Lua5.2改动
来源:互联网 发布:自学油画 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:29
- 第三方cmodule,如使用luaL_register需要改为 luaL_newlib。如lfs库luaL_register (L, "lfs", fslib) 改为luaL_newlib(L,fslib);。
这里本来第二个参数是表明,非nil是把所有接口放到一个全局变量table中,nil就是所有接口都是全局函数。现在是强制取消全局接口了。 - 所有第三方库没有gloable的函数了,所以使用时都要赋给一个表。如lfs, local lfs = require"lfs"。
- 以前thread, function, userdata可以有env。现在没有了。
- getfenv、setfenv没了,只能使用_ENV,不能完全替代。比如给不同func加env不行了,以前可以传入不同函数,用setfenv给他们加上相同env的。
http://blog.codingnow.com/2011/12/lua_52_env.html
模拟实现版本
setfenv = setfenv or function(f, t)
f = (type(f) == 'function' and f or debug.getinfo(f + 1, 'f').func)
local name
local up = 0
repeat
up = up + 1
name = debug.getupvalue(f, up)
until name == '_ENV' or name == nil
if name then
debug.upvaluejoin(f, up, function() return name end, 1) -- use unique upvalue
debug.setupvalue(f, up, t)
end
end - userdata用lua_getuservalue代替lua_setfenv。
- local ss = "aa/bb/cc" ss:gsub('/', '%.') 5.1能运行,5.2必须把%去掉。
- table.maxn下个版本要去掉了
- lua_objlen ->lua_rawlen
- module (name [, ···]) deprecated,坏处1 坏处2:1.
使用package.seeall会破坏模块内聚性,有可能随意访问或改变全局变量。2.直接把包以指定名字(可以AA.BB.CC的名字)加到了全局表。
module("mymodule")等同于:
原来的local modname = “mymodule” – 定义模块名
local M = {} -- 定义用于返回的模块表
_G[modname] = M -- 将模块表加入到全局变量中
package.loaded[modname] = M -- 将模块表加入到package.loaded中,防止多次加载
setfenv(1,M) -- 将模块表设置为函数的环境表,这使得模块中的所有操作是以在模块表中的,这样定义函数就直接定义在模块表中
新的方式:
local base = _ENV
local modname = {}
local _ENV = modname
...
return modname - local socket = require("socket.core")
module("socket")
如luasocket这样的定义在5.1中,socket是 socket.core返回的table加上本module内定义的接口。
5.2中设置了兼容,能用module,但是socket.core中的table直接被空table覆盖,不会暴露。 #define LUA_GLOBALSINDEX LUA_RIDX_GLOBALS
#define luaL_reg luaL_Reg
#define luaL_putchar(B,c) luaL_addchar(B,c)
#define lua_open luaL_newstateluaL_typerror没了,改为
LUALIB_API int luaL_typerror (lua_State *L, int narg, const char *tname) {
const char *msg = lua_pushfstring(L, "%s expected, got %s",
tname, luaL_typename(L, narg));
return luaL_argerror(L, narg, msg);
}- luaL_openlib(L, NULL, func, 0); => luaL_setfuncs(L, func, 0);
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