继承的使用

来源:互联网 发布:system halted linux 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:58

    继承,顾名思义,就是一些子类共有的东西写在父类中,达到语法上的复用意义.这种复用显然比粘贴更好,因为程序必须要达到容易管理,仅仅实现了功能远远不够,因为后续程序随时需要去扩展,去增加新的模块和功能.

    在此项目中,我们应该用到继承的地方写在BasicLayer中的为:

    1,网络连接错误,连接已经断开.

    2,按返回键,退出游戏时的提示.

    3,账号在异地登陆.

    共同的特点是:这些问题出现可能在任意界面中,因此它们需要被重用.所以要用继承.

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