setTextClearable(CharSequence text) {        setText(text);        if (text == null || text.length() == 0) {            super.setCompoundDrawables(null, null, null, null);        } else {            super.setCompoundDrawables(null, null, mDrawableRight, null);        }    }

5)当然,最后,在按钮不再存在上下文,即被销毁的时候,我们需要将对应的资源也清空,如下:

    public void finalize() throws Throwable {        mDrawableRight = null;        mBounds = null;        super.finalize();    }

到这里,整个的实现就讲解完了,虽然很简单,但是还是有学习的地方的,比如接口定义,很多方法的交互,我们可以通过消息传递,也可以通过回调函数来实现,具体就得考虑工作场景了。

好,接下来,就是在外面放置这样一个控件,来看看效果了。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context="com.example.clearabletextviewdemo.MainActivity$PlaceholderFragment" >    <com.example.clearabletextviewdemo.ClearableTextView        android:id="@+id/ctvTest"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello_world" /></RelativeLayout>

MainActivity中的代码:

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container,false);mCtvTest = (ClearableTextView) rootView.findViewById(R.id.ctvTest);mCtvTest.setTextClearable("Hello World");mCtvTest.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {mCtvTest.setTextClearable("Hello World!");}});mCtvTest.setOnTextClearListener(new OnTextClearListener() {@Overridepublic void onTextClear(ClearableTextView v) {Toast.makeText(getActivity(), "On Text Cleared ", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});return rootView;}}

最后,当然就是效果图了,如下:


结束!

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