黑马程序员——第7天——(面向对象)继承,final关键字,抽象类,接口

来源:互联网 发布:软件调试技术 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:31

继承

讲学生和工人的共性描述提取出来单独进行他描述,
只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了

继承:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a 。

class C
{
void demo1(){}
}

class A extends C
{
//void Demo1(){}
void Demo2(){}
}

class B extends C
{
//void Demo1(){}
void Demo3(){}
}

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
但是java保留了这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,叫多实现。

java支持多层继承。也就是一个继承体系
如何使用一个集成体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了,
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象,
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。


简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
class A
{
void show()
{
System.out.println("a");
}
}

class B
{
void show()
{
System.out.println("a");
}
}

class C extends A,B
{
C c = new C();
c.show();
}


子父类出现后,类成员的特点:

类中成员:
1,变量。
2,函数。
3,构造函数。

1,变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this.
子类要访问父类中的同名变量,用super.

super 的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。

2,子父类中的函数。

当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数内容。
如同父类的函数被覆盖一样。

这种情况是函数的另一个特种:重写(覆盖)

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特殊,保留父类的功能定义,并重写功能内容。

覆盖:
1,子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

2,静态只能覆盖静态。

记住:
重载:只看同名函数的参数列表,
重写:子父类方法要一模一样

class Fu{void show(){System.out.println("fu show");}}class Zi{void show(){System.out.println("zi show");}}class ExtendsDemo3{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();z.show();}}class Tel{void show(){System.out.println("number");}}class NewTel extends Tel{void show(){//System.out.println("number");System.out.println("name");super.show();System.out.println("pic");}}

/*
3,子父类中的构造函数。


在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();
super():会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类的构造函数。

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

子类的实例化过程。

结论:
子类中所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
因为子类每一个构造函数的第一行都有一句隐式super();

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

this。   super。  只能在第一行
*/
class Fu{Fu(){System.out.println("fu run");}}class Zi extends Fu{Zi (){//super();默认存在//super(4);手动方式System.out.println("zi run");}Zi (int x){//super();默认存在System.out.println("zi..."+x);}} class  ExtendsDemo4{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();Zi z1 = new Zi(4);}}class Person{String name;}





final
:最终,作为一个修饰符。

1,可以修饰类,函数,变量。
2,被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3,被final修饰的方法不可以被复写。
4,被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字方便阅读,
而这个值不需要改变,加上final修饰。作为常量:常量的书写规范:所有字母都大写,如果由多个单词组成。
单词间通过“_”连接。
5,内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。

目前学到的可以 修饰类的,final 可以,还有个public

class Demo{final int x = 3;final double PI = 3.14;final void show1(){}void show2(){final int y = 4;System.out.println(3.14);}}class SubDemo extends Demo{//void show1(){}}class FinalDemo{public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}

抽象类
当多各类中出现相同功能,但是功能主体不同时,
这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象:看不懂。

抽象类的特点:
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。


抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

*/

abstract class Student{abstract void study();//abstract void study1();void sleep(){System.out.println("躺着");}}class BaseStudent extends Student{void study(){System.out.println("base study");}}class AdvStudent extends Student{void study(){System.out.println("adv study");}}class AbstractDemo{public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello World!");}}

抽象类练习

假如我没再开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:
姓名、工号以及工资,经理也是员工,除了含有员工的属性外,另外还有一个奖金属性,
请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

员工类:name id pay

经理类:继承了员工,并有自己特有的bonus。
class  Employee{private String name;private String id;private double pay;Employee(String name,String id,double pay){this.name = name;this.id = id;this.pay = pay;}public abstract void work(){System.out.println("work")}}class Pro extends Employee{Pro(String name,String id,double pay){super(name,id,pay);}public void work(){System.out.println("Pro work");}}class Manager extends Employee{private int bonus ;Manager(String name,String id,double pay){super(name,id,pay);this.bonus = bonus;}public void work(){System.out.println("manager work");}}

接口
接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的方式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口。

接口在定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
常量:public static final 
方法:publlic abstract
记住:接口中的成员都是public的。

接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口的抽象方法全都都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现。也是对多继承不支持的转换形式,
interface Inter{public static final int NUM = 3;// public static final会自动加上,int NUM=3,阅读性差,还是写上好;public abstract void show();//void show();}interface InterA{public abstract void show();}class Demo{public void function(){}}class Test implements Inter{public void show;}class Test extends Demo implements Inter,InterA{public void show(){}}interface A{void methodA();int show();}interface B //extends A{void methodB()}interface C extends B,A//java只有在接口与接口之间存在多继承,类与类之间只支持单继承。{void methodC();}interface D implements C{public void methodA(){}public void methodC(){}public void methodB(){}}class InterfaceDemo{public static void main(String[] args) {Test t = new Test();System.out.println(t.NUM);System.out.println(Test.NUM);System.out.println(Inter.NUM);//t.NUM = 4;错误的,这是个常量,三者都不能赋值}}

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