黑马程序员———多线程

来源:互联网 发布:黑龙江农垦网络 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 07:23
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多线程:

  • 进程
  • 线程
  • 多线程存在的意义
  • 线程创建的方式
  • 多线程的特性

  • 进程:是一个正在执行中的程序。
                每一个进程执行都有一个执行程序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

  •   线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
       线程在控制着进程的执行
      
  •      一个进程至少有一个线程。
    
     JVM (Java Virtual Machine) 启动的时候会有一个java.exe
     该进程至少有一个线程负责java程序的执行。
     而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
     该线程称之为主线程。
    
     扩展:其实更细节说明JVM,JVM启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

  • 1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
   通过API的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就Thread类。
           
  •   创建线程的第一种方式:继承Thread类。
             步骤:
                  1.定义类继承Thread
                  2.复写Thread类的run方法。(目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。)
                  3.调用线程的start方法,(其中该方法有两个作用:启动线程和调用run方法)
         
     下面程序的运行结果每一次都不一样,因为多个线程多获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。
     明确一点:在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。
     CPU在做着快速的切换,以达到看上去是在同时运行的效果。我们可以形象的把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。
    
     这是多线程的一个特性: 随机性  。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。

  •      为什么要覆盖Thread类的run方法呢?
          Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
          也就是说Thread类中的一个run方法,用于存储线程要运行的代码。
           


线程运行状态:

看图示例



  • 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
     步骤:
     1.定义类实现Runnable接口。
     2.覆盖Runnable接口中的run方法。
               将线程要运行的代码存放在该run方法中。
     3.通过Thread类建立线程对象。
     4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传给Thread类的构造函数。
               为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
               因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
               所以要让线程去指定对象的run方法。
     5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

  • 实现方式和继承方式有什么区别呢?
     实现方式的好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时最好使用实现方式。
    
  •      区别:继承Thread:线程代码存放在Thread类的子类run方法中。
          实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中。
          实现Runnable:线程代码存放在接口的子类run方法中。



  • 通过分析发现,打印0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了问题。
问题的原因:
     当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
     对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
java对多线程的安全问题提供了专业的解决方式。 就是同步代码块:
     synchronized(对象)
     {
          需要被同步的代码
     }
    
    
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
火车上的卫生间:经典。

  • 同步的前提:
     1.必须要有两个或者两个以上的线程。
     2.必须是多个线程使用同一个锁。
    
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
     好处:解决了多线程的安全问题。
     弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。   

同步函数用的是哪一个锁?
     函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用,就是this
     所以同步函数使用的锁是this。



  • 单例设计模式。
  •      饿汉式:
     class Single
     {
          private static final Single s = new Single();
          private Single(){}
          public static Single getInstance()
          {
               return s;
          }
     }
    
         
  •      懒汉式:
          懒汉式的特点在于实例的延迟加载。
         
          那么懒汉式的延迟加载有什么问题?
               使用多线程时,会出现安全问题。
         
          而这个安全问题,怎么解决?
               可以用同步代码块和同步函数。但是使用比较低效。
         
          这时,使用双重判断机制可以解决这个问题。
         
          在使用同步代码块中,使用的是哪一个锁?
               使用的是该类所属的字节码文件对象。

线程间通信:
     Input---->资源---->Output

  • wait();notify();notifyAll();用来操作线程为什么定义在了Object类中?
1.这些方法存在于同步中。
2.使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。
3.锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义在Object类中。

  • 思考:wait();sleep()有什么区别?
wait();释放资源,释放锁。
sleep();释放资源,不释放锁。

  •      线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源。
但是操作的动作不同。

     可以当锁的是:r  Res.class Input.class Output.class InputOutputDemo.class

wait()         notify()     notifyAll()
都是用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

  •  为什么这些操作线程的方法要定义在Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中的线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁。
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

     也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
          而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
  • 消费者和生产者问题:生产和消费有多条线程时:
     对于多个生产者和消费者。
     为什么要定义while判断标记呢?
          因为让被唤醒的线程再一次判断标记。
     为什么要定义notifyAll呢?
          因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况,导致程序中的所有线程都等待。
    

  • JDK1.5中提供了多线程升级方案。
将同步synchronized替换成现实Lock操作。
将Object中的wait  notify  notifyAll  替换成了Condition对象
该对象可以Lock锁 进行获取
该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

     private Lock lock = new ReentrantLock();
     private Condition condition_pro = lock.newCondition();
     private Condition condition_con = lock.newCondition();



  • setDaemon(Boolean on)  将该线程标记为守护进程或者用户进程
     就是当剩下的都是守护进程时,虚拟机会退出。或者说,等到非守护进程
     执行完,守护进程跟着非守护进程执行完。

  • XXX.join();   当A线程执行到了B线程的join()方法时,A就会等待,等B线程都执行完,A
           才会执行,join可以用来临时加入线程执行。

  • setPriority(int newPriority)  更改线程优先级。1~10  默认是5
           Thread.MAX_PRIORITY        MIN_PRIORITY        NORM_PRIORITY
            10               1          5

  • yield()   暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

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