Application的用法以及安卓入口问题的理解

来源:互联网 发布:stm32f030编程手册 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 08:14
Application 配置全局Context


第一步、写一个全局的单例模式的MyApplication继承自Application 覆盖onCreate ,在这个方法里面实例化Application

第二步、配置全局的Context

 <application android:name="com.appstore.service.MyApplication" ></application>

第三步、使用的时候用根据类的名称访问Context


 

Android程序的入口点 

 

       可能很多人不知道Android程序的入口点是什么,不是main()吗?很多网友可能直接回复是onCreate,当然我相信回复onCreate的在字面上不算错,但是你们想的是Activity中的onCreate方法吧。

      Android使用Google Dalvik VM,相对于传统Java VM而言有着很大的不同,在SunJava体系中入口点和标准c语言一样是main(),而每个Android程序都包含着一个Application实例,一个Application实例中有多个ActivityServiceContentProviderBroadcast Receiver。因为大部分的应用都包含Activity,所以说很多网友认为是ActivityonCreate,但是你没有发现你的工程中有多个Activity你可能没有见过没有ActivityAndroid应用吧。

   其实在android.app.Application这个包的onCreate才是真正的Android入口点,只不过大多数开发者无需重写该类,他的继承关系如下图:

java.lang.Object
  ->android.content.Context
     ->android.content.ContextWrapper
       -> android.app.Application

android.app.Application类包含了4个公开的方法

void  onConfigurationChanged(Configuration newConfig)
void  onCreate()  //这里才是真正的入口点。
void  onLowMemory()
void  onTerminate()

       Android入口点是applicationmain,看下androidmanifest.xml的包含关系就清楚了,并不是每个应用都必须有Activity的。


androidapplication 关于全局变量 

     

     android编程中,application这样的名词似乎变得那样的不常见,而让大家更为熟悉的是activityintentproviderbroadcastservice,但其实android中的application也有着它自身的用处。

      打开manifest文件,会看到有一个application配置标签,这就是有关application的使用了。那究竟application有什么用处呢?来看看SDK中是如何描述的:
Base class for those who need to maintain global application state. You can provide your own implementation by specifying its name in your AndroidManifest.xml's < application> tag, which will cause that class to be instantiated for you when the process for your application/package is created.

  就是说application是用来保存全局变量的,并且是在package创建的时候就跟着存在了。所以当我们需要创建全局变量的时候,不需要再像 j2se那样需要创建public权限的static变量,而直接在application中去实现。只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个application对象,再做出相应的处理。


针对国际化的app可在application中进行语言本地化的工作.

[java] view plaincopy
  1. // Are we using advanced debugging - locale?  
  2. SharedPreferences pref = PreferenceManager  
  3.         .getDefaultSharedPreferences(this);  
  4. String p = pref.getString("set_locale""");  
  5. if (p != null && !p.equals("")) {  
  6.     Locale locale;  
  7.     // workaround due to region code  
  8.     if (p.equals("zh-TW")) {  
  9.         locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;  
  10.     } else if (p.startsWith("zh")) {  
  11.         locale = Locale.CHINA;  
  12.     } else if (p.equals("pt-BR")) {  
  13.         locale = new Locale("pt""BR");  
  14.     } else if (p.equals("bn-IN") || p.startsWith("bn")) {  
  15.         locale = new Locale("bn""IN");  
  16.     } else {  
  17.         /** 
  18.          * Avoid a crash of java.lang.AssertionError: couldn't 
  19.          * initialize LocaleData for locale if the user enters 
  20.          * nonsensical region codes. 
  21.          */  
  22.         if (p.contains("-"))  
  23.             p = p.substring(0, p.indexOf('-'));  
  24.         locale = new Locale(p);  
  25.     }  
  26.     Locale.setDefault(locale);  
  27.     Configuration config = new Configuration();  
  28.     config.locale = locale;<pre name="code" class="java">         getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,  
  29.             getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());  

0 0
原创粉丝点击