Python之OO 面向对象

来源:互联网 发布:cms系统是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:41

Python之面向对象

在C++和Python中,都有面向对象的概念,但是两者有哪些重要的区别呢?用最简单的语言便是,C++把每一个用户(这里当然值的是使用代码的程序员)当做是潜在的可能的犯罪分子,可以提供给你的部分已经规定好了,不可逾越。Python则是个比较柔和的管理方式,它认为所有的用户都具有高度的自觉性,用户可以很自自觉的使用代码。更加生动的比喻见这里

类与对象

在Python中,类由关键字class定义,例如下面的代码:

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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def display(self):
print "%s : %s" %(self.__name, self.__score)

关于上述代码的几点说明:

  • 在Python中的类如果没有父类,一般建议继承object类,如果有父类,则写在类名后的括号内(3.0版本以后,所有的类都默认继承object类,即使不写),例如: class Student (Person), Student类继承自Person类。
  • _init_相当于构造函数,这里定义实例的方式是 s = Student(“Tom”,100)
  • self 关键字,其实就类似于C++中的this指针,只是在C++中,我们一般不写出,但是this参数还是有的,这里的self必须明确的写出来,这就意味着 类的函数的第一个参数必须是self
  • 虽然函数的第一个参数是self,但是我们在调用相应的函数时,不需要提供self接受的参数。比如上述的display函数,可以直接使用 s.display() 即可。
  • 类内部的成员变量是在 _init_ 函数中定义的。 使用 self.变量名 来定义内部的变量。
  • 但是,变量的定义绝不仅限于此,可以使用类的实例定义其他的成员变量,这就会导致 同一个类的不同的实例会有不同的成员变量

关于私有变量的定义

上面已经提到了,Python并未有任何强制性的措施使得不能访问私有变量。但是约定俗成的是 _变量名 或 __函数名 来声明私有变量以及私有的函数。例如改写上面的Student得到下面的代码:


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class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def display(self):
print "%s : %s" %(self.__name, self.__score)
#get
def get_score(self): return self.__score
def get_name(self): return self.__name
#set
def set_score(self,score):
if not isinstance(score,int):
raise ValueError("bad score!!!")
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError("invalid number!!!")
def set_name(self,name):
if not isinstance(name, str):
raise ValueError("bad name...")
self.__name = name
def level(self,score):
if 90 <= self.__score <= 100:
print "A"
elif self.__score > score:
print "B"
else:
print "C"

几点说明: 例如有 : sa = Student()

  • 上述代码中的 name 和 score 是私有变量。当我们试图 sa.name 时,会收到提示说该属性不存在,虽然使用sa.Student.name可以访问,但是这样的 name mangling的方式不是所有的编译器一定都兼容的。因此强烈不推荐。
  • 我们可以使用get以及set函数来执行相应的访问以及修改的功能。
  • 使用set来更新成员变量,我们可以检查传入参数的合法性,使用 isinstance 以及 排除不合理的值。比如上述的 score 大于100 或者 小于 0, 或者说不是整数,这时候抛出ValueError异常。关于检查参数的合法性,Python提供了一种更加完美的方式,就是 @property 的方式(实际上是一种decorator的方式)。见这里

下面是Python OO 之 继承与多态

首先,继承很简单,比如下面的代码:

Animal 是基类。 Dog 以及 Cat 继承自 Animal。


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class Animal(object):
def run(self):
print "Animal is running..."
class Dog(Animal):
def run(self):
print "Dog is running..."
def eat(self):
print "Dog eat bones..."
class Cat(Animal):
def run(self):
print "Cat is running..."
def sleep(self):
print "Cat is sleeping..."

上述代码的讲解:

  • Animal 类实现了run函数。继承自object类,
  • Dog 和Cat 继承自 Animal类,并且Dog和Cat 都重写了基类的 run 函数。(如果不重写,直接调用的基类的默认版本)
  • Dog 和 Cat 还分别定义了自己的函数 eat 和 sleep

继承比较简单,跟C++很类似,下面开始进入多态。

很显然,这里的run函数就是我们的 类似 C++中的虚函数。比如我们定义下面的函数:


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def run_2(animal):
animal.run()
animal.run()

其中 run_2函数的参数是animal类型的对象,那么下面的3中调用方式都是合法的。


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run_2(Animal())
run_2(Dog())
run_2(Cat())


这就是多态,与C++是一致的,可以将派生类的对象绑定到基类的类型,由于Python本身是动态语言,animal参数的类型也是运行时的类型(动态类型)。

怎样获取对象的信息

type 和 isinstance 在一般情况下是等价的。

这里举几个简单的例子:

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type(123) # int
type(“abc”) # str

但是,在继承关系中。


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type(Dog()) == Animal # False ,

这里有悖常理,派生类的类型应该既可以是派生类本身,同时也是基类的类型。这里使用isinstance 可以解决这个问题。


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isinstance(Dog(), Animal) # True
isinstance(Dog(), Dog) # True
isinstance(Dog() , (Dog, int)) # True , 只要属于后面括号内的任意一个类型,就为True

要想查看类的所有的属性,可以使用 dir 命令。 如: dir(Dog)

参考资料

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