黑马程序员-Java学习03-面对对象

来源:互联网 发布:matlab二维数组 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 22:16

-----------android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------



1.类与对象的关系

 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。

 java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事 物的抽象,概念上的定义。

 对象即是该类事物实实在在存在的个体。

2. 成员变量和局部变量的区别?

  成员变量:

  •   成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
  •   成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
  •   成员变量有默认初始化值

局部变量:

  •   局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
  •   局部变量存在于栈内存中。
  •   作用的范围结束,变量空间会自动释放。
  •   局部变量没有默认初始化值。


4.匿名对象

  • 匿名对象是对象的简化形式
  • 匿名对象两种使用情况 当对对象方法仅进行一次调用的时 匿名对象可以作为实际参数进行传递

  如Car c =new Car()

     c.run()

     new Car().run();


5.private(私有)关键字

  private关键字:

  •   是一个权限修饰符。
  •   用于修饰成员(成员变量和成员函数)
  •   被私有化的成员只在本类中有效。
  •   私有化以后,类以外即使建立了对象也不能直接访问。

  常用之一:

  将成员变量私有化,对外提供对应的set get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

练习:构造Person类

class Person{public int age;public String name;public Person(int age, String name) {super();this.age = age;this.name = name;}public void sayHello(){//sayHello方法System.out.println("我叫"+name+", 今年"+age+"岁了");}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}}




6.构造函数

特点:

  • 函数名与类名相同
  • 不用定义返回值类型
  • 不可以写return语句

作用:给对象进行初始化。 

构造函数的小细节:  

  • 当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。 
  • 当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
  • 多个构造函数是以重载的形式存在的。
  • 一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
  • 这个默认的构造函数的权限和所属类一致

7.this关键字

特点:this代表其所在函数所属对象的引用。 换言之:this代本类对象的引用。

什么时候使用this关键字呢? 当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this

this关键字在构造函数间调用:this();用于构造函数间的调用。通过this调用构造方法,必须位于第一句。


8.构造代码块。

 作用:给对象进行初始化。

 对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。

 和构造函数的区别:

  •  构造代码块是给所有对象进行统一初始化, 
  •  而构造函数是给对应的对象初始化。 
  •   构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。


9.static关键字:

  • 用于修饰成员(成员变量和成员函数
  • 被修饰后的成员具备以下特点:
  • 随着类的加载而加载
  • 优先于对象存在
  • 被所有对象所共享
  • 可以直接被类名调用

使用注意

实例变量和类变量(静态变量)的区别:

  • 存放位置。 

 类变量随着类的加载而存在于方法区中。

 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

  • 生命周期: 

 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项: 

  • 静态方法只能访问静态成员。 

      非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。

  • 静态方法中不可以定义this,super关键字。 

      因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。

  • 主函数是静态的。

10.静态代码块。

格式:
static
{
 静态代码块中的执行语句。
}
特点:
  • 随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
  • 用于给类进行初始化的。
静态代码块,与构造代码块的区别:
  • 静态只运行一次,构造代码每次次构造对象都会运行。
执行顺序:静态代码块-主方法-构造代码块-构造方法
验证程序

package nuddles.j2seDemo;public class StaticCode { * @param argspublic static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubnew StaticDemo(67).info();System.out.print("第二次:");new StaticDemo(690).info();}}class StaticDemo{private static int num = 10;int num2;static{System.out.println("c");}public StaticDemo(int num2) {// TODO Auto-generated constructor stubthis.num2 = num2;System.out.println("b");}public  void info(){System.out.println("数值是"+this.num2);}}
运行结果
c
b
数值是67
第二次:b
数值是690


11.对象初始化的过程

Person p = new Person("zhangsan",20);

该句话都做了什么事情?
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。

12.单一设计模型

设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。

java23种设计模式:

单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。

想要保证对象唯一。

  • 为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象
  • 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。
  • 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

这三部怎么用代码体现呢?

  • 将构造函数私有化。
  • 在类中创建一个本类对象。
  • 提供一个方法可以获取到该对象。

 对于事物该怎么描述,还怎么描述。

当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。


package nuddles.j2seDemo;public class SingleDemo {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubSingle1 single1 = Single1.getInstace();Single2 single2 = Single2.getInstance();System.out.println(single1);System.out.println(single2);Single2 single3 = Single2.getInstance();System.out.println(single3);}}//饿汉式:一进内存 就创建了对象class Single1{private Single1(){};private static Single1 single  = new Single1();public static Single1 getInstace(){return single;}}//懒汉式:什么时候调用什么时候创建对象,对象的延时加载class Single2{private Single2(){};private static Single2 single = null;public static Single2 getInstance(){        if(single==null){            synchronized(Single2.class)//同步锁              {                   if (single==null){//                   此处用两个if来判断增加效率                single=new Single2();                   }               }         }return single;}}

运行结果:

nuddles.j2seDemo.Single1@1bc4459
nuddles.j2seDemo.Single2@12b6651
nuddles.j2seDemo.Single2@12b6651


13.继承:

  • 提高了代码的复用性。
  • 让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:
  • 千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
  • 必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a。
  • Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承
  • 因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
  • 当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
  • 但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。
  • java支持多层继承。也就是一个继承体系


如何使用一个继承体系中的功能呢?
想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
  • 一是因为有可能父类不能创建对象,
  • 二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

子父类出现后,类成员的特点:

变量
  • 如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
  • 子类要访问本类中的变量,用this
  • 子类要访问父类中的同名变量,用super
  • super的使用和this的使用几乎一致。
  • this代表的是本类对象的引用。
  • super代表的是父类对象的引用。
子父类中的函数。
  • 当子类出现和父类一模一样的函数时,
  • 当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。
  • 如同父类的函数被覆盖一样。

这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖:
  • 子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。
  • 静态只能覆盖静态。


记住大家:
重载:只看同名函数的参数列表。
重写:子父类方法要一模一样。(重写最后用copy);

子类在构造的时候会先调用父类构造方法
super(); 
子父类中的构造函数。

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
因为父类中的数据子类可以直接取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。 
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。 
子类的实例化过程。
结论:
子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();


14.final : 最终。作为一个修饰符,
  • 可以修饰类,函数,变量。
  • 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
  • 被final修饰的方法不可以被复写。
  • 被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。
  •  当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字。方便于阅读。 而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接。
  • 内部类定义在类中的局部位置上是,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

抽取:当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这是可以进行向上抽取。只抽取功能定义,而不抽取功能主体。


15.抽象:看不懂。

抽象类的特点:
  • 抽象方法一定在抽象类中。
  • 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
  • 抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
  • 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
抽象类的抽象方法必须全被子类全部覆写,因此相当于抽象类可以强迫子类去做某些事情。
抽象类中还可以有普通方法,可以不被子类覆写。
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

/*假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:姓名、工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。员工类:name id pay经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。*/ abstract class Employee{     private String name;     private String id;     private double pay;     Employee(String name,String id,double pay){               this.name = name;               this.id = id;               this.pay = pay;     }     public abstract void work(); } class Manager extends Employee{     private int bonus;//private 只有自己才有的     Manager(String name,String id,double pay,int bonus){               super(name,id,pay);               this.bonus = bonus;     }     public void work(){               System.out.println("manager work");     }} class Pro extends Employee{     Pro(String name,String id,double pay){               super(name,id,pay);     }     public void work(){               System.out.println("pro work");     }}

16.模板设计

/*要求:定义一个类,要求实现运行一代程序的时间。思路:用System.currentTimeMillis()方法记录下开始和结束的时间。*/abstract class GetTime{public final long getTime()//用final 定义禁止别人修改{long start =System.currentTimeMillis();//静态方法System.currentTimeMillis() 返回long类型runCode();long end =System.currentTimeMillis();return (end -start);}abstract void runCode();//抽象此方法,子类覆写}class Sub extends GetTime{public void runCode(){for(int i=0;i < 1000; i++) {System.out.print(i+",");}}}public class Template{public static void main(String[] args) {//Sub gt = new Sub();System.out.print(new Sub().getTime());//用匿名类也可以完成,只调用一次方法。}}

注:abstract 不能与private static final 一起用。理由你懂的

  • final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。 
  • private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。 而抽象方法出现的就是需要被复写。 
  • static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。 可是抽象方法运行没义。 



-----------android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!------------

0 0
原创粉丝点击