c++ Linux下 socket tcp&udp编程简单范例

来源:互联网 发布:linux 非法图像文件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 19:36

关于linux下的socket编程,其实理解了也不是特别的难,先看一张原理图(摘自unix网络编程)



server端

#include <stdlib.h>  #include <sys/types.h>  #include <stdio.h>  #include <sys/socket.h>  #include <linux/in.h>  #include <string.h>    int main()  {  int sfp,nfp; /* 定义两个描述符 */  struct sockaddr_in s_add,c_add;  int sin_size;  int recbytes; /*返回字节数*/char buffer[1024]={0};/*返回字符串*/unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用端口 */    printf("Hello,welcome to my server !\r\n");  sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if(-1 == sfp)  {      printf("socket fail ! \r\n");      return -1;  }  printf("socket ok !\r\n");    /* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */  bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  s_add.sin_family=AF_INET;  s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */  s_add.sin_port=htons(portnum);  /* 使用bind进行绑定端口 */  if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  {      printf("bind fail !\r\n");      return -1;  }  printf("bind ok !\r\n");  /* 开始监听相应的端口 */  if(-1 == listen(sfp,5))  {      printf("listen fail !\r\n");      return -1;  }  printf("listen ok\r\n");     sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);  /* accept服务端使用函数,调用时即进入阻塞状态,等待用户进行连接,在没有客户端进行连接时,程序停止在此处,  *    不会看到后面的打印,当有客户端进行连接时,程序马上执行一次,然后再次循环到此处继续等待。  *       此处accept的第二个参数用于获取客户端的端口和地址信息。  **/while(1){  nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size);  if(-1 == nfp)  {      printf("accept fail !\r\n");      return -1;  }  printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port));   if(-1== (recbytes = read(nfp,buffer,1024))){printf("read data fail !\r\n");            return -1;  }buffer[recbytes]='\0';  printf("%s\r\n",buffer);  /* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */  if(-1 == write(nfp,"hello,welcome to my server \r\n",32))  {      printf("write fail!\r\n");      return -1;  }  } printf("write ok!\r\n"); close(nfp);  close(sfp);  return 0;  } 



client端

#include <stdlib.h>  #include <sys/types.h>  #include <stdio.h>  #include <sys/socket.h>  #include <linux/in.h>  #include <string.h>    int main()  {  int cfd; /* 文件描述符 */  int recbytes;  int sin_size;  char buffer[1024]={0};    /* 接受缓冲区 */  struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */  unsigned short portnum=0x8888;  /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */    printf("Hello,welcome to client !\r\n");  /* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */  cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  if(-1 == cfd)  {      printf("socket fail ! \r\n");      return -1;  }  printf("socket ok !\r\n");  /* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */  bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in));  s_add.sin_family=AF_INET;  s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.204.130"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */  s_add.sin_port=htons(portnum); /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是     将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是     操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,     PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确。  */    printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端     和我们平时看到的是相反的。 */    /* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */  if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr)))  {      printf("connect fail !\r\n");      return -1;  }  printf("connect ok !\r\n");  if(-1== write(cfd,"Hello,I'm client\r\n",32)){printf("write fail !\r\n");return -1;}printf("write ok \r\n");/*连接成功,从服务端接收字符*/  if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024)))  {      printf("read data fail !\r\n");      return -1;  }  printf("read ok\r\nREC:\r\n");    buffer[recbytes]='\0';  printf("%s\r\n",buffer);  getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */  close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */  return 0;        }  


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