黑马程序员_java抽象类

来源:互联网 发布:php编程宝典 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:53

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1:抽象类(abstract)

  • (1)只抽取了很多类的方法的声明,为了保证不出问题,方法声明用abstract修饰。
  • (2)抽象类的特点
    • A:一个类如果有了抽象方法,那么这个类必须是抽象类。抽象类里边可以没有抽象方法。
    • B:抽象类是不能够被实例化的。不能够创建对象的。
    • C:如果一个类继承抽象类,那么,它要么重写抽象类中的所有抽象方法,要么本身也是抽象类。
  • (3)抽象类的成员特点:
    • A:成员变量:子类可以直接继承抽象类中的成员变量。(抽象类中的成员变量可以和以前是一样的)
    • B:成员方法:抽象类中分为两种方法, * 一种是抽象方法,这种方法在子类中必须要被实现。 * 一种是普通的方法。可以被子类直接继承使用。
    • C:构造方法:抽象类不能被实例化,那么它有构造方法吗?抽象类是class,那么它就有构造方法。它的构造方法有用吗?有,为了让子类实例化的时候使用。
  • (4)举例:教师举例,学生举例,员工举例
  • (5)抽象类的相关问题:
    • A:抽象类中是否有构造函数?参照(3)里面的C。
    • B:抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存?
      • private
        • 私有的,外部直接无法访问。子类也同样无法访问
        • abstrac修饰的方法就是为了让子类继承并重写的
      • static
        • 那么这个时候抽象方法就可以可以通过类名调用,但是这样是没有意义的。
      • final
        • final修饰的方法不能被重写。所以它和abstract冲突。
    • C:抽象类中可不可以没有抽象方法?
      • 可以。如果这么做只有一个目的不让你创建这个类的对象
  • (6)模版方法设计模式
  • (7)抽象类多态

2:接口(interface)

  • (1)接口的由来:当一个类中所有的方法都是抽象的时候,你没必要定义为抽象类,定义为接口就可以了。
  • (2)成员特点:
    • A:只有成员变量和成员方法。
    • B:成员变量 默认修饰符 public static final
      • int X = 20;
      • 其实是这样的 public static final int X = 20;
    • C:成员方法 默认修饰符 public abstract
      • void show();
      • 其实是这样的 public abstract void show();
      • 建议:为了便于阅读,自己手动加上修饰符。
  • (3)解决了java中只能单继承的问题。(对多继承进行了优化)

    • A:类与类:只能是单继承。 extends
    • B:接口与接口:可以是单继承,也可以是多继承。 extends
    • C:类与接口:可以是单实现,也可以是多实现。 implements
  • (4)接口特点:

    • A:接口是对外暴露的规则
    • B:接口是功能的扩展
    • C:接口降低了程序的耦合性。
      • 内聚(自己实现功能的能力)
      • 高内聚,低耦合。
      • 举例:主板和CPU,USB接口,电源插座。
    • D:扩展说了下接口的理解
      • 狭义的理解就是java中的接口。
      • 广义的理解就是:任何定义的规范都是接口。
  • (5)接口和抽象类的区别:
    • A:抽象类只能被单继承;接口可以被多实现。
    • B:
      • 抽象类中的成员:
        • 成员变量:可以是常量,也可以是变量。
        • 成员方法:可以是抽象的,也可以是非抽象的。
        • 构造方法:虽然不可以创建对象,但是可以给子类实例化用。
      • 接口中的成员:
        • 成员变量:只能是常量。默认修饰符 public static final
        • 成员方法:只能是抽象的。默认修饰符 public abstract
    • C:抽象类中定义的是体系结构中的共性的内容。接口中定义的是对象的扩展功能。
    • D:抽象类被继承表示的是:"is a"的关系。xx是yy中的一种。接口被实现表示的是: "like a"的关系。xx像yy中的一种。
  • (6)学生:Student

    • A:属性:学号,姓名,年龄
    • B:方法:学习(study),吃饭(抽象eat),抽烟(是不是所有的学员都抽烟呢?),篮球(是不是所有的人都会打篮球呢?)
    • 分析:学员都具备学习的行为和吃饭的行为,但是并不是所有的学员都抽烟,也不是所有的学员都打篮球
    •  interface Smoking {    public abstract void smoking(); } interface Sport{    public abstract void playBasketBall(); }
    • 描述的是即会抽烟又会打篮球的学生:SmokeStudent extends Student implements Smoking,Sport

    • 一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口,每实现一个接口,功能就扩展了一部分
    • SmokeStudent ss = new SmokeStudent();ss.eat();ss.study();ss.smoking();ss.playBasketBall();
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