黑马程序员--JAVA基础之GUI
来源:互联网 发布:极点五笔 centos 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 01:11
JAVA学习第23天
/*
创建图形化界面:
1,创建frame窗体
2,对窗体进行基本设置
比如:大小,位置,布局
3,定义组件
4,将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
5,让窗体显示,通过setVisible(true);
事件监听机制的特点:
1,事件源
2,事件
3,监听器
4,事件处理
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中
以上三者,在java中都已经定义好了
直接获取其对象来用就可以
我们要做的事情是:就是对产生的动作进行处理
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt"); //创建窗体,初期不显示
f.setSize(500,400); //设置窗体大小
f.setLocation(300,200); //设置窗体位置
f.setLayout(new FlowLayout()); //设置窗体布局
Button b = new Button("I am Button"); //创建一个按钮
f.add(b); //将按钮添加到窗体中
//f.addWindowListener(new MyWin()); //事件监听,首先得有事件,被封装成对象
//使用匿名内部类,监听事件
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("window close");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("actived");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("打开,ok。。。。。。。。。。");
}
});
f.setVisible(true); //通过setVisible(true)方法显示窗体
//System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//WindowListener是接口,有七个抽象方法,要new 事件对象,要覆盖7个方法,可是我只用到了关闭的动作
/其他动作都没有用到,可是却必须复写,该方法不行,得另找他路
}
*/
//因为WwindowListener 的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口
//并覆盖了其中的所有方法,那么我只要继承自WindowAdapter 覆盖我需要的方法即可
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.out.println("关闭"+e.toString());
System.exit(0);
}
}
/**/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件引用
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件
myEvent();
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
public void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
/*
让按钮具备退出程序的功能
按钮就是事件源
那么选择那个监听器呢?
通过关闭窗体事例了解到,要想知道那个组件具备什么样的特有监听器
需要查看该组件对象的功能
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听 addActionLisrener
*/
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("单击按钮退出");
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
/**/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
//定义该图形中所需的组件引用
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
tf = new TextField(20);
//将组件添加到frame中
f.add(tf);
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件
myEvent();
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//添加窗体监听器 WindowAdapter窗体适配器
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//对文本框添加键盘监听器(要求是文本框中只能输入数字),事件源是文本框
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+"输入的信息是非法的");
e.consume(); //保证输入的信息不是数字就不输入
}
}
});
//对按钮添加键盘监听器,事件源是按钮,
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if (e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) //组合键 control + enter
{
System.out.println("control + enter_key press");
}
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());
//e.getKeyCode() 返回的是字符的代表数字
}
});
//对按钮添加鼠标监听器,事件源是按钮,事件是鼠标的进入,单击
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
int count = 1;
int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2) //获取鼠标单击的次数
System.out.println("鼠标双击"+clickCount++);
}
});
/*
让按钮具备退出程序的功能
按钮就是事件源
那么选择那个监听器呢?
通过关闭窗体事例了解到,要想知道那个组件具备什么样的特有监听器
需要查看该组件对象的功能
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听 addActionLisrener
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("单击按钮退出");
//System.exit(0);
}
});
*/
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
/*
菜单制作,MenuBar Menu MenuItem
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,m1;
private MenuItem m11,closeItem;
MyMenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(200,300,500,450);
f.setLayout(new FlowLayout());
//设置菜单啦
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
m1 = new Menu("子菜单");
m11 = new MenuItem("子条目");
closeItem = new MenuItem("退出");
mb.add(m);
m.add(m1);
m.add(closeItem);
m1.add(m11);
f.setMenuBar(mb); //将此窗体的菜单栏设置为指定的菜单栏
/*
设置后的菜单关系如下:
文件(Menu)
子菜单(Menu) |--子目录(MenuItem)
退出(MenuItem)
由此得出结论,菜单下还有子菜单,要用Menu,是最后的子菜单用MenuItem
*/
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//菜单的退出监听事件,因为使用键盘或者鼠标都可以操作退出,实现退出功能,所以使用ActionListener
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//窗体监听事件
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
//对窗体进行设置
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(25,70);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
/////////////////////////对 对话框进行设置
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(200,300,300,200);
d.setLayout(new FlowLayout());
okBut = new Button("确定");
lab = new Label();
d.add(lab);
d.add(okBut);
////////////////////////
myEvent();
f.setVisible(true);
}
public void myEvent()
{
/*
设置的界面上现在有 一个输入文本框,一个按钮,一个文本区域,需要实现的功能是
在输入文本框中输入信息,按下按钮,可以将输入文本框中的信息复制到文本区域中
思路:对按钮添加监听器
*/
//对话框的确定按钮监听
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
//按下转到按钮,监听器
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
//ta.setText(text); //这样的设置文本会将前一次输入的信息覆盖,解决办法是结合文件流
//tf.setText("");
}
});
//对文本输入框添加键盘监听器,当按下回车键时,执行
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
{
showDir();
}
}
});
//对话框的关闭监听
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
//窗体的关闭监听
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public void showDir()
{
String dirPath = tf.getText(); //输入的是文件夹名称
File dir = new File(dirPath); //将文件封装成对象
if (dir.exists() && dir.isDirectory()) //判断文件是目录
{
String[] names = dir.list(); //遍历文件目录,取得文件夹中的文件名称
ta.setText(""); //将上次复制的文件名清空
for (String name : names ) //取得文件名
{
ta.append(name+"\r\n");
//ta.setText(name+"\r\n");//将文件名传入到文本区域中.小心会将文件名覆盖
}
}
else //当输入的文件名称不存在时,需要弹出一个对话框
{
String info = "你输入的信息:"+dirPath+" 不存在,请重新输入";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}
/*
菜单制作,MenuBar Menu MenuItem
打开,保存菜单,对话框
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class OpenCloseFileDemo
{
private Frame f;
private MenuBar bar;
private Menu file;
private MenuItem openFile,saveFile,closeItem;
private FileDialog openDia;
private FileDialog saveDia;
private TextArea ta;
private File fi;
OpenCloseFileDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(200,300,500,450);
//f.setLayout(new FlowLayout()); 因为只有一个文本组件,使用默认的边界布局
//设置菜单啦
bar = new MenuBar();
file = new Menu("文件");
openFile = new MenuItem("打开");
saveFile = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");
bar.add(file);
file.add(openFile);
file.add(saveFile);
file.add(closeItem);
f.setMenuBar(bar); //将此窗体的菜单栏设置为指定的菜单栏
//当点击打开,保存菜单是,会弹出对话框
openDia = new FileDialog(f,"打开文件",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"打开文件",FileDialog.SAVE);
//定义文本框
ta = new TextArea();
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//点击 保存菜单
//
saveFile.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(fi==null)
{
saveDia.setVisible(true);
String dirPath = saveDia.getDirectory(); //获取对话框的目录名称
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath == null || fileName == null)
return ;
fi = new File(dirPath,fileName);
}
try //将数据写入到文件中
{
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(fi));
String text = ta.getText(); //一下就将数据全部取到了
bufw.write(text);
//bufw.flush();
bufw.close();
}
catch (IOException en)
{
throw new RuntimeException("数据写入失败");
}
}
});
//当点击打开菜单时,弹出打开对话框
//当选择某个文件后,该文件中的内容显示在窗体的文本框中,
openFile.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory(); //获取对话框的目录名称
String fileName = openDia.getFile(); //获取对话框选择的文件名称
//System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
if(dirPath == null || fileName == null)
return ;
File file = new File(dirPath,fileName); //将对话框获取到的文件封装成对象
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine()) != null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
bufr.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("文件读取失败");
}
}
});
//菜单的退出监听事件,因为使用键盘或者鼠标都可以操作退出,实现退出功能,所以使用ActionListener
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//窗体监听事件
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new OpenCloseFileDemo();
}
}
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