【官方文档】Cocos2d-x 3.0 Json用法

来源:互联网 发布:灵界室友网络剧下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:53

Cocos2d-x 3.0 Json用法

zeroyang2014-07-28 本文转载自zeroyang 网址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1203


Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析。位于external/json下。

rapidjson 项目地址:http://code.google.com/p/rapidjson/

wiki:http://code.google.com/p/rapidjson/wiki/UserGuide

下面就通过实例代码讲解rapidjson的用法。

使用rapidjson解析json串

  1. 引入头文件

    1
    2
    #include "json/rapidjson.h"
    #include "json/document.h"
  2. json解析

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    std::string str = "{\"hello\" : \"word\"}";
    CCLOG("%s\n", str.c_str());
    rapidjson::Document d;
    d.Parse<0>(str.c_str());
    if(d.HasParseError()) //打印解析错误
    {
        CCLOG("GetParseError %s\n",d.GetParseError());
    }
     
    if(d.IsObject() && d.HasMember("hello")) {
     
        CCLOG("%s\n", d["hello"].GetString());//打印获取hello的值
    }
  3. 打印结果

    1
    2
    3
    cocos2d: {"hello":"word"}
     
    cocos2d: word

注意:只支持标准的json格式,一些非标准的json格式不支持。

一些常用的解析方法需要自己封装。注意判断解析节点是否存在。

使用rapidjson生成json串

  1. 引入头文件

    1
    2
    3
    4
    #include "json/document.h"
    #include "json/writer.h"
    #include "json/stringbuffer.h"
    usingnamespace rapidjson;
  2. 生成json串

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    rapidjson::Document document;
    document.SetObject();
    rapidjson::Document::AllocatorType& allocator = document.GetAllocator();
    rapidjson::Value array(rapidjson::kArrayType);
    rapidjson::Value object(rapidjson::kObjectType);
    object.AddMember("int", 1, allocator);
    object.AddMember("double", 1.0, allocator);
    object.AddMember("bool",true, allocator);
    object.AddMember("hello","你好", allocator);
    array.PushBack(object, allocator);
     
    document.AddMember("json","json string", allocator);
    document.AddMember("array", array, allocator);
     
    StringBuffer buffer;
    rapidjson::Writer<StringBuffer> writer(buffer);
    document.Accept(writer);
     
    CCLOG("%s",buffer.GetString());
  3. 打印结果

    1
    cocos2d: {"json":"json string","array":[{"int":1,"double":1,"bool":true,"h
0 0
原创粉丝点击