Python之OO 面向对象
来源:互联网 发布:cms系统是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 02:41
Python之面向对象
在C++和Python中,都有面向对象的概念,但是两者有哪些重要的区别呢?用最简单的语言便是,C++把每一个用户(这里当然值的是使用代码的程序员)当做是潜在的可能的犯罪分子,可以提供给你的部分已经规定好了,不可逾越。Python则是个比较柔和的管理方式,它认为所有的用户都具有高度的自觉性,用户可以很自自觉的使用代码。更加生动的比喻见这里
类与对象
在Python中,类由关键字class定义,例如下面的代码:
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class Student(object):def __init__(self, name, score):self.name = nameself.score = scoredef display(self):print "%s : %s" %(self.__name, self.__score)
关于上述代码的几点说明:
- 在Python中的类如果没有父类,一般建议继承object类,如果有父类,则写在类名后的括号内(3.0版本以后,所有的类都默认继承object类,即使不写),例如: class Student (Person), Student类继承自Person类。
- _init_相当于构造函数,这里定义实例的方式是 s = Student(“Tom”,100)
- self 关键字,其实就类似于C++中的this指针,只是在C++中,我们一般不写出,但是this参数还是有的,这里的self必须明确的写出来,这就意味着 类的函数的第一个参数必须是self。
- 虽然函数的第一个参数是self,但是我们在调用相应的函数时,不需要提供self接受的参数。比如上述的display函数,可以直接使用 s.display() 即可。
- 类内部的成员变量是在 _init_ 函数中定义的。 使用 self.变量名 来定义内部的变量。
- 但是,变量的定义绝不仅限于此,可以使用类的实例定义其他的成员变量,这就会导致 同一个类的不同的实例会有不同的成员变量。
关于私有变量的定义
上面已经提到了,Python并未有任何强制性的措施使得不能访问私有变量。但是约定俗成的是 _变量名 或 __函数名 来声明私有变量以及私有的函数。例如改写上面的Student得到下面的代码:
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class Student(object):def __init__(self, name, score):self.__name = nameself.__score = scoredef display(self):print "%s : %s" %(self.__name, self.__score)#getdef get_score(self): return self.__scoredef get_name(self): return self.__name#setdef set_score(self,score):if not isinstance(score,int):raise ValueError("bad score!!!")if 0 <= score <= 100:self.__score = scoreelse:raise ValueError("invalid number!!!")def set_name(self,name):if not isinstance(name, str):raise ValueError("bad name...")self.__name = namedef level(self,score):if 90 <= self.__score <= 100:print "A"elif self.__score > score:print "B"else:print "C"
几点说明: 例如有 : sa = Student()
- 上述代码中的 name 和 score 是私有变量。当我们试图 sa.name 时,会收到提示说该属性不存在,虽然使用sa.Student.name可以访问,但是这样的 name mangling的方式不是所有的编译器一定都兼容的。因此强烈不推荐。
- 我们可以使用get以及set函数来执行相应的访问以及修改的功能。
- 使用set来更新成员变量,我们可以检查传入参数的合法性,使用 isinstance 以及 排除不合理的值。比如上述的 score 大于100 或者 小于 0, 或者说不是整数,这时候抛出ValueError异常。关于检查参数的合法性,Python提供了一种更加完美的方式,就是 @property 的方式(实际上是一种decorator的方式)。见这里
下面是Python OO 之 继承与多态
首先,继承很简单,比如下面的代码:
Animal 是基类。 Dog 以及 Cat 继承自 Animal。
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class Animal(object):def run(self):print "Animal is running..."class Dog(Animal):def run(self):print "Dog is running..."def eat(self):print "Dog eat bones..."class Cat(Animal):def run(self):print "Cat is running..."def sleep(self):print "Cat is sleeping..."
上述代码的讲解:
- Animal 类实现了run函数。继承自object类,
- Dog 和Cat 继承自 Animal类,并且Dog和Cat 都重写了基类的 run 函数。(如果不重写,直接调用的基类的默认版本)
- Dog 和 Cat 还分别定义了自己的函数 eat 和 sleep
继承比较简单,跟C++很类似,下面开始进入多态。
很显然,这里的run函数就是我们的 类似 C++中的虚函数。比如我们定义下面的函数:
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def run_2(animal):animal.run()animal.run()
其中 run_2函数的参数是animal类型的对象,那么下面的3中调用方式都是合法的。
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run_2(Animal())run_2(Dog())run_2(Cat())
这就是多态,与C++是一致的,可以将派生类的对象绑定到基类的类型,由于Python本身是动态语言,animal参数的类型也是运行时的类型(动态类型)。
怎样获取对象的信息
type 和 isinstance 在一般情况下是等价的。
这里举几个简单的例子:
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type(123) # inttype(“abc”) # str
但是,在继承关系中。
1
type(Dog()) == Animal # False ,
这里有悖常理,派生类的类型应该既可以是派生类本身,同时也是基类的类型。这里使用isinstance 可以解决这个问题。
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isinstance(Dog(), Animal) # Trueisinstance(Dog(), Dog) # Trueisinstance(Dog() , (Dog, int)) # True , 只要属于后面括号内的任意一个类型,就为True
要想查看类的所有的属性,可以使用 dir 命令。 如: dir(Dog)
参考资料
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- 设计模式 之 面向对象(OO)思维
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- OO面向对象设计
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- 面向对象(OO)编程
- oo-面向对象论
- Android 之 OO Principle(面向对象的原则)
- 【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则
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- 面向对象(Object Oriented,OO)
- 面向对象(Object Oriented,OO)
- OO(Object Oriented,面向对象)
- YII 防止自定义sql注入
- Java基础之面向对象(四)——修饰词
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- Python之OO 面向对象
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- Errors occurred during the build.Errors running builder 'Scanner Configuration Builder' on project '
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