Hadoop平台优化综述(二)

来源:互联网 发布:淘宝代销如何发货视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 23:13
4.     从系统实现角度进行优化

4.1    在可移植性和性能之间进行权衡

论文[16]主要针对HDFS进行了优化,它分析了HDFS性能低下的两个原因:调度延迟和可移植性假设。

(1) 调度延迟

Hadoop采用的是动态调度算法,即:当某个tasktracker上出现空slot时,它会通过HEARBEAT(默认时间间隔为3s,当集群变大时,会适当调大)告诉jobtracker,之后jobtracker采用某种调度策略从待选task中选择一个,再通过HEARBEAT告诉tasktracker。从整个过程看,HDFS在获取下一个task之前,一直处于等待状态,这造成了资源利用率不高。此外,由于tasktracker获取新task后,其数据读取过程是完全串行化的,即:tasktracker获取task后,依次连接namenode,连接datanode并读取数据,处理数据。在此过程中,当tasktracker连接namenode和datanode时,HDFS仍在处于等待状态。

为了解决调度延迟问题,可以考虑的解决方案有:重叠I/O和CPU阶段(pipelining),task预取(task prefetching),数据预取(data prefetching)等

(2)可移植性假设

为了增加Hadoop的可移植性,它采用java语言编写,这实际上也潜在的造成了HDFS低效。Java尽管可以让Hadoop的可移植性增强,但是它屏蔽了底层文件系统,这使它没法利用一些底层的API对数据存储和读写进行优化。首先,在共享集群环境下,大量并发读写会增加随机寻道,这大大降低读写效率;另外,并发写会增加磁盘碎片,这将增加读取代价(HDFS适合文件顺序读取)。

为了解决该问题,可以考虑的解决方案有:修改tasktracker上的线程模型,现在Hadoop上的采用的模型是one thread per client,即每个client连接由一个线程处理(包括接受请求,处理请求,返回结果);修改之后,可将线程分成两组,一组用于处理client通信(Client Thread),一组用于存取数据(Disk Threads,可采用one thread per disk)。

4.2    Prefetching与preshuffling

论文[7]提出了两种优化策略,分别为Prefetching和preshuffling。

(1) PreFetching


preFetching包括Block-intra prefetching和Block-inter prefetching:

Block-intra Prefetching对block内部数据处理方式进行优化。采用的策略是以双向处理(bi-directional processing)方式提升效率,即一端进行计算,一端预取将要用到的数据(同步机制)。

需解决两个问题,一是计算和预取同步。借用进度条(processing bar)的概念,进度条监控两端的进度,当同步将被打破时,调用一个信号。二是确定合适的预取率。通过实验发现,预取数据量并不是越多越好。采用重复实验的方法确定预取数据率。

Block-inter Prefetching在block层面预取数据。当某个task正在处理数据块A1时,预测器预测它接下来要处理的数据块,假设是A2,A3,A4,则将这几个数据块读到task所在的rack上,这样加快了task接下来数据读取速度。

(2) PreShuffling

数据被map task处理之前,由预测器判断每条记录将要被哪个reduce task处理,将这些数据交由靠近该reduce task的节点上的map task处理。

主页:http://incubator.apache.org/projects/hama.html

4.3    Five Factors

论文[8]分析了5个影响Hadoop性能的因素,分别为计算模型,I/O模型,数据解析,索引和调度,同时针对这5个因素提高了相应的提高性能的方法,最后实验证明,通过这些方法可以将Hadoop性能提高2.5到3.5倍。

(1) 计算模型

在Hadoop中,map task产生的中间结果经过sort-merge策略处理后交给reduce task。而这种处理策略(指sort-merge)不能够定制,这对于有些应用而言(有些应用程序可能不需要排序处理),性能不佳。此外,即使是需要排序归并处理的,sort-merge也并不是最好的策略。

本文实现了Fingerprinting Based Grouping(基于hash)策略,该方法明显提高了Hadoop性能。

(2) I/O模型

Reader可以采用两种方式从底层的存储系统中读取数据:direct I/O和streaming I/O。direct I/O是指reader直接从本地文件中读取数据;streaming I/O指使用某种进程间通信方式(如TCP或者JDBC)从另外一个进程中获取数据。从性能角度考虑,direct I/O性能更高,各种数据库系统都是采用direct I/O模式。但从存储独立性考虑,streaming I/O使Hadoop能够从任何进程获取数据,如datanode或database,此外,如果reader不得不从远程节点上读取数据,streaming I/O是仅有的选择。

本文对hadoop的文件读写方式进行了改进,当文件位于本地时,采用direct I/O方式;当文件位于其它节点上时,采用streaming I/O方式。(改进之前,hadoop全是采用streaming I/O方式)。改进后,效率约提高10%。

(3) 数据解析

在hadoop中,原始数据要被转换成key/value的形式以便进一步处理,这就是数据解析。现在有两种数据解析方法:immutable decoding and mutable decoding。Hadoop是采用java语言编写的,java中很多对象是immutable,如String。当用户试图修改一个String内容时,原始对象会被丢弃而新对象会被创建以存储新内容。在Hadoop中,采用了immutable对象存储字符串,这样每解析一个record就会创建一个新的对象,这就导致了性能低下。

本文比较了immutable实现和mutable实现,immutable性能远高于mutable(join是10倍,select是2倍)。

(4) 索引

HDFS设计初衷是处理无结构化数据,既然这样,怎么可能为数据添加索引。实际上,考虑到以下几个因素,仍可以给数据添加索引:

A、 hadoop提供了结构将数据记录解析成key/value对,这样也许可以给key添加索引。

B、 如果作业的输入是一系列索引文件,可以实现一个新的reader高效处理这些文件。

本文设计了一个range 索引,与原系统比较,连接操作提高了大约10倍,选择操作大约提高了2.5倍。

(5) 调度

Hadoop采用的是动态调度策略,即每次调度一个task运行,这样会带来部分开销。而database采用的静态调度的策略,即在编译的时候就确定了调度方案。当用户提交一个sql时,优化器会生成一个分布式查询计划交给每一个节点进行处理。

本文使用一个benchmark评估运行时调度的代价,最终发现运行时调度策略从两个角度影响性能:需要调度的task数;调度算法。对于第一个因素,可以调整block的大小减少task数,对于第二个因素,需要做更多研究,设计新的算法。

本文调整block大小(从64增大到5G),发现block越大,效率越高,提升性能约20%~30%。

主页:http://www.comp.nus.edu.sg/~epic/

总结

这只是一篇研究性的论文,它只是用实验验证了这5个因素会影响hadoop性能,具体实现不具有通用性,如果想将这5个方面在hadoop中实现,并能够实际的使用,也会还有比较长的距离。

4.4    Hadoop++

论文[9]提出了Hadoop++系统,它为处理结构化或者半结构化数据而设计的,它在Hadoop基础上做了两点改进,一是为HDFS设计了一种索引—Trojan Index。思路是:当数据被加载到HDFS时,自动为每个split建立索引,这样虽然会增加数据加载时的代价,但不影响数据处理过程;二是设计了一种新的join算法—Trojan join。该join算法在数据加载时,将需要join的数据表按照join属性的hash值存放到相同split中,这样只要在map阶段进行局部join便可以得到最终结果,该算法跳过了mapreduce的shuffle和reduce阶段,避免了数据传输的带来的通信代价,因而大大提高了效率。

Hadoop++系统最大的优点是没有直接修改hadoop代码,只是在Hadoop之上提供了供应用程序访问的API。

官方主页:http://infosys.cs.uni-saarland.de/hadoop++.php

5.     Hadoop其它问题

5.1    单点故障问题

Hadoop采用的是C/S架构,因而存在明显的namenode/jobtracker单点故障问题。相比于jobtracker,namenode的单点故障问题更为急迫,因为namenode的故障恢复时间很长,其时间主要花在fsimage加载和blockReport上,下面是一组测试数据:

当前主要的解决思路有:

(1)    Zookeeper。利用分布式系统的可靠协调系统zookeeper维护主从namenode之间的一致性。

(2)    热备。添加热备从namenode,主从namenode之间通过分布式协议维护数据一致性。

(3)    分布式namespace。多个namenode共同管理底层的datanode。

5.2    小文件问题

小文件是指文件size小于HDFS上block大小的文件。这样的文件会给hadoop的扩展性和性能带来严重问题。首先,在HDFS中,任何block,文件或者目录在内存中均以对象的形式存储,每个对象约占150byte,如果有1000 0000个小文件,每个文件占用一个block,则namenode需要2G空间(存两份)。如果存储1亿个文件,则namenode需要20G空间。这样namenode内存容量严重制约了集群的扩展。 其次,访问大量小文件速度远远小于访问几个大文件。HDFS最初是为流式访问大文件开发的,如果访问大量小文件,需要不断的从一个datanode跳到另一个datanode,严重影响性能。最后,处理大量小文件速度远远小于处理同等大小的大文件的速度。每一个小文件要占用一个slot,而task启动将耗费大量时间甚至大部分时间都耗费在启动task和释放task上。

对于Hadoop小文件问题,当前主要有两种解决方案,(1)设计一种工具(比如mapreduce作业)交给用户,让用户自己每隔一段时间将小文件打包成大文件,当前Hadoop本身提供了几个这样的工具,包括Hadoop Archive(Hadoop提供了shell命令),Sequence file(需自己写程序实现)和CombineFileInputFormat(需自己写程序实现)。(2)从系统层面解决HDFS小文件,论文[10][11]介绍了它们思路,大体上说思路基本一致:在原有HDFS基础上添加一个小文件处理模块,当用户上传一个文件时,判断该文件是否属于小文件,如果是,则交给小文件处理模块处理,否则,交给通用文件处理模块处理。小文件处理模块的设计思想是,先将很多小文件合并成一个大文件,然后为这些小文件建立索引,以便进行快速存取和访问。

6.     总结

本文档介绍Hadoop现有的优化点,总体来说,对于Hadoop平台,现在主要有三种优化思路,分别为:从应用程序角度角度进行优化;从参数配置角度进行优化;从系统实现角度进行优化。对于第一种思路,需要根据具体应用需求而定,同时也需要在长期实践中积累和总结;对于第二种思路,大部分采用的方法是根据自己集群硬件和具体应用调整参数,找到一个最优的。对于第三种思路,难度较大,但效果往往非常明显,总结这方面的优化思路,主要有以下几个:

(1)    对namenode进行优化,包括增加其吞吐率和解决其单点故障问题。当前主要解决方案有3种:分布式namenode,namenode热备和zookeeper。

(2)    HDFS小文件问题。当Hadoop中存储大量小文件时,namenode扩展性和性能受到极大制约。现在Hadoop中已有的解决方案包括:Hadoop Archive,Sequence file和CombineFileInputFormat。

(3)    调度框架优化。在Hadoop中,每当出现一个空闲slot后,tasktracker都需要通过HEARBEAT向jobtracker所要task,这个过程的延迟比较大。可以用task预调度的策略解决该问题。

(4)    共享环境下的文件并发存取。在共享环境下,HDFS的随机寻道次数增加,这大大降低了文件存取效率。可以通过优化磁盘调度策略的方法改进。

(5)    索引。索引可以大大提高数据读取效率,如果能根据实际应用需求,为HDFS上的数据添加索引,将大大提高效率。

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