Android的监听与回调

来源:互联网 发布:平刷王时时彩软件怎样 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:35

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回调函数,在计算机程序设计中,是指通过函数参数传递到其他代码的,某一块可执行代码的引用。这一设计允许了底层代码调用在高层定义的子程序。

你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。回调在C语言中是通过函数指针实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。
Java通过接口和内部类实现回调功能


Java实现回调函数

1、定义Callback接口ParseCallback

public interface ParseCallback {    public void success(List<ParseObject> objects);    public void failed();}

2、ParseHelper

public class ParseHelper {    public static void query(ParseQuery<ParseObject> query, final ParseCallback callback) {        //findInBackground也是一个回调函数,此处一般为耗时的操作(如下载),需要用到线程        query.findInBackground(new FindCallback<ParseObject>() {            @Override            public void done(List<ParseObject> arg0, ParseException arg1) {                if (arg1 == null && arg0.size() > 0) {                    callback.success(arg0);                } else {                    if (arg1 != null)                        arg1.printStackTrace();                    callback.failed();                }            }         });     }}

3、主程序

ParseHelper.query(query, new ParseCallback() {    @Override    public void success(List<ParseObject> objects) {        //TODO    }    @Override    public void failed() {        //TODO   }});

Android的监听与回调
Android提供了两种事件处理机制

1、基于监听器的事件处理

2、基于回调的事件处理


对于基于监听器的事件模型,事件源和事件监听器是分离的,当事件源上发生特定的事件之后,该事件由事件监听器处理。
对于基于回调的事件模型,事件源和事件监听器是统一的,当事件源发生特定的事件之后,该事件还是由事件源本身处理。
基于监听器的事件处理也是通过回调函数实现的,不要将基于回调的事件处理与回调函数混淆,这是两个不同的概念。
两种事件处理模型的最大区别是,事件由谁处理。


Android为不同组件通过了不同的监听接口:


View.onClickListener:单击事件的事件监听器必须实现的接口。
View.onCreateContextMenuListener:创建上下文菜单事件的事件监听器必须实现的接口。
View.onFocusChangedListener:焦点改变事件的事件监听器必须实现的接口。
View.onKeyListener:按键事件的时间监听器必须实现的接口。
View.onLangClickListener:长单击事件的事件监听器必须实现的接口。
View.onTouchListener:触摸屏事件的事件监听器必须实现的接口。


Android为不同的组件也通过了一些事件处理的回调方法:


boolean onKeyDown(int keyCode,KenyEvent enent):当用户在该组件上按下某个键时触发的方法。
boolean onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上长按某个按键时触发的方法。
boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event):当一个键盘快捷键事件触发时 触发的方法。
boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event):当用户在该组件上松开某个按键时触发的方法。
boolean onTouchEvent(MotionEvent event):当用户子在该组件上触发触摸屏事件时 触发的方法。
boolean onTrackballEvent(MotionEvent event):当用户在该组件上触发轨迹球屏事件时触发该方法。
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