Flash 基础知识
来源:互联网 发布:淘宝食品新规 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 05:27
时间轴
帧有3种类型:关键帧、空白关键帧和普通帧。
空白关键帧:指它本身是关键帧,但该帧没有任何元素
关键帧:是动画片段开始与结束的决定画面。通常,Flash 会依照第1帧的“关键帧”和最后1帧的“关键帧”,来决定动画的进行方式。也就是说,只要安排好这两 张画面,就可以制作出一段动画作品。
帧:静态帧,所有出现在“时间轴”中的帧都称为“帧”。
场景(与ps画布类似)
工具(与ps相同)
库
矢量图(无限放大 不会失真)
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。
1.文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
2.图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果。
3.可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。
4.最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
5.矢量图与位图的效果是天壤之别,矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的,也可以说矢量图就是位图的源码,源码是可以编辑的。
元件:
元件是可反复取出使用的图形、按钮或影片剪辑,元件中的小动画可以独立于主动画进行播放,每个元件可由多个独立的元素组合而成。
使用元件的好处是,可重复利用,缩小文件的存储空间。
创建新元件:
菜单栏--->插入--->新建元件
元件的类型有三种:
1.影片剪辑
2.按钮
3.图形
影片剪辑与按钮类似 不同点在于影片剪辑与按钮能修改实例名称,图形没有滤镜
创建动画
分为三类:补间形状,传统补间,补间动画
1.补间形状(注:不需要元件形式):
1) 位置补间
2)形状补间
3)透明度补间
2.传统补间 必须是元件 而元件只能改变大小颜色 不能改变形状
1)位置补间
2)形状补间
元件只能改变大小颜色 不能改变形状 可以改变色调
3)透明度补间
3.补间动画 必须是元件 而元件只能改变大小颜色 不能改变形状
注:1个关键帧就能做动画
最后一个点插入的是普通帧
1)位置补间
有路径显示
2)透明度补间
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