黑马程序员————继承,抽象,接口

来源:互联网 发布:怎么用mac玩美服lol 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 06:36

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一、继承

1、概述

继承是面向对象的一个重要特征。当多各类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需在定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。这时,这个类可以称之为子类,单独的这个类称为父类或者超类。例如:猫和老虎都是猫科动物,那么就可以说描述猫这个对象的类为子类,而描述猫科动物这个类为父类。

这样类与类之间就存在了继承关系。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为,在代码中通过extends关键字表示继承关系。

注意:千万不要为了获取其他类中的功能,简化代码而去继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承,这种所属关系表示为is a。

2、特点

1、提高了代码的复用性。

2、让类与类之间产生了关系。有了这个关系,提供了多态的前提。

注:Java语言中,只支持单继承,不支持多继承。

原因:因为类与类多继承的话,容易带来安全隐患。如:当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。

但是Java保留了这种机制,并用另外一种体现形式来完成。叫多实现。

3、继承的应用

Java类中虽然不支持多继承,但可以多层继承,也就是一个继承体系。如下:

class A{}

class B extends A{}

class C extends B{}

那么如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查体系中父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。这样这个体系就可以基本使用了。

在具体调用时,要创建最子类的对象,原因:

一是因为有可能父类不能创建对象。

二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话就是:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

有一个示例如下

 

 

子父类的出现后,类成员的特点:

类成员:变量,函数,构造函数。

1、变量

如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this,子类要访问父类中的同名变量,用super。

super的使用和this的使用几乎一致,且两者都存在于方法区中。

this表示本类对象的引用

super表示父类对象的引用

2、函数——覆盖

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容。如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)。

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。子类同时具有父类方法中的内容时,可以用super.方法()。

子类覆盖父类,必须保证子类权限大于或者等于父类,才可以覆盖,否则编译失败。

静态只能覆盖静态

父类中的私有方法不能被重写。

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子父类方法要一模一样

3、构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的每一个构造函数默认第一行有一条隐饰的语句super();

super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。

如果要访问父类中的指定构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。在上面的示例中已经体现出来了。

super语句一定要定义在子类构造函数的第一行。

构造函数结论:

子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐饰的super语句,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句或者this语句形式来指定要访问的构造函数。当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

为什么this()和super()不能在同一个构造函数中;

因为他两不能在同一行。

为什么不能再同一行

因为初始化动作要先做。在子类构造函数中必有一个this语句或者super语句。

final关键字

继承的出现,打破了对象的封装性,使得子类可以随意复写父类中的功能,这也是继承的一大弊端。所以我们在这里加入了final这个关键字。

final具有以下特点

1、可以修饰类、函数、变量

2、被final修饰的类不可以被继承,这样就可以避免被继承,被复写。

3、被final修饰的方法不可以被复写。

4、被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。

当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这个值起个名字。方便于阅读。而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词间通过_来连接。

5、内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

二、抽象

1、抽象的定义

抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽取出来。

2、抽象类

Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。

抽象类的由来

多个对象都具有相同的功能,但是功能具体内容不一样,那么在抽取工程中,只抽取功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明没有功能主体的方法称为抽象方法。

3、抽象类的特点

1、抽象类和抽象方法必须用abstract关键字来修饰。

2、抽象方法只有方法声明,没有方法主体,定义在抽象类中。

3、抽象类不可以被实例化,也就是不可以用new创建对象。因为抽象类是具体事物抽取出来的,本身是不具体的,没有对应的实例。而且抽象类即使创建了对象,调用抽象方法也没有意义

4、抽象类通过其子类实例化,而子类需要覆盖掉抽象类中的所有抽象方法后才可以创建对象,否则该子类也是抽象类。

5、抽象类中可以有非抽象的方法。

下面通过代码具体实现

 

 

4、抽象类与一般类的区别

1、抽象类和一般类没有太大的不同,该如何描述事物,还如何描述事物,只不过,该类中出现了一些不确定具体内容的方法,这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。

2、抽象类比一般类多了个抽象函数。

3、抽象类不可以实例化。

4、抽象函数虽然不能创建对象,但是也有构造函数,供子类实例化调用。

被abstract修饰的类函数不能同时被final、static、private修饰。

原因:

final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是个父类。

private:抽象类中私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写,而抽象方法的出现就是为了实现复写功能。

static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了,可使抽象方法运行没有意义。

抽象有一个特殊的地方:抽象类中可以没有抽象方法,这样做可以不让本来实例化,也可以用与模块设计。

三、接口

1、概述

接口,可以被认为是一个特殊的抽象类。当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。

接口使用interface来表示,子类中用implements实现,格式:

interface 接口名{}

子类名 implements 接口名{}

格式特点

1、接口中常见定义:常量,抽象方法

2、接口中的成员都有固定修饰符。

常量:public static final

方法:public abstract

3、接口中的成员都是public的

在使用中,常量可以不写public static final,方法可以不写public abstract,编译时,系统会默认自动添加,但是为了方便我们的阅读,我们一般都要进行书写。

2、特点

1、接口是对外暴露的规则。

2、接口是程序的功能扩展。

3、接口的出现降低耦合性。

4、接口可以用来多实现。这也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现。

5、类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

6、接口与接口之间可以有继承关系,而且可以多继承。

7、接口不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。

8、实现多个接口时,接口中不可以有返回不同类型的同名抽象函数,这样子类实现将不能复写。

3、接口与抽象类

共性:都是不断向上抽取出来的抽象的概念

区别:

1、抽象类体现继承关系,一个类只能单继承。

      接口体现实现关系,一个接口可以多实现,同时接口与接口之间还有继承关系。

2、抽象类是继承,是“is a”关系。

      接口是实现,是“like  a”关系。

3、抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用。

      接口的方法都是抽象,接口中的成员都有固定修饰符。

4、抽象类中可以私有变量和方法。

      接口中的常量和方法都是public修饰的权限。

接口程序如下

 

 

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