对Android项目中的文件夹进行解释

来源:互联网 发布:适合高中生的淘宝店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:59

1. src:存放所有的*.java源程序。

2. gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID。

3. assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。

4. res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png、*.jpg)、文本等。

5. res\drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

6. res\drawable-ldpi:保存低分辩率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

7. res\drawable-mdpi:保存中等分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型。

8. res\layout:存放所有的布局文件,主要是用于排列不同的显示组件,在Android程序中要读取此配置。

9. res\values:    存放一些资源文件的信息,用于读取文本资源,在本文件夹之中有一些约定的文件名称:
   · arrays.xml:定义数组数据;
   · colors.xml:定义表示颜色的数据;
   · dimens.xml:定义尺度,可以使用Resources.getDimension()获得这些资源;
   · strings.xml:定义字符串,可以使用Resources.getString()或Resources.getText()方法获得这些资源;
   · styles.xml:定义显示的样式文件;

10.res\raw:自定义的一些原生文件所在目录,像音乐、视频等文件格式,Resources.getRawResource()方法可以获得这些资源。

11. res\xml:用户自定义的XML文件,所有的文件在程序运行时编译到应用程序之中,在程序运行时可以使用Resources.getXML()方法获取。

12. res\anim:用于定义动画对象;

13. bin:生成apk的文件夹。

说明:

1. drawable与layout立方的资源,项目会自动识别这些资源,然后会在R文件中对应每个资源文件生成一个id,你可以在代码中直接通过R.drawable.ID或者是R.layout.ID来调用这些资源。

        2. asserts中的资源系统不会自动识别,需要你通过IO来自己读取,这里一般放置音频文件或者加密文件等系统无法识别的文件,当然你也可以把图片等放在这里,但是系统无法自动识别这些资源。
        3. R类与资源文件关系说明

             1).  静态类drawable类对应res文件夹中的drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi三个文件夹,drawable类中每个整型的静态常量名与这三个文件夹中的图片资源文件相同(不含扩展名),这三个文件夹中相同文件名的资源对应同一个整型变量,Android系统会根据不同类型的屏幕分辨率,自动选取合适的图片资源。

             2).  静态类layout类对应res文件夹中的layout文件夹,layout文件夹中的每个布局文件在layout类中都会有一个与文件名相同的整型静态变量。

             3).  静态类string对应res/values文件夹中每个XML文件中的字符串资源,如上图中的strings.xml文件定义如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

    <string name="hello"> Hello World, HelloWorld!</string>

    <string name="app_name">HelloWorld</string>

</resources>

string类使用中每个静态常量名与<string>元素中name属性值相同。

       4. 扩展说明

             1). 资源文件与清单文件AndroidManifest.xml

                     A. <application>元素中的android:icon属性会通过@drawable/icon的方式引用drawable资源文件夹中定义的icon.png图片作为Android桌面的启动图标; android:label会通过        @string/app_name的方式来引用values资源文件


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