Android HAL基础

来源:互联网 发布:java软件编程培训机构 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:58
最近开始看Android的HAL开发方面,发现现在国内研究这个的并不多,来自Jollen可能是走在Android HAL研究的最前沿,这也和他以前专注做嵌入式linux(openmoko)的工作经历有关,毕竟Android的application开发是基于Java的,而之前Jollen做的更多的还是C/C++开发,因此选择从HAL作为进入Android的shortcut还是很明智的,我以前也主要是做linux kernel以及基于C/C++的app开发,现在转作Android,发现它的HAL比较有意思,也是可以研究的一个很好的方向。

       下面总结一下:
       首先,Android的HAL是为了一些硬件提供商提出的“保护proprietary”的驱动程序而产生的东东,简而言之,就是为了避开linux kernel的GPL license的束缚。Android把控制硬件的动作都放到了user space中,而再kernel driver里面只有最简单的读写寄存器的操作,而完全去掉了各种功能性的操作(比如控制逻辑等),这些能够体现硬件特性的操作都放到了Android的HAL层,而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。
       然后,Android的HAL的实现需要通过JNI(Java Native Interface),JNI简单来说就是java程序可以调用C/C++写的动态链接库,这样的话,HAL可以使用C/C++语言编写,效率更高。而Android的app可以直接调用.so,也可以通过app->app_manager->service(java)->service(jni)->HAL来调用。第二种方法看上去很复杂,但是更加符合android的框架结构。我这里也着重介绍第二种方法。基本的框架如下所示:


       Mokiod工程代码树如下所示:

Java代码:
|-- apps -- 测试应用程序
| |-- LedClient -- 直接调用service控制硬件
| | |-- AndroidManifest.xml 
| | `-- src 
| | `-- com 
| | `-- mokoid 
| | `-- LedClient 
| | `-- LedClient.java 
| `-- LedTest -- 通过manager来控制硬件
| |-- AndroidManifest.xml 
| `-- src 
| `-- com 
| `-- mokoid 
| `-- LedTest 
| |-- LedSystemServer.java 
| `-- LedTest.java 
|-- frameworks -- 框架代码
| `-- base 
| |-- core 
| | `-- java 
| | `-- mokoid 
| | `-- hardware 
| | |-- ILedService.aidl -- Android Interface Definition Language 代码,提供LedService的接口
| | `-- LedManager.java -- LedManager实现代码
| `-- service 
| |-- com.mokoid.server.xml 
| |-- java 
| | `-- com 
| | `-- mokoid 
| | `-- server 
| | `-- LedService.java -- LedService的java实现代码
| `-- jni 
| `-- com_mokoid_server_LedService.cpp -- LedService的jni实现代码
|-- hardware 
`-- modules 
|-- include 
| `-- mokoid 
| `-- led.h 
`-- led 
`-- led.c -- led实际控制硬件的代码

       介绍Android的HAL的时候,我打算从底层往上层介绍。

       1. Kernel Driver

        这里的kernel driver相对于linux真正的driver形式上是一样的,也提供open,read,write,ioctl,mmap等接口,但是,一般来说,只通过这些代码,你并不能了解到硬件的特性,比如write接口,就可以只作成往寄存器写操作,至于如何写,为什么要写,这些工作都会再HAL层进行,而一般用户是看不到这些代码的。这也是为什么linux mainstream把android的kernel踢出去的原因,因为这些driver根本无法用在其他的linux平台上。

       2. HAL层

       这一层就位于kernel之上的user space了,一般来说这里需要涉及的是两个结构体:hw_module_t和hw_device_t, 第一个结构体是当这个hardware stub被load的时候(hw_get_module())提供的初始化操作,比如提供stub的open(module->methods->open())操作,而第二个结构体是提供该硬件stub具有的操作硬件的接口,再jollen的mokoid工程里,主要提供打开和关闭led的操作,相关的代码如下:

Java代码:
struct led_module_t { 
struct hw_module_t common; 
};

struct led_control_device_t { 
struct hw_device_t common;

/* attributes */ 
int fd;

/* supporting control APIs go here */ 
/* 打开led操作*/ 
int (*set_on)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); 
/* 关闭led操作 */ 
int (*set_off)(struct led_control_device_t *dev, int32_t led); 
};

Java代码:
/* 打开led操作 */ 
int led_on(struct led_control_device_t *dev, int32_t led) 

LOGI("LED Stub: set %d on.", led); 
return 0; 

/* 关闭led操作 */ 
int led_off(struct led_control_device_t *dev, int32_t led) 

LOGI("LED Stub: set %d off.", led); 
return 0; 

/* 打开led硬件时候的操作 */ 
static int led_device_open(const struct hw_module_t* module, const char* name, 
struct hw_device_t** device) 

struct led_control_device_t *dev;

dev = (struct led_control_device_t *)malloc(sizeof(*dev)); 
memset(dev, 0, sizeof(*dev)); 
...
/* 提供给service可用的硬件操作接口 */ 
dev->set_on = led_on; 
dev->set_off = led_off; 
*device = &dev->common; 
success: 
return 0; 
}

static struct hw_module_methods_t led_module_methods = { 
open: led_device_open 
};

const struct led_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM = { 
common: { 
tag: HARDWARE_MODULE_TAG, 
version_major: 1, 
version_minor: 0, 
id: LED_HARDWARE_MODULE_ID, 
name: "Sample LED Stub", 
author: "The Mokoid Open Source Project", 
methods: &led_module_methods, 

/* supporting APIs go here */ 
};

       以上代码最后会被编译成动态链接库,比如libled.so放到/system/libs/hw/, 当service调用hw_get_module(hardware/libhardware/hardware.c)时候,会在/system/libs/hw/里面寻找对应的动态链接库,然后提供给service对应的操作接口。


来源: <http://blog.csdn.net/linux_devices_driver/article/details/17252421>
 
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