深入认识单例模式

来源:互联网 发布:easpider虚拟站长软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 22:24

         前段时间太忙没有时间写博客,今天我们一起来探讨一下这个单例模式。这个模式在Android系统架构中用的比较多,只有更深入的理解了,才能在这平台上创建出优秀的项目。什么是单例模式?就是保证一个类只有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。我们解析一下:首先,我们的定义的类只能实例化一个实例,如何做到呢?我们知道在类的实例,实际上是根据类的构造方法来做的。如果类中没有定义对应的构造方法,那么系统将默认为我们创建一个无参数的构造方法,若我们显示定义了默认则会失效。显示定义了相当于每个地方都可以多处实例化,怎么办呢?我们把对应的构造方法用private 修改,那么外部就不能使用;然后用一个方法返回对象实例;其次,我们需要在类中定义一个全局变量(该类的对象);我们只需要在返回的实例的方法中判断是否已经创建了实例,有直接返回;没有则创建。

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具体实现的代码如下:


     好了,到这个地方;大概摸清楚什么是单例模式了,但是并不算完。大家应该从这个代码中发现:如果这个类是在多线程中使用的话很容易出错;因为在线程中,若两个线程同时到达,则会被多次创建对象。我们对这个创建对象的时候进行加锁,就可以解决问题:


   有细心的同学发现了问题:为什么有两次判断Instance==null?我们来解释一下,如果两个线程同时执行到第一判断地方都会通过;但是下一个步骤有锁,所以只有在一个会进行执行代码,另外一个排队等待;假如里面不再次进行判断的话那么就会创建两次了。

     我们把在需要的时候才创建的对象实例方式叫做懒汉式单例模式;还有一种是叫做饿汉式单例模式,就是在系统在加载对应类的时候,就创建好的一个实例供我们后续使用。两种方式各有各的特点,需要在实际开发的时候灵活应用。


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