C# 静态成员与实例成员

来源:互联网 发布:mac os lion 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:24

静态成员:在类的成员的类型或者返回值类型前面加上关键字static,就可以将该成员定义为静态成员。常量或类型声明会隐式地声明为静态成员,其他没有用static修饰的成员都是实例成员。静态成员属于类,被这个类的所有实例所共享;实例成员属于对象(类的实例),每一个对象都有实例成员的不同副本。 

下面看一下静态成员和实例成员的特点:

静态成员:1>静态成员必须通过类名使用.运算符来引用,而不能用对象来引用。                     

        2>一个静态字段只标识一个存储位置。无论创建了一个类的多少个实例,它的静态字段在内存中都只占
          用同一块区域。
        3>静态函数成员(方法,属性,事件,运算符或构造函数)不能作用于具体的实例,在这类函数成员中
          不能直接使用实例成员,必须通过类名来引用。
实例成员:1>实例成员必须通过对象名使用.运算符来引用,而不能用类名来引用。
         2>类的实例字段属于类的实例所有,每创建一个类的实例,都在内存中为实例字段开辟了一块区域。
           类的每个实例分别包含一组该类的所有实例字段的副本。
         3>类的函数成员(方法,属性,索引器,实例构造函数或析构函数)作用于类的给定的实例,在它们
           的代码体内可以直接引用类的静态和实例成员。
下面用具体的代码来看它们的用法
/*
    要点:静态成员属于类,实例成员属于对象(类的实例)
    静态成员必须通过类名使用.运算符来引用,而不能用对象来引用
    实例成员必须通过对象名使用.运算符来引用,而不能通过类名来引用
*/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication5
{
    
class Program
    
{
        
int x;                             //实例字段
        static int y;                      //静态字段
        void F()                           //实例方法
        {
            x 
= 1;                         //正确,实例方法内可以直接引用实例字段
            y = 1;                         //正确,实例方法内可以直接引用静态字段
        }

        
static void G()                    //静态方法
        {
       
//   x = 1;                         //错误,静态方法内不能直接引用实例字段
            y = 1;                         //正确,静态方法内可以直接引用静态字段
        }

        
static void Main(string[] args)    //静态方法
        {
            Program t 
= new Program();     //创建对象
            t.x = 1;                       //正确,用对象引用实例字段
       
//   t.y = 1;                       //错误,不能用对象引用实例字段
       
//   Program.x = 1;                 //错误,不能用类名引用实例字段
            Program.y = 1;                 //正确,用类目引用静态字段
            t.F();                         //正确,用对象引用实例方法
       
//   t.G();                         //错误,不能用对象名调用静态方法
       
//   Program.F();                   //错误,不能用类目调用实例方法
            Program.G();                   //正确,用类名调用静态方法
        }

    }

}

 

在看下面的一个例子

 

/*
    静态字段只标识一个存储位置,无论创建了一个类的多少个实例,它的静态字段在内存中都只占用一块区域,而类的实例字段属于类的实例所有,
    每创建一个类的实例,都在内存中为实例字段开辟了一块区域。                          
*/

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication6
{
    
public class Count
    
{
        
static int count;
        
int number;
        
public Count()
        
{
            count 
= count + 1;
            number 
= count;
        }

        
public void show()
        
{
            Console.WriteLine(
"Object{0} : count={1}",number,count);
        }

    }

    
class Test
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
            Count a 
= new Count();
            a.show();
            Console.WriteLine(
"-------------------");
            Count b 
= new Count();
            a.show();
            b.show();
            Console.WriteLine(
"-------------------");
            Count c 
= new Count();
            a.show();
            b.show();
            c.show();
            Console.ReadLine();
        }

    }

}

该程序的输出结果如下

                                        Object1 : count=1            
                                        -------------------
                                        Object1 : count=2
                                        Object2 : count=2
                                        -------------------
                                        Object1 : count=3
                                        Object2 : count=3
                                        Object3 : count=3
结果分析:实例化a时,number=1 count=1;实例化b时,number=2 count=2 但此时的number是新开辟的一个内存区域,不是实例化a时所开辟的区域,但是count在内存中还是原来的那块区域,因此a.show()的结果为 Object1 : count=2,b.show()的结果为Object2 : count=2。

 

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