Linphone SDK开源库的学习和使用(三)
来源:互联网 发布:艾克里里视频软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:08
这个先主要写一下工作总结吧,其实今天实现的东西不多,昨天的问题也还没有解决,不知道为什么赋值语句会被循环调用。。。。。明天继续解决!!!
今天主要做的是历史记录部分,linphone-iPhone的 app有好多可以借鉴的东西,因为大多是调用的库方法,所以可以直接拿来用。
由于项目将电话键盘界面和通话历史记录放在了一起,所以要考虑界面初开始显示的问题,所以又要复习一下viewController的生命周期:
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
关于viewDidUnload :在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话, viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。 因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。
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