Unity中Screen类
来源:互联网 发布:染色体核型分析软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:36
<span style="font-size:14px;">void Start() { Screen.autorotateToLandscapeLeft = true; //自动旋转屏幕为向左 Screen.autorotateToLandscapeRight = false; //自动旋转屏幕向右 Screen.autorotateToPortrait = true; //自动旋转为纵向 Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true; //自动旋转为纵向倒置 print(Screen.currentResolution); //当前屏幕分辨率 Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; //是否全屏 print(Screen.height); //屏幕分辨率的高度 Screen.lockCursor = !Screen.lockCursor; //是否锁定光标 Screen.showCursor = !Screen.showCursor; //是否显示光标 Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape; //屏幕取向 Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; //显示器支持的所有全屏分辨率 foreach (Resolution res in resolutions) { print(res.width + " " + res.height); } //参数1宽, 参数 2高, 参数3是否全屏 Screen.SetResolution(resolutions[0].width, resolutions[0].height, true); }</span>
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