android推拉门效果(Scroller)

来源:互联网 发布:数据库快速入门教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 22:36

下面就使用Scroller来给大家展示一下推拉门的效果


思路:

1.自定义一个类PushPullDoorView,继承RelativeLayout、

2.初始化Scroller对象,并且设有弹动效果。根据你的手势移动绘画的时候展示的比较光滑。

3.在onTouchEvent方法中,会在手势移动的中,使用scrollTo移动View。在手指离开屏幕的时候,会调用Scroller中滑动的动画。

4.重写computeScroll方法,判断Scroller对象动画是否结束,如果没有结束,那么使用scrollTo方法,不断的移动View,直到动画结束。

注意点:

在启动Scroller对象的移动的时候,要使用invalidate表示开始刷新界面,那么就会执行computeScroll中的代码,在里面不要忘了写postInvalidate()进行刷新界面,这样才把整个View移动的效果表现的淋淋尽致。


下面跟据代码进行解释:

public class PushPullDoorView extends RelativeLayout {private final String TAG = PushPullDoorView.class.getSimpleName();private Context mContext;private Scroller mScroller;// 平滑滚动器private int mScreenHeigh = 0;private int mLastDownY = 0;private int mCurryY;private int mDelY;private boolean mCloseFlag = false;// 是否隐藏Viewprivate ImageView mImgView;private Interpolator polator;// 滚动效果public PushPullDoorView(Context context) {super(context);mContext = context;setupView();}public PushPullDoorView(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);mContext = context;setupView();}@SuppressLint("NewApi")private void setupView() {initScroller();getWindowInfo();initImageView();}public void initScroller() {polator = new BounceInterpolator();// 弹跳效果,当然也可以设置其他的效果,例如:加快效果mScroller = new Scroller(mContext, polator);}public void getWindowInfo() {// 获取屏幕分辨率WindowManager wm = (WindowManager) (mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE));DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();wm.getDefaultDisplay().getMetrics(dm);mScreenHeigh = dm.heightPixels;}public void initImageView() {// 这里你一定要设置成透明背景,不然会影响你看到底层布局this.setBackgroundColor(Color.argb(0, 0, 0, 0));mImgView = new ImageView(mContext);mImgView.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));mImgView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);// 填充整个屏幕mImgView.setImageResource(R.drawable.bg); // 默认背景addView(mImgView);}/** * 设置推动门背景 *  * @param id */public void setBgImage(int id) {mImgView.setImageResource(id);}/** * 设置推动门背景 *  * @param drawable */public void setBgImage(Drawable drawable) {mImgView.setImageDrawable(drawable);}/** * 推动门的动画 *  * @param startY *            Y方向开始的位置 * @param dy *            Y方向移动的距离 * @param duration *            时间 */public void startBounceAnim(int startY, int dy, int duration) {mScroller.startScroll(0, startY, 0, dy, duration);invalidate();// 一定不要忘了写这句代码}@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {int action = event.getAction();switch (action) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 记录按下的Y抽坐标mLastDownY = (int) event.getY();return true;case MotionEvent.ACTION_MOVE:mCurryY = (int) event.getY();mDelY = mCurryY - mLastDownY;// 只准上滑有效if (mDelY < 0) {scrollTo(0, -mDelY);// 跟着移动事件的触发,不断的移动}break;case MotionEvent.ACTION_UP:mCurryY = (int) event.getY();mDelY = mCurryY - mLastDownY;if (mDelY < 0) {if (Math.abs(mDelY) > mScreenHeigh / 2) {// 向上滑动超过半个屏幕高的时候 开启向上消失动画startBounceAnim(this.getScrollY(), mScreenHeigh, 450);mCloseFlag = true;} else {// 向上滑动未超过半个屏幕高的时候 开启向下弹动动画startBounceAnim(this.getScrollY(), -this.getScrollY(), 1000);}}break;}return super.onTouchEvent(event);}@Overridepublic void computeScroll() {if (mScroller.computeScrollOffset()) {scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());// 不要忘记更新界面Log.d(TAG, "computeScroll");postInvalidate();} else {if (mCloseFlag) {this.setVisibility(View.GONE);}}}}

在构造方法中是要进行的操作,初始化Scroller,获取屏幕的分辨率,增加ImageView作为View的背景,当然也可以是其他的View,这里以ImageView作为背景。

在onTouchEvent的 MotionEvent.ACTION_MOVE:动作下,注意必须是当前Y值-MotionEvent.ACTION_DOWN的Y小于0,才表示是向上滑动,此时在可以使用scrollTo()来移动View。

scrollTo(X方向位置,Y方法位置),初始化状态都是(0,0),当向上滑动的距离为10,那么其实就是10就是Y方向移动的差值,相当于Y方向10移动到了0.

当收离开了屏幕,当移动的距离小于屏幕高的一半,那么就向下移动,如果移动的距离大于屏幕高的一半,那么就向上滑动,并且隐藏此View。

在computeScroll方法中,因为在手离开屏幕的时候会调用scroller的开始滚动,那么在此会根据滚动是否结束,一直不断的移动屏幕,当然这是invalidate和postInvalidate交互的作用,才可以不断的刷新和scrollTo()移动View。


源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/forwardyzk/8327775

效果图:

        


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