还是结构体的一些问题(转)
来源:互联网 发布:php 高内聚 低耦合 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:47
函数指针作为结构体成员
结构体指针变量的定义,定义结构体变量的一般形式如下:
形式1:先定义结构体类型,再定义变量
struct结构体标识符
{
成员变量列表;…
};
struct 结构体标识符 *指针变量名;
变量初始化一:struct结构体标识符 变量名={初始化值1,初始化值2,…, 初始化值n };
形式2:在定义类型的同时定义变量
struct结构体标识符
{
成员变量列表;…
} *指针变量名;
变量初始化二:
形式3:直接定义变量,用无名结构体直接定义变量只能一次
struct
{
成员变量列表;…
}*指针变量名;
其中“指针变量名”为结构体指针变量的名称。形式1是先定义结构体,然后再定义此类型的结构体指针变量;形式2和形式3是在定义结构体的同时定义此类型的结构体指针变量。
函数指针的定义
一般的函数指针可以这么定义:
int(*func)(int,int);
表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:
int add2(int x,int y)
{
return x+y;
}
那么在实际使用指针func时可以这样实现:
func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同
printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4));
事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型.
typedef int(*FUN)(int,int);
FUN func=&add2;
func();
结构体中包含函数指针
其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现.
- #include <stdio.h>
- struct DEMO
- {
- int x,y;
- int (*func)(int,int); //函数指针
- };
- int add1(int x,int y)
- {
- return x*y;
- }
- int add2(int x,int y)
- {
- return x+y;
- }
- void main()
- {
- struct DEMO demo;
- demo.func=add2; //结构体函数指针赋值
- //demo.func=&add2; //结构体函数指针赋值
- printf("func(3,4)=%d\n",demo.func(3,4));
- demo.func=add1;
- printf("func(3,4)=%d\n",demo.func(3,4));
- }
- /*
- 输出:
- func(3,4)=7
- func(3,4)=12
- */
结构体中指向函数的指针
C语言中的struct是最接近类的概念,但是在C语言的struct中只有成员,不能有函数,但是可以有指向函数的指针,这也就方便了我们使用函数了。举个例子,如下:- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- typedef struct student
- {
- int id;
- char name[50];
- void (*initial)();
- void (*process)(int id, char *name);
- void (*destroy)();
- }stu;
- void initial()
- {
- printf("initialization...\n");
- }
- void process(int id, char *name)
- {
- printf("process...\n%d\t%s\n",id, name);
- }
- void destroy()
- {
- printf("destroy...\n");
- }
- int main()
- {
- stu *stu1;
- //在VC和TC下都需要malloc也可以正常运行,但是linux gcc下就会出错,为段错误,必须malloc
- stu1=(stu *)malloc(sizeof(stu));
- //使用的时候必须要先初始化
- stu1->id=1000;
- strcpy(stu1->name,"C++");
- stu1->initial=initial;
- stu1->process=process;
- stu1->destroy=destroy;
- printf("%d\t%s\n",stu1->id,stu1->name);
- stu1->initial();
- stu1->process(stu1->id, stu1->name);
- stu1->destroy();
- free(stu1);
- return 0;
- }
输出:
/*
1000 C++
initialization...
process...
1000 C++
destroy...
*/
c语言中,如何在结构体中实现函数的功能?把结构体做成和类相似,让他的内部有属性,也有方法
这样的结构体一般称为协议类,提供参考:
struct {
int funcid;
char *funcname;
int (*funcint)(); /* 函数指针 int 类型*/
void (*funcvoid)(); /* 函数指针 void类型*/
};
每次都需要初始化,比较麻烦
- #include <stdio.h>
- typedef struct
- {
- int a;
- void (*pshow)(int);
- }TMP;
- void func(TMP *tmp)
- {
- if(tmp->a >10)//如果a>10,则执行回调函数。
- {
- (tmp->pshow)(tmp->a);
- }
- }
- void show(int a)
- {
- printf("a的值是%d\n",a);
- }
- void main()
- {
- TMP test;
- test.a = 11;
- test.pshow = show;
- func(&test);
- }
- /*
- 一般回调函数的用法为:
- 甲方进行结构体的定义(成员中包括回调函数的指针)
- 乙方定义结构体变量,并向甲方注册,
- 甲方收集N个乙方的注册形成结构体链表,在某个特定时刻遍历链表,进行回调。
- 当 函数指针 做为函数的参数,传递给一个被调用函数,
- 被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这就形成了回调<p>一般的程序中回调函数作用不是非常明显,可以不使用这种形式</p><p>最主要的用途就是当函数不处在同一个文件当中,比如动态库,要调用其他程序中的函数就只有采用回调的形式
- 通过函数指针参数将外部函数地址传入来实现调用</p><p>函数的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用便于程序的维护和升级</p>*/
1 C语言数组灵活多变的访问形式
这带来了很大的不便,如果数组过小,不能容下所有数组,如果过大,浪费资源。
请实现一个简单的动态数组,能够随时改变大小,不会溢出,也不会浪费内存空间。
下面的代码实现了简单的动态数组:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- //从控制台获取初始数组大小
- int N;
- int *a;
- int i;
- printf("Input array length:");
- scanf("%d\n",&N);
- //分配空间
- a=(int *)calloc(N,sizeof(int));
- //填充数据
- for(i=0;i<N;i++){
- a[i]=i+1;
- printf("%-5d",a[i]);
- if((i+1)%10==0){
- printf("\n");
- }
- }
- //释放内存
- free(a);
- a=NULL;
- printf("\n");
- return 0;
- }
Input array length:201 2 3 4 5 6 7 8 9 1011 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2 C语言内存分配
realloc()函数
原型:extern void *realloc(void *mem_address, unsigned int newsize);
语法:指针名=(数据类型*)realloc(要改变内存大小的指针名,新的大小)。
头文件:#include <stdlib.h> 有些编译器需要#include <alloc.h>,在TC2.0中可以使用alloc.h头文件
功能:先按照newsize指定的大小分配空间,将原有数据从头到尾拷贝到新分配的内存区域,而后释放原来mem_address所指内存区域,同时返回新分配的内存区域的首地址。即重新分配存储器块的地址。
返回值:如果重新分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。
注意:这里原始内存中的数据还是保持不变的。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
malloc()函数
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
头文件:在TC2.0中可以用malloc.h或 alloc.h (注意:alloc.h 与 malloc.h 的内容是完全一致的),而在Visual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h。
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。
说明:关于该函数的原型,在旧的版本中malloc返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。
calloc()函数
calloc是一个C语言函数
功 能: 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配起始地址的指针;如果分配不成功,返回NULL。
跟malloc的区别:
calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而malloc不初始化,里边数据是随机的垃圾数据。
用 法: void *calloc(unsigned n,unsigned size);
头文件:stdlib.h或malloc.h
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(void){ int num = 10; int i; long *p = (long *)malloc(num * sizeof(long)); long *p1=(long *)calloc(num,sizeof(long));
for (i = 0; i < num; i++) { printf("%d\t", p[i]); } for (i = 0; i < num; i++) { printf("%d\t", p1[i]); }
printf("内存地址: %p\n~~~~~~~~\n", p); for (i = 0; i < num; i++) p[i] = i+1; for (i = 0; i < num; i++) printf("%d\t", p[i]);
printf("\n------------------\n"); num = 4; p = (long *)realloc(p, num*sizeof(long)); printf("内存地址: %p\n~~~~~~~~\n", p); for (i = 0; i < num; i++) printf("%d\t", p[i]);
printf("\n------------------\n"); num = 10; p = (long *)realloc(p, num*sizeof(long)); printf("内存地址: %p\n~~~~~~~~\n", p); for (i = 0; i < num; i++) printf("%d\t", p[i]);
free(p); free(p1); getchar(); return 0;}
运行结果为:
由数据可以很直观的看出他们之间的区别
输出全0说明calloc初始化时内存清零。
3 结构体初始化
typedef struct student //student可以省略{long num;char name[20];char sex;float score;} stu;
void use_fun1(void){ stu stu_1; //定义stu结构体类型的变量 stu_1 stu *p;p = &stu_1;stu_1.num = 89101;strcpy(stu_1.name, "Li Lin");stu_1.sex = 'M';stu_1.score = 89.5;printf("NO. :%ld\nname: %s\nsex:%c\nscore:%f\n", stu_1.num, stu_1.name, stu_1.sex, stu_1.score); printf("NO. :%ld\nname: %s\nsex:%c\nscore:%f\n", (*p).num, (*p).name, (*p).sex, (*p).score);printf("NO. :%ld\nname: %s\nsex:%c\nscore:%f\n", p->num, p->name, p->sex, p->score);}void use_fun2(void){stu stu_1;stu *p;p = (stu*)malloc(sizeof(stu));/*2.结构体指针需要初始化*/ ;p->num = 89101;strcpy(p->name, "Li Lin ");p->sex = 'M';p->score = 89.5;printf("NO. :%ld\nname: %s\nsex:%c\nscore:%f\n", p->num, p->name, p->sex, p->score);}
use_fun1和use_fun2两个函数输出都一样。
3.1结构体指针初始化
struct pep{ char *name; int score; struct pep* next;}sa,*sb;
void use_fun3(void){ sa.name = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ strcpy(sa.name,"Jimy"); sa.score = 99; sb = (struct pep*)malloc(sizeof(struct pep));/*2.结构体指针需要初始化*/ sb->name = (char*)malloc(sizeof(char)); /*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/ sa.next = sb; strcpy(sb->name,"Lucy"); sb->score = 98; sb->next = NULL; printf("name %s, score %d \n ",sa.name, sa.score); printf("name %s, score %d \n ",sb->name, sb->score); free(sb); //释放内存}
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