别总拿游戏说事

来源:互联网 发布:78捕鱼软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:53

近来看到了许多关于网游的文章,视其为洪水猛兽,恐除之而后快。

 

不知道写文章的人多大年龄,玩不玩游戏。反正我是玩的,很喜欢玩。小时候逃课玩,工作了忙里偷闲的玩。也没见什么后遗症出现,而且我也有一堆喜欢玩游戏的朋友,全部都身心健康,无不良嗜好。

 

在一些专家、教育家的言论中,我看到了如下观点

 

1.       沉迷于《魔兽世界》远离现实世界

 

这个……只提魔兽不提玉柱兄的赚钱机器有点不厚道吧。与之相比,魔兽已经是很健康的了,至少里面的道德观和世界观都很健康。

 

一款好的游戏,能够让人获得很多的乐趣,魔兽就是其中一个。其实个人感觉和扑克,麻将,过家家,水枪,躲猫猫……相比,电子游戏也好,网络游戏也好,只是形式变了而已。不知道哪位仁兄是没玩过丢手绢的、躲猫猫的?有哪位用过水枪以后萌生杀人冲动的?又有哪位为沙包废寝忘食,荒废学业的?

 

诚然,网络游戏因为其科技含量带来更大的乐趣,导致游戏本身更加吸引人。但不那么吸引人的麻将不也改变了很多人的一生么。所以游戏不是关键,关键在人。当我们的内心已经充满了理想,责任,对这个世界的各种好奇形成了我们的爱好。一个游戏又怎能让我放弃经营人生的乐趣。

 

当前这种电子海洛因的称呼并不陌生,几年前已经对我国的游戏业产生了很大影响。难道这种搞笑的偏见还要继续么?在责怪游戏的同时,怎么不看看为什么有沉迷其中的,有能自控的?除了遗传基因,是不是还有别的原因啊。从基础教育入手才是解决问题的关键。让娱乐仅仅成为娱乐才是关键。不然就是因噎废食。指责游戏有罪就好像指责美女有罪一样,美女的存在难道是为了各种犯罪么?

 

2.       对青少年爱情观的不良影响

 

这里的不良影响主要是指游戏里互相称呼“老公”“老婆”,而且玩家对这种调情的行为十分放任,被说的好像玩游戏在玩3P一样。另外据说由于游戏的影响,导致青少年“早恋”“私奔”的增加。

 

我拥有五千年历史的泱泱大国,怎么就这么怕人类最朴素的情感呢?怎么一根爱沾边就立刻三缄其口呢?这不但导致我国的青少年性教育严重不足,大学里还有认为接吻会怀孕的(虽然很少)。更严重的是,我们缺乏一个健康的爱情观,当爱情来了,我们不知道该怎么面对。早恋——是罪恶吗?想想我们儿时的那股青涩的情感吧,难道它有罪吗?似乎老师和家长出了说影响学习以外,也指不出什么好理由来阻止它了吧。那为什么我们这么还怕它呢?难道偏要30岁的处女35岁的处男才是好吗?难道非要把初吻留到80岁大寿才叫好青年吗?一个个做一套说一套的人们,难道就没有勇气让孩子独立自主的养成自己的爱情观吗?

 

不得不说,爱情观的不正确,是导致我国婚姻不幸福的直接原因之一。多少情侣在结婚后才发现,原来结婚是一场噩梦。婚姻不是爱情的坟墓,而是对爱的誓约。只是我们过分羞涩的文化,导致我们不会面对爱情,因此才产生了坟墓——自掘坟墓。

 

好不容易,科技发达了,网络出现了。羞涩的我们借助网络敢于尝试了。却被专家扣了个放纵的大帽子,真是冤枉。要知道,吸毒的还在吸毒,犯罪的还在犯罪,而健康的我们是不属于那个世界的。不要用个案来否定全部的玩家,我们要说——我们是身心健康的(至少一大半)。

 

另外,这方面影响更为严重的好像也是不是网络游戏,是IM工具与才对吧。QQ那边视频都来了,游戏连语聊都不能够。搞不懂专家是怎么得出这种结论的。

 

3.       游戏依赖

 

游戏依赖,就好像中毒一样,离开游戏就不能活了。通常也叫游戏中毒。医学上称作“互联网成瘾综合症”简称IDA。看名字就知道,不止游戏脱不了干系,其他的网络应用也一样。这个问题就需要细致严肃的对待了。和很多东西一样,游戏拥有大量的用户群,消费群,往往在这样一个特定的群体里,就会产生一系列的特殊病症。IDA就是其中之一。

 

在《口袋妖怪》热播的时候,日本曾引发了大量儿童因看动画引发癫痫的案例。事后调查是由于高速闪动的红绿色画面所致。但日本也没有因此大力抵制动画产业吧。

 

我们应该理性的看待这样的问题。任何事情都有弊端,不能揪住其弊端不放。要在利弊之间权衡才是。曾闻拉登讨厌歌舞而且很吝啬,所以在阿富汗颁布了禁止举办Party的法令。原来拉登在那一刻并不孤独,他并不孤独!

 

游戏依赖只是片面的强调、放大了IDA的病因之一。而且有些所谓的游戏依赖的原因并不是因为精神原因或病因导致。而是其他的灰色原因。职业代练就是其中的原因之一。如果你们能解决那些青少年的出路,谁愿意成天吃睡在网吧里,只拿那么少的工钱。

 

非不愿矣,是不能耳!

 

4.       法律问题

 

我承认网络游戏所在的区域是缺少法律约束的,但这能怪我们么?我也承认目前针对游戏定制法律很困难,但谁让法律专家不懂游戏,懂游戏的不能参与制定法律呢。

 

总说霸王条款,网络游戏的霸王条款才是最多的。它就那样了,你爱玩不玩。玩上之后,我对游戏修改了你又能怎么样?花了时间、精力、钱去培养一个角色我容易么,你一“更新版本”我就成一垃圾号了,我们玩家找谁去?

 

我们玩家比那些游戏经营商更需要法律保护。谁能考虑一下我们的利益。打击外挂,打击私服不过是为了保护游戏代理的利益,谁能管管服务质量不好的游戏代理商们呢?

 

网络上(特指网络游戏,我个人就丢过价值5000元以上的装备)诈骗横行,相信犯罪所得的总额一定会让那些专家嘴巴能吞进去一个足球。但有谁管了?

 

动不动就要立法反对游戏的色情暴力。难道WestWood教唆我们发动战争了?难道《A3》的小人穿上比基尼我们就不知道里面画的什么了?《Grand Theft Auto》难道真的能教我们犯罪吗?古人云:“一场游戏一场梦,施主何必当真!”

 

别总是闭着眼睛说话,睁着眼睛吃饭。整点有用的!

 

 

写在最后

 

我们的社会总是存在各种各样的问题,人类的历史就是一直在解决问题中进步的。希望这样那样的专家们,不要总拿游戏说事。这样解决不了任何问题。既然你们是专家,就为人民做点实事儿,从根本解决问题吧!

 

游戏已经形成了产业,拥有自己的生产商,发行商,职业玩家,职业比赛,游戏文化……面对这样的游戏,我们完全没有必要阻止。今天的电子游戏和过去的踢毽子,过家家一样,只不过它是属于这个时代的游戏。也许在我们这一代人老去的时候,当我们的儿孙承欢膝下的时候,他们会笑我们是老古董,因为他们有了新的游戏。但在这一刻,电子游戏永远是属于我们的!!!

 

本人从《网络三国》开始就沉迷网游,高考前夕依然努力练级,不知疲惫。后不幸考入大学,求学期间纵横《传奇》、《红月》、《大法师》、《魔力宝贝》、《奇迹》……等多款游戏之中不能自拔。毕业前夕意外成为全系能力第一(注意不是考试第一,别骂人)。现从事一份安全稳定,无犯罪倾向的工作。游戏让我拥有了一个多彩的童年,怀念那些翘课的日子,怀念那些游戏里肝胆相照的兄弟!

 

原创粉丝点击