UML学习手册
来源:互联网 发布:电子产品销售软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 07:57
1.静态图:
在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格中。如不需要表达详细信息
时,分格可以省略。一个类可能出现在好几个图中。同一个类的属性和操作可只在一种图中
列出,在其他图中可省略。
关系用类框之间的连线来表示,不同的关系用连线上和连线端头处的修饰符来区别。
2.用例视图:
用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的
一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系
统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。
3.交互视图:
交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系。类元是对在系
统内交互关系中起特定作用的一个对象的描述,这使它区别于同类的其他对象。交互视图显
示了跨越多个对象的系统控制流程。交互视图可用两种图来表示:顺序图和协作图,它们各
有不同的侧重点。
4.顺序图:
顺序图表示了对象之间传送消息的时间顺序。每一个类元角色用一条生命线来表示—
即用垂直线代表整个交互过程中对象的生命期。生命线之间的箭头连线代表消息。顺序图可
以用来进行一个场景说明—即一个事务的历史过程。
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