WinCE下BSP中的Dirs文件和Sources文件

来源:互联网 发布:正版vissim软件多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/03 14:58

TARGETNAME=PWCtrlDev                            ……编译生成文件的名字

FILE_VIEW_ROOT_FOLDER= /                     ……根目录下可以看见得文件

    ReadMe.txt /

    StdAfx.cpp /

    XXX.def /

FILE_VIEW_RESOURCE_FOLDER= /           ……resuorce文件夹下可以看到的文件

FILE_VIEW_INCLUDES_FOLDER= /            ……includes文件夹下可以看到的文件

SOURCES= /                                                     ……资源文件

    XXX.cpp /

RELEASETYPE=PLATFORM                          ……release的种类,这里是platform

TARGETTYPE=DYNLINK                                ……生成目标(文件)的种类,这里是动态链接库

PRECOMPILED_CXX=1                                  ……与预编译相关的东东

PRECOMPILED_PCH=StdAfx.pch

PRECOMPILED_INCLUDE=StdAfx.h

PRECOMPILED_OBJ=StdAfx.obj

CDEFINES=$(CDEFINES) -DPWCtrlDev_EXPORTS

TARGETLIBS= /

    $(_PROJECTROOT)/……/XXXdll.lib /

SOURCELIBS= /                                               ……需要包含的静态连接库

        $(_COMMONOAKROOT)/……/tch_cal.lib /

INCLUDES= /                                                    ……包含文件的具体路径

    $(_TARGETPLATROOT)/……/INC;     /               ……INC是一个装有头文件的文件夹

1. Dirs文件   关于Dirs文件,就是指定要编译的路径,这个地球人都知道。还是简单介绍一下。按照文档上面介绍有三种定义:DIRS,DIRS_CE和OPTIONAL_DIRS。 
  DIRS:就是指定要编译的目录。 
  DIRS_CE:只有目录下的源代码用于WinCE的映像文件时,才编译该目录。 
  OPTIONAL_DIRS:指定可以选择编译的目录。比如:OPTIONAL_DIRS=proj1,如果想编译proj1目录,可以设置BUILD_OPTIONS=proj1,然后运行build命令就可以了。 
  举个例子: 
DIRS= common
      drivers
      oal
      bootloader 
  表示需要编译common,drivers,oal和bootloader目录。 
  DIRS=*  
  表示编译当前的所有目录。 
  2. Sources文件 
  在WinCE BSP中会看到很多sources文件,一般会和源代码放在同一个目录,当然不是绝对的。这些sources文件里面就是定义了一些宏,主要用于告诉 Build.exe在编译源代码的时候应该如何编译和链接,告诉Nmake.exe如何编译源代码以及最后生成什么类型的文件。 
  下面具体介绍一下: 
  TARGETNAME:最后编译完后生成的目标文件的名字,不包括扩展名。 
  TARGETTYPE:生成的文件的类型。具体值如下: 
  LIBRARY,一个.lib文件 
  DYNLINK,一个.dll文件 
  PROGRAM,一个.exe文件 
  RELEASETYPE:该宏设置两个环境变量RELEASEDIR和RELEASELIBDIR,就是设置编译后生成文件存放的路径。具体值如下: 
  PLATFORM,生成的文件在PLATFORM 
  LOCAL,生成的文件在当前路径下 
  CUSTOM,生成的文件在TARGETPATH指定的位置 
  MANAGED,生成的文件在%_PROJECTROOT%OAKManaged 
  OAK, SDK, DDK,生成的文件在%_PROJECTROOT%Oak  
  TARGETPATH:当上面的RELEASETYPE=CUSTOM的时候,该宏指定路径 
  SOURCELIBS:静态链接。函数的实体被链接过来,生成一份拷贝 
  TARGETLIBS:动态链接。函数的地址被链接过来,系统执行时会加载该库 
  INCLUDES:指定额外的要搜索的头文件的路径 
  SOURCES:指定要被编译的文件 
  ADEFINES:指定汇编器要使用的参数 
  CDEFINES:指定编译器要使用的参数 
  LDEFINES:指定连接器要使用的参数 
  RDEFINES:指定资源编译器Rc.exe的参数 
  DLLENTRY:指定dll的入口函数 
  DEFFILE:指定该模块的.def文件 
  EXEENTRY:指定可执行文件的入口函数 
  SKIPBUILD:不做实际的build操作,直接返回成功 
  WINCECOD:编译后生成一个.cod的汇编文件,用于查看汇编代码调试 
WINCECPU:用于说明为指定的CPU编译,这样被编译出来的目标文件会被放在_TGTCPU环境变量所指定的子目录下面,一般该宏在sources.cmn中定义。 
  WINCEMAP:编译后生成一个.map文件,用于调试 
  WINCEOEM:设置该值表示需要使用WinCE下的一些公用的库和头文件,该值一般在BSP中的sources.cmn中定义。 
  WINCETARGETFILE0:用于告诉编译系统在编译当前路径下的源码文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。 
  WINCETARGETFILES:用于告诉编译系统在链接当前路径下所有的目标文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。 
  WINCE_OVERRIDE_CFLAGS:用于定义用户自己的编译器参数取代默认的编译器参数。 
  举个例子: 
TARGETNAME=serial_smdk2410
TARGETTYPE=DYNLINK
RELEASETYPE=PLATFORM
TARGETLIBS=$(_COMMONSDKROOT)lib$(_CPUINDPATH)coredll.lib
    $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)ceddk.lib
SOURCELIBS=$(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)serpddcm.lib
    $(_SYSGENOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)com_mdd2.lib
DEFFILE=serial.def
DLLENTRY=_DllEntryCRTStartup
SOURCES= ser_smdk2410.cpp
    pdds3c2410_ser.cpp 
  需要编译的文件为ser_smdk2410.cpp和pdds3c2410_ser.cpp,DEF文件为serial.def,DLL的入口函数是 _DllEntryCRTStartup,静态连接serpddcm.lib和com_mdd2.lib两个库,动态链接coredll.lib和 ceddk.lib两个库,最终编译为dll文件,文件名为serial_smdk2410.dll。 
  最后总结一下,Dirs文件会和Sources文件配合使用,但是他们不可能存在同一个目录下面。Dirs文件指定编译目录,Sources文件指定如何编译。

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