zmq_msg_t的结构和相关函数

来源:互联网 发布:煤矿安全规程考试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 16:44

因为tcp是一种字节流类型的协议,木有边界,所以把该消息边界的制定留给了应用层。通常有两种方式实现:

1. 在传输的数据中添加分隔符。

2. 在每条消息中添加size字段。

而zeromq可以说选择了第二种方式。

先来看看zmq_msg_t的基本数据结构

/*  A message. Note that 'content' is not a pointer to the raw data.          */  /*  Rather it is pointer to zmq::msg_content_t structure                      */  /*  (see src/msg_content.hpp for its definition).                             */  typedef struct  {         void *content;      unsigned char flags;      unsigned char vsm_size;// 小消息的大小      unsigned char vsm_data [ZMQ_MAX_VSM_SIZE];// 小消息的内存区域  } zmq_msg_t  

其中content指针指向的是zmq::msg_content_t的结构, flags表示消息的一些flags

这边vsm_size和vsm_data是针对very small message的小消息做一些优化,直接在stack上分配内存了,可以看后面的消息函数的具体操作。

//  Shared message buffer. Message data are either allocated in one      //  continuous block along with this structure - thus avoiding one      //  malloc/free pair or they are stored in used-supplied memory.      //  In the latter case, ffn member stores pointer to the function to be      //  used to deallocate the data. If the buffer is actually shared (there      //  are at least 2 references to it) refcount member contains number of      //  references.            struct msg_content_t      {          void *data;          size_t size;          zmq_free_fn *ffn;          void *hint;          zmq::atomic_counter_t refcnt;      }; 

 其中data指向真正的消息数据,size表示消息数据的字节大小,zmq_free_fn *ffn指向释放函数,refcnt表示消息的引用计数,hint目前未知。

下面我们看一下基本的消息操作函数:

int zmq_msg_init_size (zmq_msg_t *msg_, size_t size_)  {      if (size_ <= ZMQ_MAX_VSM_SIZE) {          msg_->content = (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM;          msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK;          msg_->vsm_size = (uint8_t) size_;      }      else {          msg_->content =              (zmq::msg_content_t*) malloc (sizeof (zmq::msg_content_t) + size_);          if (!msg_->content) {              errno = ENOMEM;              return -1;          }          msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK;              zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content;          content->data = (void*) (content + 1);          content->size = size_;          content->ffn = NULL;          content->hint = NULL;          new (&content->refcnt) zmq::atomic_counter_t (); // 设置引用计数      }      return 0;  }     

对于小消息来说, 我们设置content指向地址ZMQ_VSM,这个值为32,相当于一个魔法数字,用来表示小消息。

对于相对来说的大消息来说,我们malloc (sizeof (zmq::msg_content_t) + size_)的空间,其中size_就是可变长的消息大小,然后设置content->data = (void *) (content + 1),指向这块可变长的内存区域。

这边有一个初始化msg的flags的操作:

msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK; 

 

flags的定义:

[cpp] view plaincopy/*  Message flags. ZMQ_MSG_SHARED is strictly speaking not a message flag     */  /*  (it has no equivalent in the wire format), however, making  it a flag     */  /*  allows us to pack the stucture tigher and thus improve performance.       */  #define ZMQ_MSG_MORE 1 // 00000001  #define ZMQ_MSG_SHARED 128 // 10000000  #define ZMQ_MSG_MASK 129 /* Merges all the flags */ // 10000001 

我们简单分析下这样就可以msg的flags的初始值就是01111110,即可以| ZMQ_MSG_MORE或者| ZMQ_MSG_SHARED。

尼玛。。。感觉在说废话。。。

我们再来看看另外两个消息初始化函数:

int zmq_msg_init (zmq_msg_t *msg_)  {      msg_->content = (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM;      msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK;      msg_->vsm_size = 0;      return 0;  } 

初始化一个msg消息,设置成小消息类型,初始化flags,并且将小消息的大小初始化为0.

int zmq_msg_init_data (zmq_msg_t *msg_, void *data_, size_t size_,      zmq_free_fn *ffn_, void *hint_)  {      msg_->content = (zmq::msg_content_t*) malloc (sizeof (zmq::msg_content_t));      alloc_assert (msg_->content);      msg_->flags = (unsigned char) ~ZMQ_MSG_MASK;      zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content;      content->data = data_;      content->size = size_;      content->ffn = ffn_;      content->hint = hint_;      new (&content->refcnt) zmq::atomic_counter_t ();      return 0;  }  

该函数根据已有的data和相应的size,和销毁的函数,以及hint来初始化消息。

这边消息指向data指针所指的内存区域。

接下来我们来看看获取数据的地址的函数,这样你就能操作消息的数据内存区域了。

void *zmq_msg_data (zmq_msg_t *msg_)  {      zmq_assert ((msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) == 0xff);        if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM)          return msg_->vsm_data;      if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER)          return NULL;        return ((zmq::msg_content_t*) msg_->content)->data;  }  

如果是小消息那么就是stack上的vsm_data地址,大消息的就是heap上的content->data。

如果是delimiter的话,返回的是空指针。 我们后面会讲述delimiter的用处。

而zmq_msg_size(1)函数也是类似的处理方式,只不过返回的是消息大小。

size_t zmq_msg_size (zmq_msg_t *msg_)  {      zmq_assert ((msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) == 0xff);        if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM)          return msg_->vsm_size;      if (msg_->content == (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER)          return 0;        return ((zmq::msg_content_t*) msg_->content)->size;  }  

接下来我们来看zmq_msg_close(1)函数, 看看如何销毁消息的。

int zmq_msg_close (zmq_msg_t *msg_)  {      //  Check the validity tag.      if (unlikely (msg_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff) {          errno = EFAULT;          return -1;      }        //  For VSMs and delimiters there are no resources to free.      if (msg_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER &&            msg_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) {            //  If the content is not shared, or if it is shared and the reference.          //  count has dropped to zero, deallocate it.          zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) msg_->content;          if (!(msg_->flags & ZMQ_MSG_SHARED) || !content->refcnt.sub (1)) {                //  We used "placement new" operator to initialize the reference.              //  counter so we call its destructor now.              content->refcnt.~atomic_counter_t ();                if (content->ffn)                  content->ffn (content->data, content->hint);              free (content);          }      }        //  Remove the validity tag from the message.      msg_->flags = 0;        return 0;  }  

消息的flag检测和前面类似,该函数末尾除还会移除初始化的flags,将其置成0,表明该消息已经废了。

对于小消息,消息数据是分配在stack上的,因此不需要手动销毁。

对于大消息,消息数据是分配在heap上的,因此我们查看消息flags是否采用ZMQ_MSG_SHARED共享模式,如果没有使用就直接销毁。假如使用了共享模式,那么我们递减消息的引用计数,一旦引用计数为0,我们就销毁消息内容。

销毁过程如下: 

1. 销毁引用计数,因为在创建引用计数的时候我们使用的是placement new所以这边我们需要调用它的析构函数。

2. 如果有注册相应的自定义的销毁函数,就调用该函数。这种情况主要是用于使用zmq_msg_init_data(),自己来管理data所指向空间。 

3. 调用free(1)释放heap的空间, 注意 如果是使用zmq_msg_init_size()来初始化消息的,就会释放掉data的空间,因为这块空间就是分配时多分配的size大小(在content下方)的那块。

至于zmq_msg_move和zmq_msg_copy主要是消息的move和copy。

int zmq_msg_move (zmq_msg_t *dest_, zmq_msg_t *src_)  {  #if 0      //  Check the validity tags.      if (unlikely ((dest_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff ||            (src_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff)) {          errno = EFAULT;          return -1;      }  #endif      zmq_msg_close (dest_);      *dest_ = *src_;      zmq_msg_init (src_);      return 0;  }    int zmq_msg_copy (zmq_msg_t *dest_, zmq_msg_t *src_)  {      //  Check the validity tags.      if (unlikely ((dest_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff ||            (src_->flags | ZMQ_MSG_MASK) != 0xff)) {          errno = EFAULT;          return -1;      }        zmq_msg_close (dest_);        //  VSMs and delimiters require no special handling.      if (src_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_DELIMITER &&            src_->content != (zmq::msg_content_t*) ZMQ_VSM) {            //  One reference is added to shared messages. Non-shared messages          //  are turned into shared messages and reference count is set to 2.          zmq::msg_content_t *content = (zmq::msg_content_t*) src_->content;          if (src_->flags & ZMQ_MSG_SHARED)              content->refcnt.add (1);          else {              src_->flags |= ZMQ_MSG_SHARED;              content->refcnt.set (2);          }      }        *dest_ = *src_;      return 0;  }  

zmq_msg_move(1)将source的消息重置成初始化的空消息。

而zmq_msg_copy(1)dst和src共享消息content的引用,主要注意引用计数的变更。如果已经是SHARED模式则增加引用计数,否则则设置成SHARED模式,并将引用技术设置成2。

有了这些知识,下面我们来看一下基本的消息操作的示例:

//  Receive 0MQ string from socket and convert into C string  static char *  s_recv (void *socket) {      zmq_msg_t message; // 创建消息结构      zmq_msg_init (&message); // 初始化空消息      zmq_recv (socket, &message, 0); // 接收消息      int size = zmq_msg_size (&message); // 计算消息的大小      char *string = malloc (size + 1); // 分配string为指向size + 1大小的heap空间,那个多出来的1字节是'\0'的空间      memcpy (string, zmq_msg_data (&message), size); // 通过zmq_msg_data(1)获得消息的data地址,拷贝到字符串中      zmq_msg_close (&message); // 释放或销毁消息      string [size] = 0; // 设置'\0'      return (string);  }    //  Convert C string to 0MQ string and send to socket  static int  s_send (void *socket, char *string) {      int rc;      zmq_msg_t message; // 创建消息结构      zmq_msg_init_size (&message, strlen (string)); // 以字符串长度(不包括'\0')初始化成消息      memcpy (zmq_msg_data (&message), string, strlen (string)); // 将字符串的内容(不包括'\0')拷贝给消息      rc = zmq_send (socket, &message, 0); // 发送消息      assert (!rc);      zmq_msg_close (&message); // 释放和销毁消息      return (rc);  }  

从上面的注释可以看出收发消息的流程。zeromq有相关的库(czmq)封装了这些操作,当然你也可以自己封装。

ZMQ_DELIMITER:

刚才上文曾经提到过delimiter类型的消息。这种类型的消息类似于终结者的意思,主要在收发的管道中使用。因为zeromq会将消息先发送到管道中,然后poller运行在另外一个线程,将管道中的数据读出来发往socket的缓冲区,所以可以发送一个delimiter类型的消息去终结管道,销毁它。在以后我们分析管道的过程中,你能看到做这个工作的代码。

总结:

本文简单地介绍了zeromq中定义的消息的数据结构以及相关的操作,基本上zeromq的消息的数据结构就采用了可变长的数据结构来存放data,还会对小消息进行内存分配上面的优化,直接使用stack分配,而不是使用heap动态分配,消息content拥有引用计数可以共享之。

这边我们看到消息flags的时候我们发觉漏讲了一个#define ZMQ_MSG_MORE 1的标志,这个标志是multipart message使用的。下一次我们就会分析这块内容,并且会看看消息发送到管道后,poller将其取出来发送给socket缓冲区的具体细节以及反过来接收消息的过程,敬请期待!

希望有兴趣的朋友可以和我联系,一起学习。 kaka11.chen@gmail.com



 

 

 

 

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