opengles起步

来源:互联网 发布:js给数组添加元素 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:49

学习OpenGL是想在Coocs2d-x中加入读取Maya等软件做出来的动画文件。


在WIN7 64位系统上搭建OpenGL VS2012开发环境。


先下载glutdlls这个压缩包,里面有编译好的DLL和LIB。

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip


解压后。



(1) 把头文件复制到

[html] view plaincopy
  1. F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl  

这里新建了gl这个文件夹,所以引用头文件需要

[cpp] view plaincopy
  1. #include<gl/glut.h>  

(2) 把 lib 复制到

[html] view plaincopy
  1. F:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib  

(3) 把DLL复制到

[html] view plaincopy
  1. C:\Windows\System32  


64位系统用户还要复制一份到
[html] view plaincopy
  1. C:\Windows\SysWOW64  

然后就可以打开你的VS2012了。

(1) 新建一个WIN32控制台程序。项目名随便自己写。



(2) 添加代码文件,以 opengl.c 为例子:


[cpp] view plaincopy
  1. #include<gl/glut.h>  
  2.   
  3. void myDisplay(void)  
  4. {  
  5.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     //清除颜色  
  6.     glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);    //画一个矩形  
  7.     glFlush();   //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似  
  8. }  
  9.   
  10. int main(int argc,char* argv[])  
  11. {  
  12.     glutInit(&argc,argv);    //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可  
  13.     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)  
  14.     glutInitWindowPosition(100,100);   //位置  
  15.     glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小  
  16.     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  //创建窗口,设置标题  
  17.     glutDisplayFunc(&myDisplay);  // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作  
  18.     glutMainLoop();  //消息循环  
  19.     return 0;  
  20. }  



(3) F5编译运行程序,看到结果:




工程打包下载:

http://download.csdn.net/detail/cp790621656/6375273


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