向qtopia4 中加入应用程序
来源:互联网 发布:c语言从小到大输出 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:48
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原文地址:向qtopia4 中加入应用程序 作者:小超hide
本文介绍如何向qtopia4.2.4手机平台中加入自己的应用程序
只是介绍了如何把编写好的程序加到桌面环境上,至于怎样编写程序,需要自己去研究
首先要分析qtopia4的源码目录结构,知道几个主要的目录
apps里面存放的是应用程序的桌面文件(desktop)
desktop文件描述了应用程序的类型,名称,图标,可执行程序等属性
里面默认有三个目录
Applications Games Settings
Games 游戏
Settings 设置
我们把要添加的应用程序的desktop文件放到相应的目录下
看一下desktop文件的写法,以clock.desktop为例
- [Translation]
- File=QtopiaApplications
- Context=Clock
- [Desktop Entry]
- Comment[]=A Clock Program <---描述
- Exec=clock <---可执行程序
- Icon=clock/Clock <---图标
- Type=Application <---类型
- Name[]=Clock <---名字
现在我要添加一个名为mytest的应用程序
在apps/Applications里创建一个名为"mytest.desktop"的文件
依照clock.desktip内容添写
- [Translation]
- File=QtopiaApplications
- Context=Mytest
- [Desktop Entry]
- Comment[]=My Test Program
- Exec=mytest
- Icon=mytest/Mytest
- Type=Application
- Name[]=Mytest
再看pics目录,这里存放了程序所用的图标和图片文件
每个程序都对应了一个文件夹,存放这个程序所用的图标和图片
在这里新建一个"mytest"的目录
在qtopia4中,使用SVG格式的图片做为程序的图标,你需要制作一个SVG图标,或使用现成的SVG图标
把制作好的SVG图标放到mytest目录下,取名为Mytest.svg
src目录下存放的就是所有qtopia程序的源码
其中有libraries plugins tools 3rdparty server等构建qtopia环境的源码
应用程序的源码是:application games settings
把编写好的mytest源码放到application中
编写pro文件,格式如下:
- qtopia_project(qtopia app)
- TARGET=程序名
- CONFIG+=qtopia_main no_quicklaunch
- HEADERS = (头文件)
- SOURCES = (源码文件)
- desktop.files=指定桌面文件
- desktop.path=桌面文件路径
- desktop.hint=desktop
- pics.files=指定图片文件
- pics.path=图片文件路径
- pics.hint=pics
- 可根据需要加入help service等属性
- INSTALLS+=desktop pics
我的mytest.pro内容如下
- qtopia_project(qtopia app)
- TARGET=mytest
- CONFIG+=qtopia_main no_quicklaunch
- HEADERS = mytest.h
- SOURCES = main.cpp \
- mytest.cpp
- desktop.files=$$QTOPIA_DEPOT_PATH/apps/Applications/mytest.desktop
- desktop.path=/apps/Applications
- desktop.hint=desktop
- pics.files=$$QTOPIA_DEPOT_PATH/pics/mytest/*
- pics.path=/pics/mytest
- pics.hint=pics
- INSTALLS+=desktop pics
然后需要改一下main.cpp文件,内容如下
- #include "mytest.h"
- #include <qtopia/qtopiaapplication.h>
- QTOPIA_ADD_APPLICATION("mytest", Mytest)
- QTOPIA_MAIN
现在已经做好了mytest程序的移植准备
最重要的一步就是在编译目录里添加mytest程序,让编译系统能够编译mytest
修改src目录下的general.pri文件
在里面仿照
- PROJECTS*=\
- applications/addressbook \
- applications/datebook \
- applications/todo\
- applications/calculator \
- applications/camera \
- applications/clock \
- 加入一句
- applications/mytest \
这样就把这个程序加入编译目录了
同样,在这里可以裁剪程序,把不需要编译的程序都从这里删掉
配置编译安装qtopia
在qtopia安装目录 bin目录下就会有mytest可执行程序,在图形界面下Application里也会多出一个mytest的图标
如果以上这些都做成功了,在Application里出现自己添加的应用程序,并能正常运行,接下来就可以依次按照上面的方法加入其他的应用程序
修改桌面菜单的布局:
修改安装目录下的etc/defaultbuttons.conf文件
- [Menu]
- Rows=4
- Columns=3
- Map=123456789*0#
- Default=5
- 1=Applications/camera.desktop
- 2=Applications/datebook.desktop
- 3=Applications
- 4=Applications/qtmail.desktop
- 5=Applications/addressbook.desktop
- 6=Games
- 7=Settings/Beaming.desktop
- 8=Applications/simapp.desktop{@/Telephony/Status/SimToolkitAvailable},Applications/calculator.desktop
- 9=Settings
- *=Applications/mediarecorder.desktop
- 0=Applications/todolist.desktop
- #=Documents
这个是默认的布局,Default=5 说明进入菜单时默认是选择哪一个图标
比如我要把mytest程序放到菜单上第2行第1列位置,就修改
- 4=Applications/mytest.desktop
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