Unity基础|Unity脚本创建与执行
来源:互联网 发布:分水岭算法原理 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 21:45
Unity基础|Unity脚本创建与执行
1.我们新建一个c#脚本,在脚本的Star方法中加入打印语句:print
2.保存脚本并且挂载脚本到摄像机上
挂载方法:拖动脚本到摄像机 在摄像机属相面板可以看到多了一个脚本
3.运行游戏 观察unity控制台
点击Console 可以看到控制台输出了语句SSSS
这里需要注意点击惊叹号那个SSSS后,下面会显示脚本内的主要信息
目前我们看到是调用了 MonoBehaviour:print方法中的 Demo类的Start方法在第8行输出了SSSS
注意:输入语句当然也可以使用Debug.Log方法来实现,看个人喜好啦!
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