Java(Android)线程池
来源:互联网 发布:数据库系统工程视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:32
在java开发中,创建一个线程常用的方法是new一个Thread,但是newThread却有很多弊端。先说说new Thread的弊端:
@Override publicvoid run() { //TODO Auto-generated method stub }1)newCachedThreadPool的示例代码:
ExecutorServicecachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final intindex = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public voidrun() {
System.out.println(index);
}
});
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
2)newFixedThreadPool的示例代码:
ExecutorService fixedThreadPool =Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final intindex = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public voidrun() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch(InterruptedException e) {
// TODOAuto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
finalint index =i; singleThreadExecutor.execute(newRunnable() { @Override publicvoid run() { try{ System.out.println(index); Thread.sleep(2000); }catch (InterruptedException e) { //TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } });
newThread(new Runnable() {
}).start();
这是一个再简单不过的例子了,但如果你有许多需要长时间运行的任务同时执行,并需要等所有的这些线程都执行完毕,还想得到一个返回值,那么这就有点小小难度了。要是你还用以上方法newThread,那你就out掉了。这就是他的弊端,除此之外还有:
1. 每次new Thread新建对象性能差。
2. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间存在竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或OOM。
3. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
没有其他解决方案了吗?NO,Java 已经有解决方案给你,那就是 Executors,一个简单的类可以让你创建线程池和线程工厂。Java提供的四种线程池,它的好处在于:
1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
2. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
3. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
Java通过Executors提供四种线程池,一个线程池使用类 ExecutorService 的实例来表示,通过ExecutorService 你可以提交任务,并进行调度执行,先看看Java的四种线程池。
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,代码:Executors.newCachedThreadPool()
2.newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。如果没有任务执行,那么线程会一直等待,代码:Executors.newFixedThreadPool()
3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。用来调度即将执行的任务的线程池,代码:Executors.newScheduledThreadPool()
4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO,优先级)执行。
这是一个再简单不过的例子了,但如果你有许多需要长时间运行的任务同时执行,并需要等所有的这些线程都执行完毕,还想得到一个返回值,那么这就有点小小难度了。要是你还用以上方法newThread,那你就out掉了。这就是他的弊端,除此之外还有:
1. 每次new Thread新建对象性能差。
2. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间存在竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或OOM。
3. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
没有其他解决方案了吗?NO,Java 已经有解决方案给你,那就是 Executors,一个简单的类可以让你创建线程池和线程工厂。Java提供的四种线程池,它的好处在于:
1. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
2. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
3. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
Java通过Executors提供四种线程池,一个线程池使用类 ExecutorService 的实例来表示,通过ExecutorService 你可以提交任务,并进行调度执行,先看看Java的四种线程池。
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池里有很多线程需要同时执行,老的可用线程将被新的任务触发重新执行,如果线程超过60秒内没执行,那么将被终止并从池中删除,代码:Executors.newCachedThreadPool()
2.newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。如果没有任务执行,那么线程会一直等待,代码:Executors.newFixedThreadPool()
3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。用来调度即将执行的任务的线程池,代码:Executors.newScheduledThreadPool()
4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO,优先级)执行。
ExecutorServicecachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
2)newFixedThreadPool的示例代码:
ExecutorService fixedThreadPool =Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
}
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep2秒,所以每两秒打印3个数字。定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。
3) newScheduledThreadPool的示例代码:
ScheduledExecutorService
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟3秒执行。
4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO,优先级)执行。示例代码如下:
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i <</span>10;i++) {
}
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
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