机房重构——按需画图
来源:互联网 发布:淘宝退货运费规则 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 08:24
机房重构开始了,与VB版不同的是这次是面向对象的设计理念。软件工程的设计阶段我们也都清楚:1、问题的定义,可行性研究;2、需求分析;3、概要设计;4、详细设计;5、编码;6、测试;7、维护。
由于前面我们已经写过文档了,所以这里就不过多的说了,这是按照应有的步骤大致的走了一遍。从第二阶段开始说起吧,需求分析。这个阶段主要是确定我们是要让系统来干什么,有了前一个系统的经验我们很容易理解机房收费系统的功能,这里说些比较有争议的,其实系统如何设计就是根据自己的需求来设计的,需求不同,设计出来的自然就不同了。我对有些功能有重新的理解,比如①一个学生可以注册多个卡,但是每张卡一旦注销就不能再被使用,也就是那个卡号不能用了;②学生上机的时候,上机准备时间内不收费,大于准备时间小于至少上机时间则按分钟收费,超过至少上机时间按小时收费。这两个问题是VB版机房不太理解的地方,由于这次数据库要按照自己的需求设计,这里就说下自己的理解,方便设计。
还有就是设计阶段一些实际的执行过程,这里简单画了几个时序图,以做代表吧!
1 0
- 机房重构——按需画图
- 机房收费系统个人重构——画图疑惑多多
- 机房重构—七层包图
- 机房重构—注册
- 机房重构的准备工作--从整理思路到画图
- 【个人机房重构】——SqlHelper
- 机房重构——三层登录
- 【机房重构】——Sqlhelper
- 机房重构——三层架构
- 【机房重构】——触发器
- 机房重构——存储过程
- 【机房重构】——报表实现
- 机房重构——存储过程
- 【机房重构】——share & static
- 机房重构——组合查询
- 【机房重构】——UML
- 【机房重构】——一步步完善
- 机房重构——总结篇
- StringBuffer类
- C++ Primer 第四版读书笔记(三)之数组与指针
- ios 平台 cocos2d-x 集成 protobuf
- Android文件上传
- Android 4.2蓝牙介绍
- 机房重构——按需画图
- 折半查找
- 常量指针和指针常量有什么区别
- C#接口实例化的作用
- JS Math.sin() 与 Math.cos() 用法
- 思讯服装之星V8盘点机条码数据采集器无线条码扫描枪智能终端PDA-汉码盘点机无缝对接
- C的内存管理和C#的学习(分享相关网站的网址)
- 3-4-1 计数循环
- 计算1!+2!+3!+4!+5!+6!+7!+8!+9!+10!+......的值(需注意整型变量的范围)