这是我的战争

来源:互联网 发布:淘宝客服资料 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:48


 

         十二月初的一天,坐在电脑前,捧着杯咖啡上游民星空,想瞅瞅有什么新游戏。看到《这是我的战争》,毫不犹豫的点进去,心里想着:mojang这是出“我的”系列了嘛(笑)。打开了页面,11bit studio。好吧,原谅我的无知,我确实对11bit不了解(不过还是听过Anomaly的),所以赶紧进官网去看了看,了解了下这个来华沙的多平台游戏制作厂商(Warsaw, Poland, a multiplatform game development studio, http://www.11bitstudios.com/)。

11bit

         看到了“生存策略”、“思想深度”这两个关键词,便点了下载,貌似没有更多理由,也许是自玩过《暴雨》(Heavy Rain, Quantic Dream,SCE)以后,很少玩除了FPS的游戏了。

         扯了这么多闲话,我劝自己还是直奔主题的好。启动游戏,看到了我大AW,哈哈,果不其然,AlienFX笔记本灯光特效就被这个游戏接管啦,是蓝色和橘黄色的(还是见图吧)。耳边响起了低沉的BGM,印象很深刻,一听到那个声音,气氛一下就严肃了起来,主界面没有太多选项,如同游戏开始没有太多片头一样。点击存活时(请允许我稍微吐槽一下,三大妈的汉化,我用了3个版本,真的还是有好多错别字和歧义,最后切到了英文版玩。但是还是非常感谢,汉化组的工作,毕竟翻译不是一件容易事)更是一种说不出来的感觉。屏黑又转亮看到“第一天,现在变得非常冷”,紧接着镜头从左至右滑向一间房子,三层,外加一个地下室。门口一石头上刻着:Fuck The War!真是显眼!然后弹出了这个界面,嗯..想必这一定是我的求生三人组了。我想就不再去过多介绍游戏如何去玩,因为那不是我这篇文章的主题。游戏上手并不难,只是如何玩,玩出什么样的结局完全取决于玩家的风格。




AW与双色


求生三人组

         在现代战争中,你会像条狗一样的无缘无故死去。


         在以往的战争题材游戏中,你,决定着整个战争的走向,身披主角光环的玩家,哪怕前期被虐的体无完肤,到后期仍旧可以分分钟力挽狂澜,拯救世界,拯救人类。但是恰恰在《这是我的战争》中不是这样,看着自己控制的人物带着“饥饿”+“没有睡好”+“伤心”打完整个游戏(或者没有打完),看着手无寸铁的自己,在为了生存搜索东西时被发现直接打死,玩家不禁怒吼:尼玛!这是“我的战争”吗!这分明不是我的!!不是我!的!没错,战争就是这样,在它来临时,各行各业的人,在废墟中苟延残喘,想尽一切办法获取资源以求生存,而生命,似乎脆弱到说死就死的地步。这一切被这款游戏刻画的淋漓尽致。在求生过程中,不论白天还是晚上,都面对着种种困难,确切的说是,各种棘手的问题。你若不尽快做出决定,事情会变得越来越糟,当你的家中弹尽粮绝,你站在毫无防备且患病的年迈老妇人家门口,你会保有着自己的良知转身离去吗,还是会为了生存,去掠夺他们?而你在超市搜索可用资源时,看到一个醉酒的士兵正在调戏妇女,你会冒着自己被开枪射杀的风险去救她吗?还是默默转身任凭一切发生?如一些人所言,当你抛开这一切的问题,这游戏就是一款颇具难度的求生游戏,但是,恰恰身处其中的你,却因为这独到的游戏设计,永远无法忘记这主题。然而,问题一旦出现,就势必把道德问题推向风口浪尖,也正是这样,《这是我的战争》确实是一款有着十足思想深度的游戏。


         (生存,放弃道义)?你可以这样选择,这也是通常的选择,你冲进老妇人家中,贪婪的开始搜刮,他们像预期的一样,毫无抵抗的能力,只是一遍又一遍惊慌的求饶,你没有杀他们,但拿着他们的仅存的物资回了家。第二天,游戏中的人物开始自责,微秒的是,认真玩的玩家发现自己跟游戏中的人物一样,变得后悔和伤心。这一点感触颇深(好吧,我承认,刚开始时,我也选择了放弃道义以求生存)。几天后,你再去他们家,战战兢兢的推开门,这次没有听到任何声音,你上了二层,看见老两口静静的躺在床上,互相拥抱着,离开了这个世界。那一刻,没有任何提示,游戏进程也没有被打断。但你深深的知道,也不得不去想,他们的死因.......

         (恪守道义,哪怕死亡)?我相信是有很多人这么做的。但战争毕竟是无情的,你的食物一天一天的消耗殆尽,材料也是如此,你依靠着黑心商人的交易苟活,但很快你发现真是很艰难(尤其是新手,甚至有一种无法存活的感觉),是,游戏将你往绝路上逼,不,其实是战争。那么你还能坚持自己的选择吗?

         (两者兼具)?这不是不可以。但是你需要很好的存活技巧,并且还要,看脸(笑)。如同战争有着极大的不确定性一样,游戏的随机性非常有特点。什么样的求生组合,什么样的开局,甚至什么样的搜寻地点都不相同。所以想活的体面有节操,很大程度还是要看脸~.~

         引发的一些思考。其实不论你选择哪种活法,都无法评判你的对与错,在战争这个大环境下,你是那么渺小。尽管这是一款游戏,尽管每次你做任何违背自己良心的事时都可以说一句:都怪战争!但你不能否认,对于和平的渴望,是多么的强烈,你会像游戏中的人物一样,说着:赶快结束吧。所以在这个相对和平的年代,珍惜现有,也许是这款游戏对我们最大的教育。其次,道义在心中占有几何,在战乱和艰辛的时代,你又如何做出选择,通过种种复杂的问题和因果关系来挑战玩家的心理底线,这一定是游戏得到那么多人肯定的一个原因。最后,通过这款游戏,玩家可以切身感觉到自己在战争中无关紧要,同时又举足轻重!当然,精致的画面,加上完美的游戏设计,配合BGM的烘托,打造出这款IGN评分8.4 (GREAT)的高品质游戏。


IGN score

我自己也很推荐这款游戏,同时也期待着11bit做的更棒。

                                                                                                               (完)

Vina 

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