黑马程序员-oc与c语言比较的一些高级特性

来源:互联网 发布:win10telnet端口23失败 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 01:38

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objective-c高级特性:

1.       继承
Objective-c不支持多继承。
Super 关键字:调用该类的父类;
超类:父类的另一种说法。 
2.        
自定义NSLog()输出:
在类中添加description方法就可以自定义NSLog()如何输出对象。
@implementation Tire

-(NSString *) description

{

   Return (@”I am a tire.”);

}

Main()

{

NSLog(@”%@”,tire[0]);

}

3.        

Foundation kit:


Cocoa是由两部分框架组成的:foundation kit [包括一些基础类]和 application kit.【包括用户接口对象和高级类】

创建字符串:
NSString *test;
test=[NSString stringWithFormat:@"i'm %d years old!",23];
若在声明方法时在方法前面添加了加号,那就表示把这个方法定义为类方法【这个方法属于类对象,而不是类的实例对象。】
NSArray类:可以存放任意类型的对象.
它有两个限制:

1. 它只能存储objective-c的对象,但不能存储C中的基本数据类型,如int , float, enum, struct等。

2.不能存储nil(对象的零值或NULL值);【因为在创建NSArray时,要在列表结尾添加nil代表列表结束。】 
创建NSArray:

NSArray *array;

array=[NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",nil];        

NSString, NSMutableString类;

NSString是不可变的,即一旦创建完成,就不能通过删除字符或添加字符的方式来改变它;

而NSMutableString是可变的。

这两个类就像JAVA中的string与stringBuffer类的区别。】

NSArray, NSMutableArray类;
NSEnumerator枚举;


NSEnumerator *emun;
Emun=[array objectEnumerator];
Id thingie;
While(thingie=[enumerator nextObject]){}



NSDictionary:字典(关键字及其定义的集合。)【也成为散列表,关联数组】,NSMutableDictionary类;


NSNumber:用来包装基本数据类型,如int ,char, float, bool;【将一个基本类型的数据包装成对象叫做装箱。】


NSValue:它可以包装任何类,NSNumber是它的子类。


NSNull:


 在cocoa中看到“CF”字样时,就表示它是苹果公司的Core Foundation 框架相关的内容。


 NSAutoreleasePool:自动释放内存池。
4.        
内存管理

每个对象都有一个与之关联的引用计数(也叫保留计数)
当使用alloc, new 方法或通过 copy消息(生成接收对象的一个副本)创建一个对象时,对象的引用计数值被设为1;
给对象发retain消息时,增加该值;
发送release消息时,减少该值;
当一个对象的引用计数值变为0时,objective-c会自动向对象发送一条dealloc消息。销毁该对象。
你可以在自己的对象中重写该方法,
使用retainCount消息,可以获取引用计数器的值。


-(id) retain;


-(void) release;


-(unsigned) retainCount;    


自动释放池:autorelease pool;


创建:


NSAutoreleasePool *pool;


pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];


销毁:


[pool release];


注意:xcode自动生成的代码,销毁pool池时,使用的是[pool drain],drain方法只是清空释放池,但不销毁pool.所以在自己编写代码时还是使用release.


而且,drain只适用于MAC OS 10.4以上的版本,而release适用于所有版本。


只有在向某个对象发送autorelease消息时,该对象才会添加到NSAutoreleasepool中,才会被自动释放。


如:[car autorelease];


内存管理黄金准则: 


只有通过alloc, new和 copy方法创建的对象,才需要程序员负责向该对象发送release或autorelease消息。


而通过其他方法获得的对象,则默认为已经被设置为自动释放,所以不需要程序员做任何操作了。


在objective-c 2.0中有垃圾回收机制,


如果要对某个项目使用垃圾回收:


项目信息--build选项卡--查询"garb",出现“objective-c Garbage Collection”,将其值设置为“required[-fobjc-gc-only]”


启用垃圾回收后,通常的内存管理命令全都变成了空操作指令,不执行任何操作。


开发iphone软件,不能使用垃圾回收。


 
5.        


对象初始化


两种创建新对象的方法:


[类名 new]


[[类名 alloc] init]


这两种方法是等价的,但cocoa的惯例是使用后者。


alloc在为对象分配空间的同时,将这块内存初始化为0;


Init方法:初始化实例变量,使对象处于可用状态。[返回类型为id,  返回的值描述了被初始化的对象]


使用new创建新对象时,系统要完成两个步骤:


1.       为对象分配内存,即对象获得一个用来存放其实例变量的内存块;


2.       自动调用init方法,让该对象处于可用状态。



6.     

objective-c 2.0的新特性【只适用于mac os x10.5及以上】


@property :表示声明了对象的属性。【这样就不用再写属性的访问器了。】


(他有copy, retain, readwrite, readonly等属性)


@synthesize:表示“创建该属性的访问器”


点表达式


7.     


类别


类别(category)是一种为现有的类添加新方法的方式。


类别的声明:


@interface NSString (NumberConvenience) //类名 (类别名)


-(NSNumber) lengthAsNumber;            //扩充方法声明


@end


使用时使用原来的类名,就可以调用他的所有类别中的方法。


类别的局限性:


1.    不能向类中添加新的实例变量;


2.    在类别中的方法若与类中现有的方法重名,则类中的方法不可用,被类别中的新方法取代。


类别的作用:


1.    将类的实现分散到多个文件或框架中;


2.    创建对私有方法的前向引用;


【Cocoa中没有真正的私有方法,则实现私有方法类似功能的方法为:


先在类别中声明方法;然后到现有类的实现中实现该方法。


这样这个类中的其他方法可以使用该方法,而其他外部的类就不会知道该方法的存在了。】


3.    向对象添加非正式协议。


【创建一个NSObject的类别称为创建一个非正式协议。】


委托delegate是一种对象,另一个类的对象会要求委托对象执行它的某些操作。


受委托对象在某个时间(某个事件触发)时,会自动通知委托对象执行委托方法。 


选择器:@selector():选择器只是一个方法名称,但它以objective-c运行时使用的特殊方式编码,以快速执行查询。圆括号中的内容是方法名。


所以Car类的setEngine:方法的选择器是:@selector(setEngine:


受委托对象如何知道其委托对象是否能处理它(受委托对象)发送给它(委托对象)的消息?


通过选择器,受委托对象先检查委托对象,询问其是否能响应该选择器。如果能,则向它发送消息。


8.     


协议:


正式协议是一个命名的方法列表。


采用协议意味着必须实现该协议的所有方法。否则,编译器会发出警告。


正式协议就像JAVA中的接口一样。 


声明协议:


@protocal NSCopying


-(id) copywithzone:(NSZone *) zone; //方法列表


@end


采用协议:


@interface Car:NSObject <NSCopying,NSCoding> //中括号中是要实现的协议列表


{//实例变量列表}


//方法列表


@end


在objective-c 2.0中,有新特性:@optional, @required

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