构造函数和析构函数 <三>
来源:互联网 发布:数据库表 备注 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 12:13
/****** 1.构造函数初始化列表******/#include<iostream>using namespace std;class Test{public: Test():p(new int[size]),size(10)//初始化列表初始化变量size和指针p,注意顺序 { cout<<"new obj creat succes!"<<endl; for(int i=1;i<=size;i++) p[i]=i; cout<<"size = "<<size<<endl; for(int i=1;i<=size;i++) cout<<p[i]<<" ";cout<<endl; } ~Test() { cout<<"obj has been destoryed!"<<endl; }private: //这里若是先定义*P后定义size好像对程序运行没影响 int size; //因为如果先定义*p,那new运算符就不知道该为*p分配多少空间了 int *p; //这点我很好奇。};int main(){ Test a; return 0;}
程序结果:
利用构造函数初始化列表初始化了size和指针*p,然后对指针p所指的区域赋值,最后打印并撤销对象。
/****** 2.构造函数初始化列表与静态变量******/#include<iostream>using namespace std;int a=8;int b=6;int c=7;class Test{public: Test():p(&a)//让p指向a { cout<<"new obj creat succes!"<<endl; for(int i=0;i<3;i++) p[i]=i;//对指针所指区域赋值 for(int i=0;i<3;i++) cout<<p[i]<<" ";cout<<endl; } ~Test() { cout<<"obj has been destoryed!"<<endl; }private: int size; int *p;};int main(){ Test s; cout<<"a= "<<a<<" and,a address is "<<&a<<endl;//打印a,b,c的值和地址 cout<<"b= "<<b<<" and,b address is "<<&b<<endl; cout<<"c= "<<c<<" and,c address is "<<&c<<endl; return 0;}
程序结果:
这里a,b,c是静态变量,他们在分配时的地址是连续的,初始化*p时让p指向a,让后修改p指向的内容,程序运行结果可以看到
a,b,c的值发生了改变,但地址是连续的。
/****** 3.对象成员初始化顺序******/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1() { cout<<"Test1 obj creat succes!"<<endl; } ~Test1() { cout<<"Test1 obj has destoryed!"<<endl; }private: int size;};class Test2{public: Test2() { cout<<"Test2 obj creat succes!"<<endl; } ~Test2() { cout<<"Test2 obj has destoryed!"<<endl; }private: Test1 num;//Test2对象的私有成员是Test1的一个对象};int main(){ Test2 s; return 0;}
程序运行结果:
创建对象Test2 s时,对象s的私有成员num被创建,然而num是Test1的一个对象,所以Test1的构造函数先被调用
然后Test2的构造函数被调用,析构恰好与之相反。/*********4.多对象的构造函数、析构函数顺序***/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1(int nu):num(nu) { cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: int num;};class Test2{public: Test2():obj2(13),obj1(12)//带参数初始化Test1的两个对象 { cout<<"Test2 obj creat succes!"<<endl; } ~Test2() { cout<<"Test2 obj has destoryed!"<<endl; }private: Test1 obj1;//Test2对象的私有成员是Test1的对象 Test1 obj2;//构造函数的顺序与定义顺序有关,与初始化无关};int main(){ Test2 s; return 0;}
程序运行结果:
可以看出,Test1的obj1先被创建,obj2后被创建;
/*******5.对象的构造按定义的顺序,与初始化顺序无关****/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1(int nu):num(nu) { cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: int num;};class Test2{public: Test2(int n,int p):obj2(p),obj1(n) { cout<<"Test2 obj creat succes!"<<endl; } ~Test2() { cout<<"Test2 obj has destoryed!"<<endl; }private: Test1 obj1;//Test2对象的私有成员是Test1的一个对象 Test1 obj2;//注意定义的顺序,对象的构造按定义的顺序,与初始化顺序无关};int main(){ Test2 s(35,36); return 0;}
运行结果:
/******6.对象中常量的初始化只能在初始化列表中******/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1() { num=14;//常量的赋值不是以初始化列表形式,不被允许 cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: const int num;};int main(){ Test1 s; return 0;}
程序运行结果:
程序编译不通过
/****** 7.对象中常量的初始化只能在初始化列表中******/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1():num(14)//初始化列表初始化const常量 { cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: const int num;//const变量num};int main(){ Test1 s; return 0;}
运行结果:
/****** 8..对象中引用成员的初始化也只能在初始化列表中******/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1():num(14) { nu=num;//非初始化列表赋值引用型变量,不允许 cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; cout<<"nu = "<<nu<<endl; cout<<nu<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: int num; int& nu;};int main(){ Test1 s; return 0;}
编译出错:
/******9. 对象中引用成员的初始化也只能在初始化列表中******/#include<iostream>using namespace std;class Test1{public: Test1():num(14),nu(num)//初始化列表初始化引用变量 { //nu=num; cout<<"num = "<<num<<endl; cout<<num<<" creat success!"<<endl; cout<<"nu = "<<nu<<endl; cout<<nu<<" creat success!"<<endl; } ~Test1() { cout<<num<<" has destoryed!"<<endl; }private: //const int num;编译报错,不能将常量赋值给引用,纳闷 Int num; int& nu;};int main(){ Test1 s; return 0;}
运行结果:
可以看到,程序中用初始化列表定义了num变量,然后将num变量赋值给引用型变量nu,值得注意的是
如果num声明为const,编译不通过,即不允许这样的赋值操作。
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