c++ Linux下 socket tcp&udp编程简单范例
来源:互联网 发布:linux 非法图像文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 19:36
关于linux下的socket编程,其实理解了也不是特别的难,先看一张原理图(摘自unix网络编程)
server端
#include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> int main() { int sfp,nfp; /* 定义两个描述符 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; int sin_size; int recbytes; /*返回字节数*/char buffer[1024]={0};/*返回字符串*/unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用端口 */ printf("Hello,welcome to my server !\r\n"); sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == sfp) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 使用bind进行绑定端口 */ if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } printf("bind ok !\r\n"); /* 开始监听相应的端口 */ if(-1 == listen(sfp,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } printf("listen ok\r\n"); sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); /* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处, * 不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。 * 此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。 **/while(1){ nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size); if(-1 == nfp) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port)); if(-1== (recbytes = read(nfp,buffer,1024))){printf("read data fail !\r\n"); return -1; }buffer[recbytes]='\0'; printf("%s\r\n",buffer); /* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */ if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32)) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } } printf("write ok!\r\n"); close(nfp); close(sfp); return 0; }
client端
#include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> int main() { int cfd; /* 文件描述符 */ int recbytes; int sin_size; char buffer[1024]={0}; /* 接受缓冲区 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */ unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */ printf("Hello,welcome to client !\r\n"); /* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */ cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == cfd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.204.130"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是 将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是 操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端, PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。 */ printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端 和我们平时看到的是相反的。 */ /* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */ if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } printf("connect ok !\r\n"); if(-1== write(cfd,"Hello,I'm client\r\n",32)){printf("write fail !\r\n");return -1;}printf("write ok \r\n");/*连接成功,从服务端接收字符*/ if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024))) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("read ok\r\nREC:\r\n"); buffer[recbytes]='\0'; printf("%s\r\n",buffer); getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */ close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */ return 0; }
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