cocos2dx粒子系统相关
来源:互联网 发布:网络语麻麻是什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 16:59
mEmitter = CCParticleSystemQuad::create("particle_texture.plist"); //从plist文件加载
有两种粒子发射器:重力模式和半径模式
mEmitter->setEmitterMode(kCCParticleModeGravity); //粒子模式
//kCCParticleModeGravity 重力模式
//kCCParticleModeRadius 半径模式
mEmitter->setPositionType(kCCPositionTypeGrouped); //设置粒子的位置类型 随发射器移动而移动
kCCPositionTypeFree 可以自由移动的粒子
mEmitter->setDuration(-1); //永久持续时间
mEmitter->setStartSize(pSize); //粒子初始大小
mEmitter->setEndSize(pSize); //粒子结束大小
mEmitter->setAngle(60); //发射角度
mEmitter->setAngleVar(360); //发射角度区间
mEmitter->setGravity(CCPointZero); //设置重力,无重力
mEmitter->setSpeed(1); //重力模式才可以用, 粒子移动速度
mEmitter->setSpeedVar(50); //移动速度区间
mEmitter->setStartSpin(0); //粒子初始旋转
mEmitter->setEndSpin(720); //粒子结束旋转,粒子是从初始旋转到结束
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