【Unity快速实现小功能】动画系统学习小技巧篇(一)——设置动画循环播放

来源:互联网 发布:战争知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:28

问题描述:

从网上下载的动画模型中,如果其自带的动画没有设置循环,在Unity中如何保证其能自动循环播放,条件是不修改“Rig->Anitmation Type->Legacy”;因为需要使用Avatar设置骨骼和AnimatorController设置运动状态机。

解决方案:

1.      选择Project中的对象,如图1:

                                  

                                                             图1

2.      打开Inspector面板的Animatoins,如图2:

                                 

                                                          图2


3.      选择Clips中需要设置循环的对象,设置其Loop Time为选中即可,如图3:

                                   

                                                                               图3



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