在C++中使用C#编写的类

来源:互联网 发布:拳皇97超强优化版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 15:12

   在那篇《在C#中使用C++编写的类》中我介绍了如何在C#中使用C++编写的类。可是由于C#在用户界面设计、数据库存储和XML文件读取等方面的优势,有时候也会出现要在C++中使用C#编写的类的情况。下面就用一个完整的实例来说明怎样在C++中使用C#编写的类。
    比如说,现在有一个用C#编写的DLL工程CsharpDll里面有一个Person类:

  1. // Person.cs
  2. using System;
  3. namespace CsharpDll
  4. {
  5.     public class Person
  6.     {
  7.         public Person()
  8.         {
  9.             Name = "No Name";
  10.             Sex = 'N';
  11.             Age = 0;
  12.             m_strLastError = "No Error";
  13.         }
  14.         public Person(string strName, char cSex, int iAge)
  15.         {
  16.             m_strLastError = "No Error";
  17.             Name = strName;
  18.             Sex = cSex;
  19.             Age = iAge;
  20.         }
  21.         public string Name
  22.         {
  23.             get
  24.             {
  25.                 return m_strName;
  26.             }
  27.             set
  28.             {
  29.                 if ((String.IsNullOrEmpty(value)) || (value.Length > 127))
  30.                 {
  31.                     m_strName = "No Name";
  32.                     m_strLastError = "The length of the input name is out of range.";
  33.                     return;
  34.                 }
  35.                 m_strName = value;
  36.             }
  37.         }
  38.         public char Sex
  39.         {
  40.             get
  41.             {
  42.                 return m_cSex;
  43.             }
  44.             set
  45.             {
  46.                 if ((value != 'F') && (value != 'M') && (value != 'm') && (value != 'f'))
  47.                 {
  48.                     m_cSex = 'N';
  49.                     m_strLastError = "The input sex is out of [F/M].";
  50.                     return;
  51.                 }
  52.                 m_cSex = value;
  53.             }
  54.         }
  55.         public int Age
  56.         {
  57.             get
  58.             {
  59.                 return m_iAge;
  60.             }
  61.             set
  62.             {
  63.                 if ((value < 0) || (value > 150))
  64.                 {
  65.                     m_iAge = 0;
  66.                     m_strLastError = "The input age is out of range.";
  67.                     return;
  68.                 }
  69.                 m_iAge = value;
  70.             }
  71.         }
  72.         public string LastError
  73.         {
  74.             get
  75.             {
  76.                 return m_strLastError;
  77.             }
  78.         }
  79.         private string m_strName;
  80.         private char m_cSex;
  81.         private int m_iAge;
  82.         private string m_strLastError;
  83.     }
  84. }

    如果需要在C++中使用这个C#编写的Person类,就需要用托管C++来对这个C#进行包装,将它包装成一个C++能用的类。
    首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll。并且,要添加对CsharpDll.dll的引用。然后对C#类所有的公有属性和方法进行包装。下面是具体的代码:

  1. // ManageCppDll.h
  2. #pragma once
  3. #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS
  4.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport)
  5. #else
  6.     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport)
  7. #endif
  8. class LX_DLL_CLASS CPerson
  9. {
  10. public:
  11.     CPerson();
  12.     CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge);
  13.     ~CPerson();
  14.     void SetName(const wchar_t *pName);
  15.     wchar_t * GetName();
  16.     void SetSex(const wchar_t cSex);
  17.     wchar_t GetSex();
  18.     void SetAge(int iAge);
  19.     int GetAge();
  20.     wchar_t * GetLastError();
  21. private:
  22.     // 用一个void指针指向Person的对象
  23.     // 所有公有成员函数的实现都是通过这个对象来实现
  24.     void *m_pImp;
  25.     wchar_t m_szName[128];
  26.     wchar_t m_szLastError[128];
  27. };
  28. // ManageCppDll.cpp
  29. #include "stdafx.h"
  30. #include "ManageCppDll.h"
  31. #include <vcclr.h>
  32. #include <string.h>
  33. #include <stdlib.h>
  34. using namespace System;
  35. using namespace System::Runtime::InteropServices;
  36. using namespace CsharpDll;
  37. // 将GCHandle转换成为void指针
  38. #define __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(x) ((GCHandle::operator System::IntPtr(x)).ToPointer())
  39. // 将void指针转换为GCHandle
  40. #define __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(x) (GCHandle::operator GCHandle(System::IntPtr(x)))
  41. // 辅助函数
  42. // 将void指针指向的对象转换成为Person对象
  43. inline Person ^ GetImpObj(void *pHandle)
  44. {
  45.     Person ^ person = nullptr;
  46.     if (pHandle != NULL)
  47.     {
  48.         person = static_cast<Person^>(__VOIDPTR_TO_GCHANDLE(pHandle).Target);
  49.     }
  50.     return person;
  51. }
  52. CPerson::CPerson()
  53. {
  54.     m_pImp = NULL;
  55.     Person ^ person = gcnew Person();
  56.     // 创建GCHandle并将它转换成void指针保存到成员变量中
  57.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
  58.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle); 
  59. }
  60. CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge)
  61. {
  62.     m_pImp = NULL;
  63.     Person ^ person = gcnew Person();
  64.     person->Name = gcnew String(pName);
  65.     person->Sex = cSex;
  66.     person->Age = iAge;
  67.     GCHandle handle = GCHandle::Alloc(person);
  68.     m_pImp = __GCHANDLE_TO_VOIDPTR(handle);
  69. }
  70. CPerson::~CPerson()
  71. {
  72.     if (m_pImp == NULL)
  73.         return;
  74.     // 释放GCHandle
  75.     GCHandle handle = __VOIDPTR_TO_GCHANDLE(m_pImp);
  76.     handle.Free();
  77.     m_pImp = NULL;
  78. }
  79. void CPerson::SetName(const wchar_t *pName)
  80. {
  81.     // 将void指针转换成Person指针
  82.     // 并用该指针调用相应的公有属性或方法
  83.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  84.     person->Name = gcnew String(pName);
  85. }
  86. wchar_t * CPerson::GetName()
  87. {
  88.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  89.     // 将C#返回的字符串转换为wchat_t*指针能指向的地址
  90.     wchar_t * pName = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->Name).ToPointer());
  91.     wcscpy_s(m_szName, pName);
  92.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pName)); // 释放内存
  93.     return m_szName;
  94. }
  95. void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex)
  96. {
  97.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  98.     person->Sex = cSex;
  99. }
  100. wchar_t CPerson::GetSex()
  101. {
  102.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  103.     return person->Sex;
  104. }
  105. void CPerson::SetAge(int iAge)
  106. {
  107.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  108.     person->Age = iAge;
  109. }
  110. int CPerson::GetAge()
  111. {
  112.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  113.     return person->Age;
  114. }
  115. wchar_t * CPerson::GetLastError()
  116. {
  117.     Person ^ person = GetImpObj(m_pImp);
  118.     wchar_t * pLastError = static_cast<wchar_t*>(Marshal::StringToHGlobalUni(person->LastError).ToPointer());
  119.     wcscpy_s(m_szLastError, pLastError);
  120.     Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr(pLastError));
  121.     return m_szLastError;
  122. }

    现在对上面代码中所用到的一些相关背景知识进行一下介绍。
    GCHandle结构提供从非托管内存访问托管对象的方法。
    GCHandle.Alloc方法(Object)为指定的对象分配Normal句柄。它保护对象不被垃圾回收。当不再需要GCHandle时,必须通过Free将其释放。Normal句柄类型表示不透明句柄,这意味着无法通过此句柄解析固定对象的地址。可以使用此类型跟踪对象,并防止它被垃圾回收器回收。当非托管客户端持有对托管对象的唯一引用(从垃圾回收器检测不到该引用)时,此枚举成员很有用。
    上面的代码中,在类CPerson的构造函数中用GCHandle为C#类Person的对象分配一个句柄,并将该句柄转换为void指针存放在成员变量中,以保证这个对象不会被垃圾回收器回收。然后在类CPerson的析构函数中释放这个句柄,将C#类Person的对象的回收权交给系统。
    Marshal类提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存、复制非托管内存块、将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法。
    Marshal..::.StringToHGlobalUni方法向非托管内存复制托管String的内容。StringToHGlobalUni对于自定义封送处理或者在混合托管和非托管代码时很有用。由于该方法分配字符串所需的非托管内存,因此应始终通过调用FreeHGlobal释放内存。
    (更多关于上面介绍的背景知识可以搜索MSDN。说实在的MSDN真是一个宝库!VS能在Windows平台开发中取得绝大多数的份额,除了因为它和Windows都是微软开发的之外,MSDN的完备性功不可没!)
    通过上面的方法,就把一个C#编写的类Person用托管C++给封装成了一个C++可以使用的CPerson类。我们可以在C++的工程中像使用一般的C++类一样使用类CPerson。比如下面的代码。

  1. CPerson person(_T("StarLee"), 'M', 28);
  2. person.SetName(_T("StarLee"));
  3. person.SetSex('M');
  4. person.SetAge(28);
  5. wcout << "Name: " << person.GetName() << " Sex: " << person.GetSex() << " Age: " << person.GetAge() << endl;
  6. wcout << "Error: " << person.GetLastError() << endl;

    这里的方法跟《在C#中使用C++编写的类》一样,都是借用托管C++这个桥梁来沟通C++编写的类和C#编写的类,使在C++中使用C#编写的类和在C#中使用C++编写的类成为现实。

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